Murky Station é uma das missões solo mais desafiadoras dePayday 2. Isso é especialmente verdadeiro para aqueles que jogam na dificuldade Death Sentence. A isolada Estação Murky tem um total de onze guardas que patrulham a área. Oito desses guardas vagam pela estação de trem acima do solo e três vasculham os túneis abaixo.
A missão é mais fácil se os jogadoresadotarem uma abordagem furtivaenquanto navegam no pátio de trens. Nenhum inimigo precisa ser morto para completar os objetivos e alcançar uma pontuação alta. Aqueles que seguirem os passos abaixo não terão problemaspara passar pelo assaltona maior dificuldade do jogo.
Noções básicas da missão
Uma das primeiras coisas que as pessoas vão querer fazer é diminuir o volume da música no jogo. A música pode distrair e o áudio dos passos é importante durante a missão. Qualquer pessoa que tenha um fone de ouvido funcional terá mais sucesso ao passar pela Murky Station. Além dos onze guardas, há 14 drones e 3 câmeras no mapa. Os drones inspecionam o pátio de trens e as câmeras de CCTV estão nos túneis abaixo.
Os drones indicam que estão pesquisando exibindo luzes vermelhas. Depois que as luzes vermelhas aparecerem, as luzes ficarão brancas. Apenas drones com luzes brancas podem identificar jogadores no mapa. Além disso, os drones não são imunes aos jammers ECM, que podem ser usados para desativar drones próximos por um curto período. Luzes azuis indicam que um drone está temporariamente desativado. Ao contrário de outras missões do jogo, esses drones não podem ser derrubados.
- 11 guardas (8 no pátio e 3 no porão)
- 14 drones
- 3 câmeras de CFTV no porão
Itens de saque
Nos vagões do trem, há duas peças de bomba EMP no valor de US $ 2 milhões cada. Esses dois itens são os principais objetivos da missão. Existem dez outras armas para encontrar e saquear nos vagões. Finalmente, mais duas armas podem ser adquiridas no porão.
- Train Yard: 10 armas
- Túneis/porão: 2 peças de bomba EMP e 2 armas
Completando a missão
Agora que os jogadores têm uma compreensão geral da missão, eles podem tentar completar os objetivos. Para obter ajuda na escolha de uma compilação poderosa, confira nossoguia de compilações doPayday 2. O ponto de desova está acima do quintal, então os jogadores vão querer se agachar e caminhar até o quintal. Desça as escadas e use a escada para chegar ao porão abaixo. A escada levará a quatro lances de escada, que levam ao sistema de túneis.
Encontrando o equipamento
As pessoas vão querer pesquisar a área primeiro para começar a adquirir os equipamentos úteis espalhados pelo mapa. Esses itens incluem o Thermite, o disco rígido, o maçarico e o cartão-chave. Dois estarão no porão e dois estarão no quintal. Na verdade, há um Quadro de Entregas que mostra quais itens estão no mapa.
A melhor maneira de atravessar o porão é nos poços de ventilação. Os guardas raramente avistam um personagem agachado andando pelos poços. Cada peça do equipamento emite um ruído sutil. Os jogadores podem usar os ruídos para localizar cada peça durante uma jogada. Quase todos os itens estão perto de civis ou guardas, então as pessoas precisam ter cuidado ao fazer um movimento.
Abrindo os vagões
Para garantir o valioso saque no pátio de trem, os jogadores precisarão abrir e saquear os vagões. Usando os painéis amarelos, os jogadores podem hackear os computadores e abrir os carros. Luzes brancas indicam que o carro contém armas e itens. A luz vermelha significa que uma das peças maciças da bomba está no carro. As pessoas deveriam se arriscar mais quando os carros acendem em vermelho, pois as peças valem muito mais do que as armas.
O equipamento encontrado no início da missão será necessário para invadir as salas dos fundos dos carros e encontrar o saque desejável. Existem quatro carros diferentes com saque, e cada um será aparente pelo console amarelo do computador na parte externa do carro. Antes de fugir com as mercadorias, há mais uma coisa que os jogadores vão querer pegar. No meio do pátio, há uma empilhadeira azul com caixas ao seu redor. Na caixa que está sendo suportada pela empilhadeira, há um panfleto confidencial que contém os planos para um mod cosmético. Suba na empilhadeira para pegar o item confidencial.
Veículos de fuga
Uma vez que todos os vagões são saqueados, é hora de garantir os despojos. Se o usuário tiver uma van como fuga, ela aparecerá perto do ponto de desova. Aqueles que têm um barco de fuga sairão do mapa perto das docas do lado oposto do pátio. Com isso, os jogadores devem saber o suficiente sobre a Murk Station para passar por ela em qualquer dificuldade.