Pillars of Eternity 2 apresenta uma enorme quantidade de opções de criação de personagens, incluindo uma ampla variedade de raças, classes e subclasses, juntamente com a capacidade de multiclasse para maior personalização.
Em Pillars of Eternity 2 , o Bárbaro é um mestre de luta em grupo especializado em enfrentar grandes grupos de inimigos com alta mobilidade e poderosas habilidades passivas, junto com uma excelente fonte de dano AOE na forma de Carnificina. Este guia detalhará os fundamentos da classe e oferecerá conselhos para a construção de um grande Bárbaro.
O básico do bárbaro
A classe Bárbaro é um especialista em combate em grupo com fácil acesso ao AOE através da habilidade Carnificina. Carnificina é um efeito semelhante a um feitiço que é acionado quando eles acertam um golpe (arranhões não contam para desencadear Carnificina) e causa 33% do dano base de sua arma em um AOE ao seu redor. Quer o próprio AOE acerte, roce ou crits, ele funciona de forma idêntica e não é afetado por modificadores de arma. O alcance do AOE é aumentado pela estatística Intellect, então esta estatística pode ser surpreendentemente útil.
Os bárbaros usam a raiva como seu principal recurso em combate , que certas habilidades permitirão que eles reabasteçam mesmo durante o combate. Eles carecem de habilidades defensivas e de cura, então precisam depender muito dos membros do grupo e/ou do Segundo Vento. Isso torna a habilidade Atletismo muito importante para os bárbaros, pois é o único método fácil de autocura e, portanto, deve ser priorizada sempre que possível.
Os bárbaros obtêm uma excelente seleção de habilidades para ajudá-los a controlar grupos inimigos e causar dano a eles, embora muitas de suas melhores habilidades sejam desbloqueadas mais tarde.
Estatísticas preferidas para bárbaros
Os bárbaros têm quatro estatísticas recomendadas , sendo elas Força, Constituição, Destreza e Intelecto. Os bárbaros também se beneficiam muito da Determinação para aumentar sua deflexão e defesa de vontade. Em geral, a maioria das Builds de Bárbaros deseja priorizar Força e Constituição e, em seguida, Resolver, sem negligenciar muito a Destreza ou o Intelecto. Poder para bater forte e aumentar a defesa de fortaleza, Constituição para dar a eles uma enorme reserva de saúde para trabalhar e aumentar ainda mais a defesa de fortaleza, Destreza para atacar mais rápido e se mover mais longe e um pouco de inteligência para aumentar o AOE de sua habilidade de Carnificina. A determinação ajuda a aumentar ainda mais suas defesas, conforme mencionado anteriormente.
Independentemente da subclasse, Might e Constitution são sempre as estatísticas mais importantes para um Barbarian Build, já que o Bárbaro depende de ser capaz de receber muitos golpes enquanto causa dano corpo a corpo. A percepção aumenta a precisão, então vale a pena colocar alguns pontos nisso também, e os jogadores que preferem precisão ao poder bruto podem até considerar priorizá-la em vez de poder para um dano mais consistente.
Subclasses de bárbaros recomendadas
A Classe Bárbaro tem quatro Subclasses , sendo elas Berserker, Corpse-Eater, Mage Slayer e Fury Shaper. Quando se trata de escolher a melhor subclasse para o Bárbaro, as melhores opções disponíveis são o Bárbaro básico (sem subclasse), o Berserker e o Fury Shaper.
A subclasse Berserker atualiza as inspirações Strong and Fit dadas pelo Barbarian’s Frenzy em Tenacious e Hardy. Isso significa que, além dos benefícios usuais, o Berserker também ganha +2 de Penetração e +2 de Avaliação de Armadura. Ele também adiciona um efeito de conversão hit-to-crit de 30% para ataques corpo a corpo e carnificina enquanto estiver frenético. Como compensação, o Berserker fica Confuso enquanto Frenético, o que reduz seu intelecto em 5 e transforma todos os ataques de Carnificina em “Amigo ou Inimigo”, o que pode causar muito fogo amigo sem posicionamento adequado. Eles também recebem dano bruto ao longo do tempo enquanto estão frenéticos e recebem uma penalidade de deflexão de -10, e não podem ver sua própria saúde enquanto estão frenéticos.
