O Payday 3 revela que usará uma das tecnologias anti-adulteração mais controversas do mercado, aumentando a lista crescente de preocupações.
Destaques
- Payday 3 usará a impopular tecnologia anti-adulteração, Denuvo, juntamente com o próprio serviço de ativação do desenvolvedor, potencialmente causando transtornos para os jogadores.
- O requisito de sempre online do jogo pode dissuadir os fãs de um jogador, pois eles não poderão acessar o conteúdo se a conexão com a Internet cair.
- Apesar do jogo ser sempre online, a inclusão do Denuvo mostra que os desenvolvedores estão investindo pesado para evitar a pirataria, embora sua eficácia neste caso seja questionável.
Deep Silver e Starbreeze confirmaram quePayday 3usará Denuvo, uma das tecnologias anti-violação menos populares em todos os jogos, além do próprio serviço de ativação Starbreeze Nebula do desenvolvedor. Isso significa que os jogadores podem precisar enfrentar vários serviços de segurança simultâneos durante o jogo, sinalizando uma situação potencialmente abaixo do ideal para o lançamento do jogo no final de setembro.
Isso, é claro, se baseia nas notícias anteriores de que algunsfãs de um jogador podem querer evitaro Payday 3devidoao seu requisito sempre online. Embora o jogo deva tecnicamente fornecer aos jogadores uma maneira de roubar sozinho, não haverá como se envolver com o conteúdo caso a Internet caia, o que o coloca firmemente no território de títulos de serviço ao vivo dedicados, como Destiny 2 eDiablo4.a esse respeito.
Com Starbreeze Nebula e o requisito sempre online mencionado acima, pode parecer um pouco estranho que Starbreeze e Deep Silver também tenham escolhido implementar o Denuvo noPayday 3. O infame DRM proliferou na indústria de jogos nos últimos anos devido à sua capacidade de adiar a pirataria por meses em alguns casos. Portanto, o apelo do Denuvo é facilmente aparente do ponto de vista corporativo, mas o fato de o jogo estar sempre online significa que os piratas serão pressionados a fazer versões crackeadas doPayday 3funcionarem de qualquer maneira.
Denuvo lançou recentemente um e-book sobre pirataria, onde a empresa criticou não apenas o contrabando de PC, mas também a emulação, que foi comparada a uma “ameaça econômica” para desenvolvedores de jogos, bem como um problema que levará à perda de reputação e violações de direitos de propriedade intelectual. Concedido, não é difícil ver por que Denuvo se apoiaria fortemente na ideia de que a pirataria é um grande problema para a indústria de jogos, e o argumento mais amplo da empresa parece ter funcionado em Starbreeze e Deep Silver.
O que isso significa é queos desenvolvedores gastarão muito no Denuvoapenas para manter os piratas longe doPayday 3pelo maior tempo possível. É impossível dizer se há algum mérito econômico nessa abordagem para um título sempre online, mas oPayday 3será lançado em setembro, e seu desempenho de lançamento inicial deve dar aos fãs uma ideia de quão bem-sucedido será no final.
É certo queo Payday 3melhorará em relação aoPayday 2de muitas maneiras diferentes, mas a comunidade pode precisar lidar com rebaixamentos em alguns aspectos também.O Payday 2acabou desenvolvendo uma comunidade de modding bastante extensa anos depois de seu lançamento, por exemplo, e é improvável que o mesmo aconteça com um título sempre online.O lançamento de Payday 3deve ser um evento interessante, especialmente para os fãs de longa data da franquia.
Payday 3será lançado em 21 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.