Já faz um tempo que os Phantom Thieves voltaram, ainda mais para quem ainda não deu o salto para Persona 5 Royal. Felizmente, uma aventura completamente nova para os ladrões está chegando em Persona 5 Strikers, um spin-off/sequência do Persona 5original . Assim que os rebeldes aposentados da justiça começam a planejar sua grande viagem de verão, outro Metaverso é descoberto, e cabe aos Ladrões salvar mais uma vez o mundo. Combinando a mecânica de ação no estilo Musou com as afinidades e estratégias elementares dos jogos tradicionais de Persona, jogar com Strikersé um deleite absoluto, apesar de ser um pouco áspero nas bordas.
Servindo como a experiência mais próxima possível de uma sequência de Persona5 ,Persona 5 Strikersé um passeio que os fãs do jogo original certamente podem apreciar. Controlar os Phantom Thieves neste novo sistema de batalha é surpreendentemente familiar paraPersona 5, embora simplificado de uma forma que não arruíne o ímpeto do jogo. Existem algumas estranhezas nos cenários de batalha que podem tornar os encontros de combate muito frenéticos, mas o combate dosStrikersgeralmente é satisfatório. A jornada dos atacantespelo Japão começa em território muito familiar, mas a segunda metade é onde as coisas ficam muito mais interessantes. Se os fãsde Persona 5querem um pouco mais de Phantom Thieves, Strikersé uma continuação digna.
Enquanto Joker retorna a Tóquio para as férias de verão, ele e os ex-Phantom Thieves estão planejando uma viagem épica pelo Japão. Os Ladrões certamente fazem sua viagem quando Persona 5 Strikers começa, embora sejam forçados a sair da aposentadoria para salvar o mundo mais uma vez. Uma nova ameaça do Metaverse surgiu na forma do EMMA, um aplicativo de assistente de smartphone onipresente que esconde um propósito muito mais sinistro do que mostrar às pessoas o restaurante cinco estrelas mais próximo. “Changes of Heart” estão acontecendo de repente em todo o Japão, e cabeaos Phantom Thieves vestir as máscaras mais uma vezpara impedir a epidemia de pessoas cedendo a “Desires” distorcidos.
Admitidamente, a premissa de Persona 5 Strikersé um pouco mais conceitualmente insana em comparação com Persona 5propriamente dita, mas não é tão inacreditável a ponto de quebrar a imersão. O foco da história no primeiro ato está claramente na reunião dos Phantom Thieves, em vez de se concentrar no estabelecimento do conflito principal. A progressão usual de tempo baseada em calendário dePersonacontextualiza os eventos em Persona 5 Strikers, mas não tem nenhuma restrição de jogabilidade tangível. Embora, como resultado, a narrativa do jogo lute para ganhar impulso sério até a metade deStrikers.
Não é até que a história se concentre nosnovos Phantom Thieves, Sophia e Zenkichi, que o jogo realmente constrói um conflito principal convincente. As três primeiras “Jails” (masmorras) em Strikerslembram fortemente as batidas narrativas de Kamoshida, Madarame e Okumura’s Palaces em Persona 5. Veteranos dePersona 5 provavelmente sentirão queStrikers está refazendo seus passos, mas uma vez que Strikersse apóia totalmente em seu conflito principal, a narrativa do jogo se torna muito mais interessante. O desenvolvimento de personagens para Zenkichi e Sophia está bem feito, mas é um pouco decepcionante que os jogadores precisem revisar arcos de história semelhantes aPersona 5 antes deStrikers começa a contar sua própria história atraente.
Funcionalmente falando, Persona 5 Strikersfaz um trabalho surpreendentemente incrível defundir as melhores partes de Persona 5com a estruturaDynasty Warriors Musou. Os jogadores juntam combos de ataque, ataques especiais e gatilhos de ambiente para sobrecarregar as hordas de Sombras que os atacam. No entanto, o jogo também implementa uma coleção de Personas, afinidades elementares, fraquezas e várias habilidades para os jogadores implementarem nas batalhas. Cada Phantom Thief é totalmente jogável, com movimentos exclusivos para seus designs de personagens, ao lado de suas Personas icônicas do jogo original. Em ação, o combate é principalmente atraente, embora um pouco desnecessariamente desgastante.
