Phasmophobia é realmente o jogo perfeito para a temporada de Halloween. Qualquer um que tenha sintonizado canais de TV com temas de viagem tarde da noite provavelmente já viu um dos muitos programas sobre caça a fantasmas que surgiram ao longo dos anos. No entanto, nenhum jogo captura a sensação de caça aos fantasmas como Phasmophobia. É uma simulação íntima, arrepiante e sufocante de uma experiência em primeira mão com o sobrenatural. Desde que Phasmophobia entrou no acesso antecipado em setembro, tem sido o jogo para inúmeras pessoas, conquistando milhares de espectadores no Twitch e muitos outros jogadores.
No entanto, mesmo com todo esse sucesso em mente, é preciso se perguntar se vai durar para sempre. A verdade é que há muitas razões pelas quais a popularidadeda Phasmophobia pode diminuirapós o final de outubro. O que, então, a Kinetic Games fará para mitigar essa possibilidade? Phasmophobia é um jogo incrivelmente único, e seria uma pena se o jogo caísse em ignomínia após boas seis semanas de extrema popularidade. Há muitos obstáculos no caminho dos jogos que podem dificultar o desenvolvimento do poder de permanência, mas a esperança não está perdida. Aqui está o que está entrando no caminho dessa estrela de terror em ascensão e o que pode mudar para manter o jogo forte.
Demônios da Fasmofobia
O problema mais básico que Phasmophobia está enfrentando é simplesmente a virtude de ser um jogo de terror lançado antes do Halloween. Não há nada que impeça as pessoas de jogar jogos de terror o ano todo, mas como 2020 dá lugar a feriados mais aconchegantes, os jogadores podem não ter um apetite tão forte por horror.Muitos streamers atualmente dedicados no Twitchdevem passar para jogos que não sejam de terror após o final de outubro, chamando a atenção para diferentes gêneros e eliminando aPhasmophobia. Apesar de todos os pontos fortes do jogo, pode não ser o tipo de experiência de jogo que as pessoas procuram no final de novembro.
Há também o problema do que exatamente o final da temporada de férias ainda reserva para os jogos. Está começando a chegar a apenas algumas semanas antes queo PS5 e o Xbox Series Xfinalmente estejam disponíveis para os consumidores. Há uma série de jogos AAA chegando ao mercado na mesma época. Isso significa que a atenção dos jogadores será atraída para esses novos títulos de alto perfil e longe da Phasmophobia. É difícil para um jogo indie com uma equipe de desenvolvimento de um homem competir com franquias de grande sucesso e entradas feitas à mão para consoles de última geração.
Falando em desenvolvimento, o fato de Phasmophobia ainda estar em acesso antecipadotambém é muito importante para o sucesso do jogo além do Halloween. Embora seja sem dúvida um jogo único, também está inacabado. Há muita coisa que a Kinetic Games ainda não colocou no jogo e, reconhecidamente, há muitos bugs que precisam ser resolvidos. À medida que novos mapas e outros recursos são lançados durante o acesso antecipado, provavelmente haverá ainda mais problemas. O jogo tem que sobreviver ao final do mês mais apropriado para o terror enquanto ainda trabalha para melhorar a si mesmo.
Planos da Kinetic
Embora haja muitos obstáculos, há muitas coisas boas reservadas para o futuro daPhasmophobiatambém. A Kinetic Games tem um roteiro público disponível onde os jogadores podem ver o que está planejando mudar e adicionar ao jogo no futuro. Provavelmente, as mudanças futuras mais significativas no jogo são os novos mapas que estão chegando. Phasmophobia receberá pelo menos três novos mapasem um futuro próximo, entre eles uma prisão, uma mansão e um prédio de apartamentos. Novos mapas são cruciais para manter o interesse do jogador no jogo. Existem apenas sete mapas no jogo no momento, então jogadores altamente dedicados já dominaram muitos deles. Quanto mais lugares os jogadores puderem caçar todos os diferentes tipos de fantasmas, mais única será cada caçada.
Há também algumas mudanças à frente na mecânica principal, como o equipamento e o sistema de nivelamento. A Kinetic Games tem planos de colocar óculos de visão noturna no jogo, por exemplo. Quanto mais itens úteis estiverem no jogo, mais maneiras os jogadores terão de interagir com os fantasmas. Streamers e jogadores gostam de testar suas habilidades com caçadas usando equipamentos limitados e específicos, e adicionar mais tipos de itens pode incentivar isso. Retrabalhar o sistema de nivelamento provavelmente tornará a progressão maissignificativa para jogadores obstinados dePhasmophobia também. O sistema de progressão linear permitiu que os jogadores já chegassem ao nível 1000.
Comunicação com os jogadores
O roteiro por si só não vai dar uma segunda vida àPhasmophobia .A Kinetic Games deve realmente prestar atenção às coisas que os fãs estão precisando no jogo. Por exemplo, muitos jogadores de nível superior esperam uma dificuldade mais desafiadora do que o Profissional. Para um jogo com um sistema de níveis aparentemente infinito, três dificuldades são reconhecidamente uma quantidade escassa de opções. Algum tipo de dificuldade Exorcista ou Pesadelo que exija muito mais dos jogadores do queo Profissional encorajaria os jogadores deFasmofobia a melhorar suas habilidades, quer isso signifique fantasmas mais agressivos ou comportamento cada vez mais duplicado.
Outras esperanças dos fãs incluem otimização básica. Por exemplo,não há jogo offline em Phasmophobia. Mesmo lobos solitários precisam criar um lobby privado para escolher um emprego e começar a trabalhar. A boa notícia é que esse desejo está no roteiro. Isso parece uma evidência de que a Kinetic Games é sensível às maneiras pelas quais a Phasmophobia pode intensificar seu jogo. Outros desejos por fantasmas mais inteligentes e coisas para jogadores mortos também parecem ter sido ouvidos, com base em ajustes que estão a caminho.
Em última análise, essa pode ser a maneira como a Fasmofobia prospera após o Halloween.O Twitch não precisa ser o árbitrode quais jogos prosperam a qualquer momento. Se a Kinetic Games se concentrar em se conectar com sua base de jogadores estabelecida e ouvir suas esperanças e desejos para o jogo, a Phasmophobia pode desenvolver uma reputação valiosa como um jogo que presta atenção aos seus jogadores. Esse tipo de reputação também será valioso para a Kinetic Games no futuro, se passar para outros projetos no futuro. Mesmo que a temporada de terror esteja terminando, fantasmas assombrarão casas de fazenda e escolas durante todo o ano. Espero que a Phasmophobia continue incentivando os caçadores de fantasmas a lutar a boa luta.
Fasmofobia está disponível no PC.