A E3 agora veio e se foi, deixando em seu rastro uma tonelada de emoção dentro da comunidade de jogos. A primeira aparição da E3 em dois anos estreou seu novo formato digital, devido à natureza impraticável de um evento físico diante da pandemia de Covid-19. Isso fez pouco para diminuir o clima, no entanto, uma série de títulos emocionantes foramrevelados na E3. No entanto, poucos anúncios deixaram os fãs mais empolgados do que o de Payday 3, que agora está em desenvolvimento.
Os frenéticos assaltos cooperativos da franquiaPayday estão prontos para aparecer na nova geração de consoles no que os fãs esperam que seja uma atualização da próxima geração da açãoPayday. A sériePaydayoferece representações exageradas de assaltos a bancos para os jogadores trabalharem e não é particularmente conhecida pelo realismo. O dia de pagamento 3pode ser a oportunidade perfeita para a Koch Media mudar isso, tentando uma interpretação um pouco mais fundamentada. Muito tempo se passou desde o lançamento doPayday 2, oferecendo uma estrutura sólida de como os roubos podem funcionar em videogames. Nada mais do queRed Dead Redemption 2.
Um dos melhores recursos de Red Dead Redemption 2
Várias inovações de jogabilidade estão presentes emRed Dead Redemption 2, mas o sistema de máscaras do jogo se destaca por sua profundidade e realismo. Muitos jogadores pensaram que o sistema estava quebrado no lançamento devido à complexidade de seu design, mas funciona perfeitamente. As máscaras permitem que Arthur evite a detecção, mas o jogador deve levar em consideração todas as características de identificação que Arthur possui antes de cometer um crime. A maneira como esse recurso funciona faz com que as máscaras pareçam menos como invisibilidade mágica e mais como acessórios a que se destinam.Roubar lojas emRed Dead Redemption 2parece muito mais intenso graças a esse recurso e as apostas se tornam um ato de negociação para os jogadores trabalharem.
Quando Arthur comete um crime, ele pode evitar a detecção usando sua máscara, mas não é tão simples assim.As máscaras emRed Dead Redemption 2funcionam de maneira semelhante à forma como deveriam funcionar na vida real. Se Arthur for a uma loja ou banco usando uma máscara e fugir antes da lei, ele deve ficar bem, mas qualquer variação disso torna tudo muito mais complicado. Uma série de circunstâncias tornam o ato de roubo mais uma forma de arte emRed Dead Redemption 2.
Retornar ao local de um crime após um incidente mascarado bem-sucedido resultará em um nível de procurado para Arthur deRed Dead Redemption 2, amenos que ele troque de roupa e de cavalo. As pessoas da cidade não esquecem logo a aparição de um criminoso em seu próprio quintal, e uma máscara por si só, compreensivelmente, não é suficiente para despistá-los. Há especulações de que algo tão pequeno quanto o corte de cabelo de Arthur poderia alertar os moradores.
Arthur também precisa considerar o tempo ao cometer um assalto emRed Dead Redemption 2, pois ser descoberto pela polícia local incorre em um nível de procurado instantaneamente. O aumento da percepção da lei sobre o Joe médio significa que eles são capazes de identificar Arthur apesar de sua aparência. Entrar e sair de um local é vital para um crime bem-sucedido.
Payday 3 deve se esforçar por mais realismo
Máscaras emPaydayfuncionam como pouco mais do que cosméticos para mostrar aos parceiros cooperativos. Embora sirvam a um propósito, esse propósito é superficial e relegado a um recurso de novidade, enquanto os aspectos de ação dos jogos assumem um papel de protagonista.O Payday 3pode ser definidopara aprender com o sucesso dos recursos doRed Dead Redemption 2e melhorar os seus próprios.As máscaras de Payday 2escondem a identidade do jogador, mas a maneira como fazem isso faz pouco sentido, dadas as realidades dos dias atuais.
O dia de pagamento 3deve emprestar um dos melhores recursos doRed Dead Redemption 2. EmPayday 2, o jogador pode entrar em um banco sem máscara, andar ao redor do prédio para observá-lo e depois colocar uma máscara. Mas como a máscara oferece então alguma proteção ao personagem? Eles já foram vistos andando pelo banco usando as mesmas roupas que estão roubando agora, e com câmeras de segurança, seu disfarce deve ser descoberto.
Colocar jogadores com roupas completamente diferentes fora da vista de qualquer câmera seria um bom primeiro passo para incutir o mundo dePaydaycom algum realismo muito necessário. A atual natureza superficial do sistema de máscaras não o corta no cenário moderno de jogos, especialmente quando existem sistemas no nível deRed Dead Redemption 2 .
O novo Paydayda Koch Mediaexige uma modernização da franquia. O sistema de máscara se destaca como um dos recursos que precisam de grande atualização. O ridículo doPaydayprovavelmente será tão procurado como sempre quando for lançado em sistemas de última geração. No entanto, pequenas melhorias na qualidade de vida podem anunciar a chegadado Paydayà próxima geração com grande desenvoltura.
Payday 3 está atualmente em desenvolvimento para um possível lançamento em 2023.