O PS4 tinha uma programação estelar de alguns dos melhores jogos furtivos já feitos. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vem à mente como o conto final de Hideo Kojima sobre esta franquia que ele tão amorosamente ajudou a cultivar. A série Metal Gear é um modelo de como os jogos furtivos devem ser feitos.
Este jogo, e seus antecessores, permitiam aos jogadores enfrentar missões de várias maneiras, desde explodir soldados até o reino ou colocá-los para dormir com um dardo tranquilizante. Ghost of Tsushima e a nova trilogia Hitman também vêm à mente como alguns dos melhores jogos furtivos do mercado. E quanto aos azarões do gênero furtivo no PS4 ?
8 A Plague Tale: Inocência
A Plague Tale: Innocence se passa em uma Europa devastada pela guerra enquanto a Inglaterra lutava contra a França. Os jogadores assumem o papel de uma adolescente, Amicia de Rune , e seu irmão, Hugo, tentando desesperadamente fugir dos homens que os reprimiriam na França ocupada. A Inglaterra não é o único problema, pois há uma praga de ratos doentes correndo também. Ele tenta ser historicamente preciso o máximo possível enquanto ainda sai dos trilhos às vezes para criar uma experiência memorável. Os jogadores raramente entram em combate e, em vez disso, são encarregados de passar pelos guardas de várias maneiras, tornando-o um dos jogos furtivos mais desafiadores da lista.
7 Unidade de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Unity não teve um bom lançamento. Era para ser a primeira grande entrada nova e de última geração da série em 2014, enquanto os consoles mais antigos receberam Assassin’s Creed Rogue . O último dos dois foi a experiência superior no lançamento, pois ofereceu mais do que os fãs adoravam em Black Flag : velejar.
Por mais problemático que o Unity fosse, ele melhorou com o tempo. Infelizmente, poucos jogadores retornaram à França depois de receberem inúmeras falhas que podem até ter apagado seu progresso. É um daqueles jogos que podem se sair bem com uma nova porta para PS5 e Xbox Series X, espero, sem problemas de lançamento.
6 Linha dura do campo de batalha
Battlefield Hardline pode ser jogado como as outras entradas desta série, também conhecidas como armas disparando descontroladamente contra os inimigos. No entanto, os jogadores também podem tentar ser um bom policial e prender criminosos furtivamente.
Pode ser o único jogo furtivo que permite aos jogadores algemar seus inimigos como se estivessem derrubando-os com uma faca. Pode não ter recebido elogios universais dos fãs, mas pelo menos estava tentando algo novo. Uma sequência poderia ter reforçado essas mecânicas e talvez um dia a EA tente.
5 Encalhamento da Morte
Death Stranding tem uma opinião muito dividida sobre isso. O jogo foi revisado principalmente com pontuações positivas, mas aqueles que não o revisaram bem, realmente deixaram os outros saberem. Em sua essência, pode ser descrito como um simulador ambulante ambientado em um mundo aberto com pouco conteúdo. Esse vazio, além da mecânica desajeitada, são duas coisas que incomodaram alguns. Não foi um jogo perfeitamente executado da mente estranha que é Hideo Kojima .
Não é nenhuma experiência Metal Gear que é certa, mas a jogabilidade furtiva foi útil e houve muitos momentos memoráveis na história que tornarão difícil esquecer em níveis bons e ruins.
4 Deus Ex: Humanidade Dividida
Deus Ex: Mankind Divided não foi tão inovador quanto Human Revolution nos consoles de última geração. Esta sequela foi mais do mesmo, o que não foi uma coisa ruim. Tudo nele era tecnicamente melhor, desde as opções de jogabilidade até os gráficos.
Nada sobre isso fez parecer notável como se não tivesse muita alma, e pode ser por isso que nunca recebeu uma sequência além disso. Apesar da falta de hype, é um dos melhores jogos furtivos no PS4, quer os fãs escolham acreditar ou não.
3 Assassinado: Alma Suspeita
Murdered: Soul Suspect é um passeio selvagem que às vezes pode fazer os jogadores se perguntarem se Hideo Kojima ou Swery ajudaram a fazê-lo. Os jogadores interpretam um detetive, Ronan O’Connor , que foi morto a tiros sem cerimônia durante um caso. Ele acorda como um fantasma, prometendo descobrir quem o matou e outros com mortes semelhantes.
Essa parte é um pouco clichê, mas há os ghouls encapuzados que parecem dementadores de Harry Potter tentando sugar sua alma. É aí que entra a jogabilidade furtiva. Mecanicamente, é um jogo de aventura desajeitado e a história também não é tão maravilhosa. Ainda assim, é único, os jogadores têm que dar isso.
2 Shadow Of The Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider foi a entrada final nesta trilogia de reinicialização que começou em 2013 com a versão mais jovem de Lara Croft . Essa reinicialização recebeu elogios quase universais ao longo do tempo. A sequência, Rise of the Tomb Raider , também foi bem recebida, mas sofreu o mesmo destino de Deus Ex: Mankind Divided .
Foi bom, mas não elevou o campo de jogo. Então, por esta terceira entrada, a fadiga estava totalmente instalada. O jogo também era mais áspero no que diz respeito aos gráficos. O que foi inegavelmente ótimo foram as novas mecânicas furtivas, como poder ficar coberto de lama para depois sair e cortar um inimigo por trás.
1 Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint foi a continuação de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands . O primeiro jogo teve um lançamento problemático com algumas falhas, mas acabou encontrando um público dedicado que se apegou a ele e se divertiu muito se agrupando em missões cooperativas.
Esta sequência teve um lançamento ainda pior, às vezes parecendo que era um beta. A conectividade online não era forte, a história era sem graça, os gráficos eram quase como PS3 ou pior em qualidade, e a lista continua. Ele não tinha o mesmo poder de aderência que o original, possivelmente devido ao quão ruim foi o lançamento. Além das falhas e texturas feias, havia um mundo legal para explorar furtivamente sozinho ou caoticamente com um grupo de amigos.