O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclarece por que a empresa de jogos não está avaliando seu sucesso apenas pelos números de vendas de consoles e está olhando para o panorama geral.
Destaques
- O sucesso do Xbox não é medido apenas pelas vendas de consoles, mas pelo número de pessoas que jogam e pela quantidade de tempo que passam no ecossistema Xbox.
- A iniciativa Play Anywhere do Xbox permite que os jogadores joguem títulos digitais no PC ou Xbox, criando uma experiência de jogo mais acessível.
- A Sony também está reconhecendo a importância de um ecossistema de jogos diversificado, como pode ser visto com a introdução do seu portátil PlayStation Portal e a expansão para PC.
O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, enfatizou novamente queo Xboxnão avalia seu sucesso apenas pelo número de consoles que vende. Há vários anos, tornou-se cada vez mais evidente que o plano de negócios doXboxnão se concentra apenas no número de consoles vendidos. Isto tornou-se mais evidente em 2016, durante a era Xbox One, quando a Microsoft anunciou a sua iniciativa Play Anywhere, que permite aos jogadores comprar um título digital no PC ou Xbox e jogá-lo em qualquer plataforma.
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Muitas pessoas se perguntaram como a Microsoft poderia esperar permanecer competitiva no mercado de hardware para jogos se não fosse mais necessário comprar um console para jogar jogos do Xbox. Eos números de vendas que mostram que o PS5 supera consistentemente os consoles da série Xboxsão apresentados como uma métrica de que o ecossistema de jogos da Sony é mais bem-sucedido ou popular do que o da Microsoft.
No entanto, na Gamescom 2023, Phil Spencer deu uma série de entrevistas, uma das quais explicou o plano maior da Microsoft para o Xbox como marca. A métrica crítica para o sucesso, disse Spencer, é quantas pessoas estão jogando e quanto estão jogando. No quarto trimestre de 2023,o Xbox relatou números recordes de usuários ativos mensais, juntamente com vendas impressionantes, e o número trimestral de horas que as pessoas jogaram via Xbox Game Pass aumentou 22%.
Chefe do Xbox, Phil Spencer, sobre o que sucesso significa para o Xbox 💚#Xboxgamescompic.twitter.com/8suVEl1Xm8– Xbox UK (@xboxuk)23 de agosto de 2023
A ênfase não está na plataforma específica em que as pessoas jogam, mas sim na quantidade de tempo que os jogadores passam brincando no ecossistema Xbox em geral. O próximo RPG espacial da Bethesda,Starfield, fará parte da iniciativa Xbox Play Anywhere, então mesmo alguém que não possui um console Xbox ainda pode jogar no PC ou, se assinar o Game Pass Ultimate, em sua smart TV ou dispositivo móvel. Spencer mencionou o fato de que estava jogando jogos do Xbox em seu Asus ROG Ally, um sistema de jogos portátil de terceiros, no voo para a Gamescom. “Penso nisso como meu Xbox fora de casa”, disse o CEO. “Ou meu Steam Deck. Quero que essas coisas pareçam tão conectadas ou completas quanto uma experiência Xbox quanto qualquer peça de hardware que construímos.”
A Sony também parece reconhecer a importância de estabelecer um ecossistema de jogos que não se limite a um ou dois consoles que se tornam obsoletos quando a geração termina. A empresa japonesa está voltando aomercado de jogos portáteis com seu portátil PlayStation Portale, nos últimos anos, também tem migrado para o PC. O PS3, PS4 e PS5 têm um recurso semelhante ao Play Anywhere do Xbox, chamado Remote Play, que permite ao console transmitir o áudio e o vídeo de um jogo para outro dispositivo. Anteriormente, isso estava limitado ao PSP ou Vita, mas agora inclui dispositivos Android e PC.