A ordem principal de Choohe/Penta do Helldivers 2 foi unilateral quase imediatamente e provavelmente aponta uma enorme falha em tais escolhas serem dadas aos jogadores.
Parabéns aos jogadores do Helldivers 2 por conseguirem uma rápida libertação de Penta e se premiarem com o lançador de foguetes RL-77 Airburst. Mas embora as recompensas e estipulações desta ordem principal tenham sido um exercício excelente, foi discutivelmente unilateral desde o início e destaca uma preocupação inerente em relação a tal escolha de jogador em Helldivers 2 .
O lançador de foguetes Airburst RL-77 do Helldivers 2 não era o estratagema preferido de todos
Por um lado, qualquer que fosse a recompensa do estratagema que vencesse, sempre seria uma votação majoritária e, portanto, parecia que aquela que a maioria das pessoas desejava foi conquistada. Por outro lado, qualquer jogador individual que quisesse as minas antitanque MD-17 e caísse no voto minoritário pode nunca ter sido capaz de virar a maré sozinho e ter alguma chance de vencê-la. Essa decisão sempre dependeria de qual lado dos jogadores poderia alcançar a maioria mais rápido que o outro.
Qualquer um que estivesse lutando pelas minas antitanque em vez do lançador de foguetes Airburst não conseguiu o estratagema de sua escolha, por exemplo, e não importa o quanto de democracia administrada eles espalharam naquela época, isso não teria mudado, a menos que um grande parte da maioria já estabelecida de repente começou a trabalhar na libertação de Choohe do Helldivers 2 . Com alguma sorte, as minas anti-tanque estarão disponíveis mais tarde no Helldivers 2 de alguma forma, mas ter isso como um dos próximos estratagemas seria um grande erro.
Os jogadores do Helldivers 2 precisam dormir na cama que fizeram coletivamente
A ordem Choohe/Penta maior agora perderia todas as consequências e peso que possuía anteriormente se os jogadores recebessem o estratagema perdedor imediatamente depois, mesmo que isso apaziguasse aqueles que estão chateados porque as minas antitanque não foram conquistadas. Mas como aparentemente já está totalmente projetado e pronto para ser enviado no Helldivers 2, se estivesse disponível como uma grande recompensa de pedido, seria absurdo pensar que o desenvolvedor Arrowhead não tem nenhum plano de oferecer o estratagema perdedor em algum momento no futuro. .
Portanto, esta ‘escolha’ pode ser muito menos importante do que parece inicialmente, mesmo que seja incrivelmente cativante e certamente tenha levado muitos jogadores a escolher um lado. O pedido principal também tinha um prazo muito mais curto para conclusão, o que significa que uma escolha precisava ser feita o mais rápido possível, enquanto os jogadores trabalhavam incansavelmente para primeiro libertar o sistema Lesath do setor Lacaille . Mesmo assim, ordens importantes decisivas e divisivas podem ter vindo para ficar, pois são um dos designs de objetivos mais brilhantes e incentivam o jogo ativo.
Choohe, do Helldivers 2, nunca teve chance
Os jogadores normalmente podem depender da comunidade em geral para trabalhar em ordens importantes sem que eles realmente contribuam para elas, mas a ordem principal Choohe/Penta foi uma ótima maneira de fazer parecer vital que todos os jogadores participassem se quisessem uma chance para seu estratagema de escolha para vencer. O que é flagrante é que, para que o Penta fosse libertado, todos os jogadores precisavam primeiro libertar Lesath.
Mas para Choohe, os jogadores precisariam primeiro libertar Lesath e Chort Bay, o que significa que havia um sistema totalmente diferente para liberar antes que os jogadores pudessem pousar em Choohe. Um sector adjacente, Hydra ou Andrómeda, poderia presumivelmente ter dado acesso a Choohe a tempo, embora o sistema Menkent por si só estivesse apenas parcialmente libertado quando o próprio Penta estava parcialmente libertado de qualquer maneira.
Uma vez estabelecida precocemente uma maioria esmagadora, era quase impossível anulá-la, com o Penta assumindo a liderança e mantendo-a até que a sua libertação fosse garantida. Talvez isso diga muito, inferindo que Penta e seu estratagema Airburst Rocket Launcher eram os favoritos óbvios para vencer, e será interessante ver quanto tempo os jogadores terão que esperar agora até que o estratagema Anti-Tank Mines seja finalmente lançado depois – se é que alguma vez.
Helldivers 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.
- Franquia
- Helldivers
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Atirador
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa
- Metapontuação
- 83
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC e PS5
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D