Um teaser trailer de Pikmin 4 foi exibido no Nintendo Direct de 13 de setembro na semana passada e deixou os fãs de longa data da série animados. Tendo sido anunciado pelo criador da série Shigeru Miyamoto em 2015, as pessoas esperavam ansiosamente que Pikmin 4 recebesse atualizações. O jogo foi provocado até 2017, mas as notícias sobre o jogo pareciam parar até recentemente. Embora a filmagem finalmente mostrada tenha sido breve, há o suficiente para os fãs especularem sobre como o Pikmin 4 será reproduzido e como ele se vinculará aos títulos anteriores.
Os fãs puderam ver trechos de diferentes seções de um ambiente de jardim com um Bulborb de aparência familiar ao lado de um relógio, um caminho embaixo de um banco e um canteiro de flores. Esses tipos de níveis não devem ser estranhos aos jogadores, mostrando como os Pikmin são pequenos neste grande mundo. A jogabilidade provavelmente envolverá jogadores usando dezenas de Pikmin para enxamear monstros grandes, além de explorar um mundo normal de uma perspectiva minúscula. No entanto, uma captura de tela oficial da Nintendo sugere que a jogabilidade que os jogadores esperam pode estar vendo uma mudança na execução.
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Uma nova câmera em terceira pessoa para Pikmin 4
Em uma captura de tela oficial do Pikmin 4 , um trecho da ação do jogo pode ser visto. A imagem mostra alguns aspectos do Pikmin que estiveram nos jogos anteriormente, como jogar Pikmin em inimigos maiores para dominá-los. O que é diferente nesta captura de tela do que as pessoas sabem sobre o Pikmin é como a câmera está posicionada. Em vez de a câmera estar acima ou em um ângulo isométrico, a câmera na captura de tela está diretamente atrás do jogador. Isso pode ter algumas implicações drásticas em como o Pikmin 4 controla e como o jogador interage com o Pikmin.
A série Pikmin é um jogo de estratégia /puzzle não convencional em tempo real . Como tal, o jogador deve ter uma boa visão da maioria de seus Pikmin o tempo todo. É por isso que é útil ter a câmera em um ponto alto acima do jogador para ver tudo. Agora que Pikmin 4 tem a possibilidade de ter uma câmera em terceira pessoa, o jogo pode ter uma sensação bem diferente. Com um tipo de câmera sobre o ombro, isso poderia criar um jogo Pikmin muito mais orientado para a ação .
A nova câmera do Pikmin 4 pode permitir uma experiência mais dinâmica
A mudança de perspectiva é uma reminiscência de outra série, sendo Metal Gear . Até Metal Gear Solid 3 , a série permaneceu como um jogo de ação furtiva tático de cima para baixo. A série então favoreceu uma câmera em terceira pessoa semelhante para enfatizar a ação, a mira precisa e uma consciência diferente do ambiente. Pikmin 4 poderia usar isso a seu favor de maneira semelhante ao que Metal Gear Solid 3 conseguiu. Imagine que um inimigo no Pikmin 4 tenha um ponto fraco que pode ser difícil de ver. Uma perspectiva mais próxima do solo pode permitir uma visão melhor e a capacidade de mirar o Pikmin com precisão. Também permitiria uma visão mais detalhada de partes do ambiente, Pikmin do jogador e inimigos.
Algo que poderia ser implementado no jogo é a capacidade de alternar entre uma câmera de cima para baixo e uma câmera em terceira pessoa. Para um jogo como Pikmin , seria necessária uma câmera estratégica para o tipo de jogo que é. Uma mudança completa no estilo pode afastar alguns fãs da série se não for implementada corretamente. A capacidade de alternar entre a câmera isométrica clássica e uma câmera sobre o ombro ofereceria uma experiência dinâmica. Cada tipo de câmera tem suas vantagens e ofereceria algo à série para as pessoas aproveitarem. Os jogadores podem usar a câmera de cima para baixo para ter uma visão completa de seu ambiente e, em seguida, podem mudar para a câmera em terceira pessoa quando confrontados com um dos inimigos mais difíceis de Pikmin ou um quebra-cabeça para obter uma visão detalhada do que eles estão engajados.
Os fãs estão esperando há muito tempo pelo Pikmin 4 e estão prontos para trazer algo verdadeiramente revolucionário para a série. Por ter uma câmera que pode alternar entre top-down e terceira pessoa, ela pode oferecer aos jogadores uma escolha sobre o tipo de jogo que eles preferem. Uma câmera em terceira pessoa pode ser mais acessível para jogadores mais novos, enquanto uma câmera de cima para baixo estaria lá para os veteranos da série, beneficiando a todos. Se o jogo for projetado em torno dessa capacidade de trocar a câmera, o Pikmin 4 poderá oferecer algumas das jogabilidades mais exclusivas que a série já viu.
Pikmin 4 será lançado em 2023 para o Nintendo Switch.