Se construir um Berserker, é recomendado usar Battle Axes para aumentar ainda mais o dano crítico, seja com uma mão para usar o estilo de uma mão para obter mais conversão hit-to-crit, ou empunhadura dupla para se beneficiar do tempo de recuperação aprimorado e empunhar dois Battle Machados para ataque rápido. Como observação, lembre-se de que (possivelmente devido a um bug) Carnage geralmente usa o dano da arma na mão principal ao determinar seu dano, portanto, mantenha o machado de maior dano nessa mão. Human é a raça ideal para o Berserker, para tirar proveito do Fighting Spirit, que também pode ajudar os jogadores a detectar quando sua saúde está diminuindo, mesmo quando a própria barra está escondida.
A subclasse Fury Shaper foi adicionada no 4.0 e permite que o Bárbaro use habilidades especiais chamadas “Wards”. Estas são convocações estacionárias que fornecem benefícios a todos os membros do grupo ao alcance, mas fazem com que o Bárbaro receba dano bruto e sofra uma penalidade de -1 no Nível de Poder se forem destruídos. Na maioria das vezes, os inimigos não visam Wards diretamente, mas os ataques AOE devem ser observados. Os Fury Shapers ganham +10 de precisão contra espíritos em troca de -15 de vontade, mas ganham todas as suas poderosas habilidades de Ward no nível 8 se forem de classe única. Isso os torna muito versáteis e uma adição fantástica para qualquer equipe.
Jogar Bárbaro sem uma subclasse também é muito eficaz, já que suas habilidades principais e a falta de quaisquer desvantagens adicionais os tornam muito fortes como atacantes AOE.
Corridas recomendadas
Como mencionado acima, os Bárbaros da subclasse Berserker se beneficiam muito da raça Humana , que ganha +7 de precisão e +15% de dano quando está sangrando ou perto da morte, um bônus valioso que pode ser visto quando a barra de saúde está oculta para dar aos jogadores uma ideia aproximada de seu valor de saúde. Os humanos também recebem +1 de poder e +1 de resolução, que são estatísticas excelentes para o Bárbaro, independentemente de sua subclasse.
Os anões também podem ser bons bárbaros devido aos seus bônus raciais de +1 em força e constituição, que são duas das estatísticas mais importantes do bárbaro. Da mesma forma, Aumana recebe um bônus racial de +2 em Potência que pode ser muito valioso para os Bárbaros. Ambas as raças têm acesso a habilidades raciais que aumentam a resistência a certos tipos de aflições também, com Aumana capaz de resistir a aflições de força e anões capazes de resistir a aflições de constituição, o que pode ser muito útil.
Armas recomendadas
Os bárbaros geralmente funcionam muito bem com armas de duas mãos , como lanças, cajados, machados e lanças para aumentar AOE com Carnificina e melhor alcance em geral, ou espadas largas e martelos de guerra para danos pesados.
Bárbaros também podem lidar muito bem com armas de uma mão, seja uma única arma ou uma em cada mão. Os machados de batalha são especialmente bons aqui para aumentar o dano crítico, e os estiletes podem fornecer alguma penetração extra ao empunhar duas vezes com um grande aumento no tempo de recuperação. (Estiletes com empunhadura dupla e ataque vulnerável podem ser uma combinação muito potente) Maças são outra ótima opção aqui, usando empunhadura dupla para compensar a penalidade do tempo de recuperação e quebrar a armadura inimiga.
Em termos de armas únicas, uma opção poderosa é Tall Grass. Este pique converte um extra de 10% dos acertos em críticos e permite que os críticos inflijam propensão aos inimigos. The Hours of St. Rumbalt é outra boa escolha, uma Greatsword que também pode fazer com que críticos sejam infligidos e também aumenta o multiplicador de dano crítico em 0,5 para alguns críticos mais potentes. Tidefall é outra excelente opção de Greatsword, fornecendo lifesteal igual a 20% do dano causado e infligindo dano ao longo do tempo igual a 25% de seu dano.
