Persona 5é um jogo repleto de conteúdo, a ponto de as pessoas poderem essencialmente passar centenas de horas no jogo sem nem explorar tudo o que ele tem a oferecer!O combateea exploração de masmorraspodem ser um dos maiores pontos fortes do jogo, mas não se pode negar o nível de liberdade oferecido ao jogador também através da mecânica de simulação de vida do jogo.
Durante este tempo livre no jogo, os jogadores também podem acabar formando laços com pessoas de toda Tóquio para fazer amizades genuínas e também facilitar sua jornada pelo jogo. No entanto, embora algumas das habilidades que esses Confidentes fornecem sejam bastante benéficas em situações práticas, existem algumas que realmente não fazem valer o tempo investido em formar conexões com eles.
Vamos dar uma olhada em cinco exemplos de cada um.
10MELHOR: Sadyo Kawakami
Kawakami é facilmente um dos Confidants mais interessantes emPersona 5, eenquanto o ato (opcional) de namorar um professor como um estudante do ensino médioé algo que as pessoas desaprovariam – por razões óbvias – não há como negar os benefícios que podem ser acumulados de passar muito tempo com ela.
Aumentar o nível do Confidant de Kawakami permite que o jogador economize um tempo precioso, atribuindo tarefas domésticas a ela. Na verdade, maximizar seu Confidant permite que Joker explore Tóquio à noite, mesmo depois de passar um dia perambulando pelo Palácio, o que deve ser bastante benéfico em um jogo em quetodas as ações são importantes.
9INÚTIL: Iwai Munehisa
Embora a história paralela de Iwai possa ser bastante intrigante por si só, é preciso admitir que os benefícios acumulados por sair com ele são insignificantes em comparação com as habilidades desbloqueadas por outros Confidants.
O ato de personalizar armas pode ser divertido e tudo mais, mas esse benefício é extremamente situacional e também não afeta o combate de maneira substancial, tornando uma experiência bastante incompleta.
8MELHOR: Hifumi Togo
A tímida prodígio do xadrez Hifumi Togo pode parecer bastante chata à primeira vista, maspassar mais tempo com elarevela o quão profundo e interessante seu personagem e suas lutas realmente são.
Certamente ajuda que a ligação com Hifumi permita que o jogador troque os membros do grupo em combate e permita que os membros de backup realizem ataques de acompanhamento – duas habilidades que podem ser bastante úteis em combate, especialmente se o jogador for pego entre uma pedra. e um lugar difícil durante uma batalha particularmente desafiadora.
7INÚTIL: Yusuke Kitagawa
Enquanto Yusuke é definitivamente um personagem interessante por si só, é preciso admitir que seu Confidant realmente não mede a qualidade dos outros personagens e é usado principalmente como uma janela para sua personalidade excêntrica e doida.
Sua capacidade de duplicar e recriar cartas de habilidade não é tão revolucionária, e a maioria dos jogadores pode passar o jogo inteiro sem usar essa habilidade uma vez.
6MELHOR: Kasumi Yoshizawa
O mais novo personagem emPersona 5 Royalé uma explosão absoluta para sair, tornando-se uma das melhores partes dessa experiência aprimorada.
Seu Confidant não leva muito tempo para avançar e permite que o Coringa embosque monstros usando o gancho – um benefício em áreas onde se esgueirar pode ser bastante irritante, às vezes.
Certamente ajuda que sair com ela aumenta o HP do Coringa também… embora por uma quantia escassa.
5INÚTIL: Sae Niijima
De todos os Confidants presentes emPersona 5, Sae Niijima é uma das poucas pessoas cujo Confidant sobe de nível automaticamente – uma benção, dado o fato de que o nível de seu Confidant desbloqueia zero habilidades ou benefícios para o grupo.
Seu Confidant é principalmente para fins de história, o que o torna um dos Confidants mais fracos emPersona 5por uma milha do país.
4MELHOR: Takuto Maruki
Outro novo personagem introduzido emPersona 5 Royal, o Maruki’s Confidant está perfeitamente integrado ao jogo principal e acaba sendo bastante divertido de ver até o final.
Seu Confidant desbloqueia algumas das habilidades mais úteis do jogo. Detox X remove automaticamente doenças com níveis variados de sucesso, Flow dá a Joker uma pequena chance de ganhar Focus e Concentrate no início da batalha, e Mindfulness permite que Joker recupere SP valioso quando sua reserva está quase esgotada. As chances de todas essas habilidades serem desencadeadas na batalha aumentam ao passar mais tempo com Maruki, tornando alguns dos movimentos mais úteis que podem facilitaro ato de percorrer um palácio emPersona 5.
3INÚTIL: Goro Akechi
Persona 5 Royalacabou reformulando o Confidant de Akechi, transformando-o de um sistema de progressão automática para um manual. No entanto, além de uma pequena chance de revelar afinidades inimigas e os bônus clássicos de membros do grupo experimentados por todos os outros no jogo – algo que não é realmente tão impressionante, dado o tempo limitado de Akechi com o grupo – não há realmente uma tonelada de benefícios em enforcar com Akechi.
Embora isso possa tornar um pouco difícil colocar Akechi na categoria inútil, atingir o oitavo nível de seu Confidant é uma dor absoluta – algo ainda mais irritante, dado o fato de que atingir esse último nível é importante se as pessoas não quiserem perder qualquer coisa na história também.
2MELHOR: Chihaya Mifune
Chihaya é facilmente uma das confidentes mais valiosas do jogo, e certamente é um bônus que ela seja adorável o suficiente para tornar o ato de sair com ela divertido também.
Ao aumentar o nível de seu Confidant o suficiente, o jogador poderá usar Leituras de Afinidade que podem aumentar seus relacionamentos com outros Confidants sem gastar tempo – um benefício para quem deseja maximizar todos os Confidants emPersona 5.
1INÚTIL: Ichiko Ohya
Ohya é facilmente um dos piores Confidants emPersona 5por uma milha de país, e o fato de que as habilidades desbloqueadas por sair com ela são bastante inúteis para inicializar também não ajuda exatamente as coisas.
Seus Scoops acabam afetando o nível de alerta de um palácio – algo que realmente não deveria ser um problema para os jogadores que estão viajando criteriosamente pelos palácios e usando esconderijos para seu pleno efeito.