A Devolver Digital pode não ser a maior editora no cenário dos jogos, mas é uma excelente fonte de títulos independentes inovadores.O próximo jogo multiplayer assimétricoPhantom Abysscertamente parece se enquadrar nessa categoria. A editora exibiu o próximo título com uma revelação de jogabilidade e anunciou um lançamento iminente de acesso antecipado.
Com lançamento no final deste mês,Phantom Abysslança o jogador como um arqueólogo aventureiro no estilo Indiana Jones. Eles devem confiar em sua inteligência e uma combinação de gancho e chicote para balançar, agarrar e desviar de uma variedade de armadilhas mortais para evitar o destino de outros que vieram antes deles.
Os Phantoms titulares são os fantasmas de outros personagens dos jogadores que nunca conseguiram sair do misterioso templo. Os jogadores verão os Phantoms repetindo suas aventuras malfadadas enquanto se esquivam das armadilhas mortais que cercam o caminho para o tesouro escondido do templo. Jogadores inteligentes podem aprender o que não fazer observando, idealmente de uma distância segura, os erros de seus antecessores. O sistema lembra um pouco o Bloodstains emDark Souls,e comoDark Souls,Phantom Abyssnão puxa seus socos.
Como mostra o trailer de gameplay da E3, as armadilhas emPhantom Abysscomeçam relativamente simples. Logo no início, os jogadores se encontrarão pulando sobre poços e esquivando-se de pêndulos. As armadilhas ficam maiores e mais elaboradas à medida que a aventura continua, com vários estágios e padrões cada vez mais complexos. As armadilhas iniciais podem parecer fáceis de se esquivar, mas as mais adiante no trailer parecem pesadelos para atravessar. Depois, há as ameaças sobrenaturais que aparecem mais tarde. Guardiões mágicos tentam vaporizar o jogador com lasers ou explodi-los com bolas de energia. Também não parece haver muito espaço para erros. Um passo em falso e o personagem do jogador é apenas mais um Fantasma correndo pelo templo.
A principal ferramenta do jogador é seu gancho em forma de chicote. Os jogadores podem usá-lo para se puxarem através de lacunas ou bordas. Também parece que o jogador pode golpear ou puxar objetos em direção a eles. No entanto, a edição rápida dovídeo de apresentação da E3torna difícil dizer se esse é realmente o caso.
Os espectadores com olhos de águia podem notar que a garra tem uma cabeça diferente em vários pontos do vídeo. Há um gancho padrão de quatro pontas, um espigão verde com uma corda em forma de videira e uma pequena agulha. No entanto, não está claro como ou se os diferentes ganchos afetam a jogabilidade. Felizmente, os jogadores só precisam esperar uma semana e meia antes de descobrir.
Phantom Abyss serálançado em acesso antecipado em 22 de junho para PC.