A série Shin Megami Tensei é conhecida por sua dificuldade extrema , exigindo que seus jogadores utilizem estratégias não convencionais e experimentem uma variedade de formações de grupo para derrotar os muitos chefes aterrorizantes que aparecem ao longo da série. Persona , apesar de ser muito mais casual do que sua franquia pai, também requer algum nível de habilidade tática para derrotar os muitos chefes que são encontrados ao longo da série.
No entanto, alguns chefes podem parecer ameaçadores, mas são muito mais fáceis de se livrar. Seja por causa de uma exploração não intencional ou uma falha no design do chefe, aqui estão alguns chefes de Persona que são muito mais fáceis de derrotar do que o esperado.
6/6 Ichiryusai Azazel Madarame
Ichiryusai Madarame é um dos muitos Governantes do Palácio que os Ladrões Fantasmas enfrentam, sendo o segundo que eles encontram na série. Como chefe, Madarame pode ser bastante irritante, já que sua primeira fase consiste em vários alvos, cada um absorvendo um tipo diferente de dano. Isso pode fazer alguns jogadores pensarem que é necessário mirar nas partes uma a uma, mas, na verdade, usar ataques de alvos múltiplos ainda é viável, já que absorver dano não importa muito se o inimigo já estiver com saúde total.
Sua segunda fase também é surpreendentemente fácil. Madarame invoca várias versões falsas de si mesmo, cada uma sintonizada com um elemento diferente. Embora isso possa parecer problemático, na verdade torna mais fácil configurar Baton Passes e, como os Baton Passes aumentam o dano neste jogo, é fácil configurar ataques prejudiciais ao Madarame principal. Ele próprio não tem muitos ataques, então ele é consideravelmente mais fácil de lidar do que outros governantes do palácio.
5/6 Imperatriz e Imperador
A Imperatriz e o Imperador podem parecer uma luta de chefe bastante difícil no início de Persona 3 . Embora tenham pontos fracos, eles frequentemente os alteram enquanto anulam todos os outros ataques, tornando cada ataque um possível desperdício de recursos. Além disso, o jogador ainda não tem um time completo, podendo colocar apenas três membros do grupo para esta luta.
No entanto, como a Imperatriz e o Imperador visam principalmente mostrar as funções de Fuuka como navegador, essa batalha é muito mais fácil do que se poderia esperar. Com as fraquezas de ambos os chefes expostas, é muito mais fácil atingir a fraqueza certa sem ter que desperdiçar recursos. Esta batalha de chefe, apesar de ser um pouco difícil, deve ser fácil de terminar mesmo com apenas três membros do grupo.
4/6 peluche das sombras
Das muitas formas de sombra que aparecem em Persona 4 , Shadow Teddie é facilmente uma das mais horripilantes. Elevando-se sobre o elenco e emergindo de um abismo escancarado, Shadow Teddie é um enorme 180 do Teddie de desenho animado e pelúcia .
No entanto, embora Shadow Teddie possa ser uma luta, ele não é tão poderoso quanto parece. Os movimentos regulares de Shadow Teddie, embora poderosos, são facilmente previstos, pois ele tem um padrão muito simples para seus movimentos. Além disso, seu movimento mais forte, Nihil Hand, pode ser completamente anulado pela guarda, e o momento do movimento é chamado por Rise. Embora Shadow Teddie seja certamente uma luta que pode demorar um pouco, não é tão difícil quanto se poderia esperar.
3/6 Wakaba Isshiki Cognitivo
A monstruosa versão cognitiva da mãe de Futaba é facilmente um dos maiores chefes da série, assumindo a forma de uma enorme esfinge. O fator mais irritante de Wakaba Isshiki cognitiva é ela constantemente voando a uma distância razoável do grupo, tornando impossível atingi-la com ataques físicos. Combinado com seus ataques poderosos que podem atordoar a festa, Cognitive Wakaba Isshiki pode parecer uma luta estressante.
No entanto, Persona 5 Royal torna essa luta de chefe incrivelmente fácil. Certos prompts de diálogo aparecerão de tempos em tempos e, ao responder corretamente, Futaba acionará uma barreira que repelirá os poderosos ataques físicos de sua mãe, causando grande dano a ela. A luta se torna muito mais simples como resultado e terminará rapidamente .
2/6 Fortuna e força
Fortuna e Força são alguns dos últimos Chefes da Lua Cheia que o jogador deve enfrentar em Persona 3 , e também são bastante irritantes. O truque especial de Fortune é girar uma roda que pode ajudar ou enfraquecer o grupo, enquanto Strength lança uma barreira em Fortune para evitar que o grupo derrote Fortune primeiro. Esta pode ser uma luta bastante difícil para aqueles que estão despreparados e sem sorte.
No entanto, essa luta contra o chefe é muito mais fácil graças a um truque da roda da fortuna que pode ser explorado. Parando a roda no painel oposto ao realmente desejado pelo jogador, é possível manipular a roda para que ela proporcione apenas efeitos benéficos. Isso não apenas contorna os efeitos negativos da roda da fortuna, mas também concede enormes benefícios ao grupo. Embora Força ainda possa ser um aborrecimento, é muito mais fácil com os muitos buffs de Fortune.
1/6 Takuto Maruki (Primeira Fase)
Takuto Maruki é o novo chefe final do Persona 5 Royal, e ele tem algumas fases em sua luta contra o chefe. De nota especial é a primeira fase, que é bastante envolvente. Maruki se envolve com sua persona Azathoth e três tentáculos, cada um com efeitos diferentes. Cada tentáculo tem resistências diferentes e reduz drasticamente o dano, o que faz com que essa luta pareça um trabalho árduo.
No entanto, este não é realmente o caso. Com três tentáculos no campo, é possível trabalhar até um Baton Pass completo, acertando cada tentáculo com sua fraqueza elemental. Como eles voltam a cada turno, é possível repetir isso para obter o aumento de dano obtido com um Baton Pass completo. A utilização dessa estratégia reduzirá o trabalho do que inicialmente pode parecer uma primeira fase incrivelmente difícil.