Com oMass Effect: Legendary Editiondefinido para remasterizar todos os três jogos da amada trilogia original, o escritor principalde Mass Effect 2, Mac Walters, recentemente lançou alguma luz sobre alguns dosprimeiros conceitos de personagensMEque não chegaram ao jogo final. , ou foram retrabalhados em outros personagens. Não há dúvida de que inúmeras histórias de ficção científica foram inspiradas emStar Warsdesde que a icônica série de filmes chegou às telonas em 1977.
Considerando as muitas diferenças entreMass EffecteStar Wars, no entanto, muitos fãs podem se surpreender com quanta influência foi tirada da série durante o desenvolvimento inicial do jogo. Star Warsinfluenciou os conceitos iniciais de personagens deMass Effect 2 de muitas, muitas maneiras.
As muitas influências de Mass Effect 2
Mac Walters discutiu recentemente o “documento de membros do partido legado”, que continha muitos conceitos iniciais para os personagens que acompanhariam Shepard namissão suicida deMass Effect 2para o Omega Relay. Esses conceitos de personagens eram estágios muito iniciais. Muitos não tiveram seus relacionamentos com outros personagens ou com o jogador desenvolvidos de alguma forma ainda, e alguns nem sequer tinham uma espécie, sendo escutados simplesmente como “NOVO ALIEN”.
Muitas dessas ideias iniciais fazem referência direta a pessoas reais ou personagens de outras mídias.Há um cientista salariano“clássico maconheiro” influenciado por Tommy Chong da fama deCheech e Chong .Outros foram influenciados por personagens como Inigo Montoya, deThe Princess Bride, Stephen, o Irlandês, do filmeBraveheart, e os personagens principais titulares de Butch Cassidy e Sundance Kid. Existem algumas referências importantes aStar Warsao longo do documento que mostram com que frequência os escritores se voltaram para a série icônica em busca de inspiração.
Um personagem cortado que qualquer fã deStar Warsreconhecerá imediatamente apenas pelo nome foi o “Cordial Smuggler”.A ideia com esse personagem de Mass Effect 2no estilo Han Solo era que, em vez de ser recrutado por Shepard, ele buscaria o próprio jogador depois de ouvir rumores do retorno de Shepard daprópria morte e suas façanhas pela galáxia. Este personagem teria aberto a porta para um vasto submundo do crime e seria o guia do jogador no “baixo-ventre escuro da sociedade do mercado negro”.
Mass Effect e Guerra nas Estrelas
A breve descrição do Cordial Smuggler dada no documento o descreve diretamente como tendo o “espírito livre deHan Solocom o entusiasmo ingênuo de Luke Skywalker”. Como Han, ele também teria sido uma fonte de alívio cômico, saltando dos personagens cabeça-dura da equipe de Shepard.
O segundo grande personagem influenciado porStar Warsteria sido “o Modelo Decaído”. O link deStar Warsé mais uma vez esclarecido no documento, onde eles são encontrados em uma “colmeia miserável de escória e vilania” comoMos Eisley emUma Nova Esperança. Embora esse personagem não tenha chegado ao jogo final, o desejo por um mercado negro e uma “colmeia miserável” certamente o fez.
O Omegade Mass Effect 2pode não estar em um planeta deserto isolado, mas aparentemente ajudou a concretizar algumas dasideias influenciadas por Star Warsque estavam surgindo no desenvolvimento inicial deMass Effect 2.Parece bastante provável que o Fallen Paragon foram encontrados em Omega, e que o Cordial Smuggler pode ter ajudado Shepard a encontrar o caminho pela estação espacial. A semelhança entre Omega ea estação Deep Space 9 de Star Trekdo programa de mesmo nome é outro lembrete da mistura e combinação de influências que ajudaram a darvida a Mass Effect 2, e que muitos fãs estarão ansiosos para ver mais uma vez quando oMass Effect: Legendary Editionchega às prateleiras ainda este ano.
Mass Effect Legendary Edition estará disponível em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.