Construções Dual Wield se beneficiarão do Battle Axe We Toki , que pode infligir propenso a um crítico e combina bem com Wodewys, outro Battle Axe que lança Nature’s Mark em um acerto crítico (tornando os inimigos mais fáceis de acertar, reduzindo sua deflexão e reflexo) enquanto permitindo que o usuário lance Purge of Toxins três vezes por descanso. Também concede a eles +20 de defesa contra ataques de doenças e venenos. Outra boa opção para o segundo Battle Axe é o Edge of Reason, que fornece um roubo de vida igual a 20% do dano que causa.
O Poignard de Rust também merece ser mencionado como um estilete único que inflige queda e reduz a defesa em acertos críticos, ao mesmo tempo em que tem um efeito bônus de dano ao longo do tempo ao atingir oponentes flanqueados.
Habilidades Bárbaras Recomendadas
Quando se trata de habilidades, a maioria das compilações vai querer pegar Frenzy para a poderosa velocidade de ação e aumento de estatísticas ao custo de uma penalidade de deflexão. Isso é especialmente verdadeiro para a subclasse Berserker, que aumenta diretamente a habilidade Frenzy. Embora Barbaric Yell possa parecer inexpressivo à primeira vista, às vezes pode ser útil e atualizar para Barbaric Roar para infligir Prone e ganhar um AOE mais amplo, tornando-o muito útil mais tarde. Ainda mais adiante, Driving Roar pode empurrar os inimigos para trás e causar dano de esmagamento por um custo muito baixo, e grito ofuscante pode causar dano de esmagamento enquanto atordoa inimigos pelo mesmo custo, fazendo com que essas atualizações finais valham o investimento em sua forma base mais medíocre.
Bloodlust é um excelente passivo que aumenta a velocidade de ação do Bárbaro após uma morte, o que pode aumentar muito qualquer build de Bárbaro. A sede de sangue está disponível mais tarde e fornece recuperação instantânea após uma morte, ajudando os bárbaros a trabalhar rápido até mesmo com armas pesadas.
Blood Frenzy e Spirit Frenzy são ótimas opções para um Bárbaro, permitindo que eles inflijam sangramento em acertos críticos ou adicionem uma chance de seus ataques cambalearem os inimigos enquanto estiverem em Frenzy. Ambos podem ser muito perigosos para os inimigos de um bárbaro, mas Spirit Frenzy é uma escolha melhor para bárbaros de classe única, pois pode se espalhar para vários alvos por Carnage. Mais tarde, o Spirit Tornado pode adicionar dano de congelamento e o efeito Aterrorizar ao Frenzy na ativação para ainda mais caos. Bárbaros multiclasse usando feitiços que atingem vários alvos se beneficiarão muito mais com Blood Frenzy e sua atualização Blood Storm.
A Força Bruta também é uma boa escolha, pois permite que os Bárbaros tenham como alvo a defesa de Fortitude em vez de Deflexão se Fortitude for menor. Uma vez que há muitas opções para diminuir a defesa de Fortitude e os ladinos e conjuradores inimigos tendem a ter Fortitude medíocre, mas Deflexão muito alta, isso pode transformar o Bárbaro em um tremendo matador de magos.
Barbaric Blow é um excelente ataque para aumentar a chance de crítico e aumentar ainda mais o alcance do Carnage, além de fornecer ainda mais dano crítico, e atualizar para Crushing Blow ou Barbaric Smash fornecerá um benefício adicional ao matar o alvo. Heart of Fury fornece aos bárbaros um ataque AOE estelar que também pode desencadear Carnificina, atingindo cada inimigo em uma área ao redor deles com suas armas equipadas. Essas habilidades são especialmente potentes para construções de empunhadura dupla.
Barbaric Retaliation é uma boa escolha para jogadores que usam Heavy Armor para compensar as baixas defesas do Bárbaro, permitindo-lhes desferir um ataque completo de graça em qualquer um que acertar um golpe crítico neles. Isso funciona bem, já que os bárbaros serão inevitavelmente atingidos no meio da batalha.
Pillars of Eternity 2: Deadfire está disponível para Windows, Mac, Linux, PS4 e Xbox One.