Ao contrário deoutros jogos do tipoWarriors, como Age of Calamity, as batalhas em Strikerssão mais microcósmicas em comparação. O combate ocorre em seções maiores do mapa, em vez de todo o mundo aberto, enquanto ainda mantém altas contagens de inimigos e ação frenética. Strikers possui uma complexidade mecânica única que muitos jogos do estilo Musou não fizeram antes, mas o feedback do jogador pode ser bastante sem brilho. Algumas vezes, os jogadores podem ser atordoados ou atingidos por um inimigo visando sua fraqueza, aparentemente do nada. Uma vez que os jogadores se acostumam com o fluxo do combate, os picos de dificuldade se tornam um pouco menos prevalentes, mas é um problema que nunca é totalmente resolvido pela habilidade do jogador.
Como um RPG de ação, os sistemas de progressão deStrikerssão muito mais simplificados em comparação com o sistema de progressão mecanicamente complexo de Persona5, o que não é uma coisa ruim.Em vez de se concentrar em links / confidentes sociais separados, Persona 5 Strikersutiliza um nível único de “Bond” para todos os companheiros de equipe do Joker. Qualquer atividade, dentro ou fora das prisões, recompensa pontos de Bond para comprar diferentes upgrades de estatísticas ou habilidades para todos os personagens jogáveis em Strikers. Isso não apenas mantém a flexibilidade do jogo de membros do grupo jogáveis, mas também não atrapalha o ritmo do jogo com um sistema complexo em uma experiência de jogo comparativamente mais curta.
No departamento visual, Persona 5 Strikers realmente se parece com Persona 5, embora seja diferente em muitos aspectos. É discutível que Persona 5 Strikersadapte a estética original de Persona 5em sua própria identidade distinta. Enquanto a estética da interface do usuário do Persona 5 era elegante e elegante, os menus doStrikersestão cheios de fanfarra visual e poses chamativas. Não há nada sutil em navegar pelos menus em Persona 5 Strikers, com cada transição apresentando uma interação 3D única com um Phantom Thief específico.A arte e os ambientes do jogo são muito mais brilhantes em Strikersdo que em Persona 5. O jogo mantém sua própria identidade visual de uma maneira familiar, mas também evoca seu próprio tom único.
Algumas coisas a serem observadas no lado do desempenho do Persona 5 Strikers: Quando o jogo está em ação, ele parece e roda lindamente. Os modelos de personagens são um pouco de baixa resolução de perto, mas raramente isso é uma desvantagem perceptível. Ser capaz de entrar em combate a 60 FPS noPC é realmente a maneira definitiva de jogar Strikers, embora o jogo também tenha um bom desempenho em outras plataformas. Um problema surpreendente com o pré-lançamento de desempenho do jogo são os tempos de carregamento, mesmo em um SSD de alta velocidade no PC. Concedido este é um problema que pode ser remediado com atualizações/patches, mas inicializar o jogo e os tempos de carregamento entre entrar/sair das Jails são surpreendentemente abismais.
No início do desenvolvimento de Persona 5, o P-Studio havia considerado um formato de RPG de ação para o Persona 5original . Enquanto a estreia dos Phantom Thieves manteve a estrutura JRPG tradicional de Persona, Persona5 Strikersmostra o que poderia ter sido de uma maneira geral bem-sucedida. Existem problemas que poderiam ter sido resolvidos, com batalhas sem um grau significativo de feedback do jogador que aumenta desnecessariamente a dificuldade do jogo. A história dos Strikerstambém demora um pouco demais para atingir seu ritmo, mas recompensa os jogadores que permanecem por muito tempo. Atuando como uma sequência do JRPG aclamado pela crítica, Persona 5 Strikersé uma continuação fantástica para os Phantom Thieves.
Persona 5 Strikers serálançado em 23 de fevereiro de 2021 para PC, PS4 e Nintendo Switch. O Games wfu recebeu um código de PC para os propósitos desta revisão.