Os fãs de Personaque já conquistaram Persona 5 Royal têm uma longa espera em suas mãos antes que a série receba sua próxima entrada principal. Enquanto Persona 5 Strikers está chegando, os jogadores famintos por uma experiência JRPG mais tradicional estão com sorte, já que outro título lançado recentemente provavelmente satisfará esses desejos perfeitamente. Completo com minijogos de aumento de estatísticas, construção de relacionamentos e elementos de sim de namoro, o mais recente jogo daYakuzacoça a mesma coceira. Yakuza: Like a Dragoné a sétima edição da popular série de drama policial da Sega, mas ao contrário de seus predecessores baseados em ação, o novo jogo é um JRPG completo e baseado em turnos que se destaca por si só.
Yakuza: Like a Dragon segue a história de Ichiban Kasuga, um dedicado Yakuza que assume a culpa por um crime que não cometeu, apenas para emergir da prisão anos depois em um mundo que ele mal reconhece. Comoo Coringa de Persona 5, Kasuga lida com o preconceito com base em sua ficha criminal e gravita em direção a um elenco colorido de outros desajustados que foram evitados, falsamente acusados ou marginalizados pela sociedade. O cenário do mundo real do jogo e o foco em questões pesadas de abuso, sexualidade, crime e censura parecem maisPersona do que a maioria dos JRPGs de fantasia no estilo anime.
Não há como negar as diferenças entrePersonaeYakuza: Like a Dragon. O primeiro apresenta um mundo mais fantasioso, firmemente situado em tropos japoneses de fantasia urbana, enquanto Yakuza borra a linha entre o absurdo e o surreal, com o tom rapidamente alternando entre comédia maluca e drama criminal mortal.
Não há nenhum elemento de agendamento (além de aspectos do mini-jogo de gerenciamento) e o aspecto de coleção de monstros do jogo está muito longe do compêndio dePersona .A música e o design UX de Yakuza também são indiscutivelmente genéricos em comparação com o design visual distinto doPersona 5 e atrilha sonora requintada do jogo – que recentemente chegou ao Spotify. Mas Phantom Thieves definhando entre os empregos ainda deve conferir as aventuras de Kasuga.
Auto-aperfeiçoamento
Assim comoPersona,Yakuza: Like a Dragoncoloca grande ênfase narrativa e mecânica na melhoria do avatar do jogador. Assim como Joker começa como um estudante problemático com poucas habilidades sociais, Kasuga sai da prisão sem perspectivas, habilidades ou conexões. Para desbloquear certas classes de trabalho, relacionamentos e missões secundárias, Kasuga deve se envolver em minijogos, como assistir a filmes, frequentar aulas vocacionais e muito mais. Yakuza: Like a Dragon está repleto de minijogos, e a maioria deles é intrinsecamente divertido, além de recompensar o jogador com estatísticas atualizadas.
Mesmo que Yakuza: Like a Dragon não tenha uma mecânica de calendário de crocância, o jogo é amplo e profundo o suficientepara sobrecarregar facilmente os jogadores de primeira viagem. Mas aqueles que dedicam seu tempo para explorar o mundo, jogar uma variedade de minijogos e lutar implacavelmente contra oponentes aleatórios vagando pela cidade, verão um tremendo crescimento em Kasuga, que gradualmente começará a se tornar uma bola de neve com um impulso satisfatório.
Laços de Amizade
Poucos jogos fazem relacionamentos tão bem quanto a sériePersona , tanto mecanicamente quanto narrativamente. Felizmente, Yakuza: Like a Dragon chega muito perto dessa mesma fórmula, com interações de personagens alimentando diretamente a eficácia de combate do grupo. Jogadores com relacionamentos de personagens nivelados podem aumentar a taxa na qual os personagens ganham experiência e quais tipos de classes de trabalho estão disponíveis para eles equiparem. Mais importante, porém, as histórias paralelas e as conversas com as quais os jogadores se envolvem são bem escritas, com uma mistura cativante de humor e desgosto.
Existem até aspectos deYakuza: Like a Dragonque são indiscutivelmente superiores aos sistemas sociais dePersona .Kasuga é uma presença muito mais vocal e distinta do que Joker ao longo do jogo, mais ainda quando comparado ao protagonista estóico anterior deYakuza , Kazuma Kiryu. Ao socializar com os membros do partido, não há respostas “certas” ou “erradas” no diálogo. Em vez disso, as linhas que você selecionar para Kasuga influenciarão qual dos seis aspectos de sua personalidade melhorará, dando total benefício ao relacionamento independentemente. Isso permite mais individualidade e flexibilidade ao falar com as pessoas. Os jogadores raramente se sentirão divididos entre dizer a coisa mecanicamente “correta” ou escolher uma opção que pareça mais divertida, especialmente no início, antes que o jogador comece a maximizar as estatísticas.
Os jogadores que procuram um pouco de romance em suas vidas também estão com sorte. Kasuga pode namorar várias mulheres diferentes com personalidades distintas, atendendo a diferentes preferências. Mesmo que o aspecto de simulação de namoro do jogo seja comparativamente mais superficial do quePersona, Yakuza: Like a Dragon faz um trabalho muito mais sutil de telegrafar a oportunidade. A capacidade de conquistar uma namorada é outra adição bem-vinda ao título.
Felicidade baseada em turnos
O combate baseado em turnos está sendo cada vez mais substituído por sistemas baseados em ação em JRPGs, e é por isso que a mudança deYakuza: Like a Dragonpara um sistema baseado em turnos é tão surpreendente. Felizmente, odesenvolvedor Ryu Ga Gotoku Studio acertou tudoo que torna o combate baseado em turnos atraente e adicionou a quantidade certa de toques modernos para garantir que as lutas pareçam sempre novas. Como Persona 5, as batalhas carregam quase instantaneamente, terminam com apenas uma pitada de fanfarra e permitem que os jogadores vejam os inimigos no mapa em vez de confiar em encontros aleatórios.
Existem alguns vestígios das raízes dos jogos de ação da sérieYakuza .O grupo de Kasuga se moverá pelo mapa do mundo superior durante o combate, interagindo com objetos adjacentes e sofrendo a triagem de certos obstáculos. Maximizar o valor dos ataques AOE exigirá que os jogadores alinhem os inimigos corretamente ou esperem uma abertura para evitar serem contra-atacados ao tentar atacar.
Há também entradas cronometradas para a maioria dos ataques e proteção contra ataques inimigos, introduzindo uma pitada de habilidade e estratégia. O sistema de elementos e efeitos de status é ligeiramente simplificado em comparação com os elementais pedra-papel-tesoura dePersona, mas os inimigos têm fraquezas exploráveis, e os membros do grupo têm pontos fortes únicos na forma de imunidade a tipos de dano e debuffs específicos.
O sistema de trabalho do jogo é carinhosamente criado deDragon Quest – eYakuza: Like a Dragon faz repetidas referências a ele – permitindo que os jogadores ganhem novas habilidades que cumprem diferentes papéis em combate. Nesse sentido, Like a Dragon tem uma vantagem sobre Persona, pois todo o grupo de Kasuga pode ser personalizado, enquanto em Persona, apenas Joker pode ser profundamente personalizado para se adequar a diferentes papéis.
Yakuza: Like a Dragon já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.