Os desenvolvedores de Helldivers 2 confirmam que ainda não implementaram a mecânica de liberação múltipla no sistema mais amplo de Guerra Galáctica do jogo.
Os desenvolvedores do Helldivers 2 confirmaram que o sistema de liberação multiplanetária ainda não foi implementado nos servidores ativos. Desde o lançamento, os jogadores tentaram maximizar sua força desviando mão de obra para os objetivos que proporcionaram mais ganhos para o esforço da Guerra Galáctica. Em resposta ao brainstorming tático da base de fãs de Helldivers 2 , a Arrowhead Game Studios revelou que pretendia adicionar uma maneira para a comunidade proteger vários planetas simultaneamente.
Planetas e invasões em Helldivers 2 funcionam em uma mecânica de linha de abastecimento oculta, que conecta todos os corpos solares em um sistema em uma rede invisível. Ao invadir um sistema, os jogadores precisavam estabelecer uma posição segura conquistando um planeta portal e garantindo um fluxo constante de suprimentos da Super Terra para a frente antes de expandir sua invasão para outros mundos. Foi por isso que as Ordens Principais para atacar ou defender os planetas de entrada tiveram tanto impacto na metanarrativa do jogo, já que o resultado de uma dessas Ordens Principais poderia levar à perda ou ao ganho de um sistema inteiro.
Recentemente, os desenvolvedores confirmaram que o sistema de Guerra Galáctica de Helldivers 2 ainda não implementou a mecânica de libertação multiplanetária e revelaram que as linhas de abastecimento afetavam apenas as forças da Super Terra no momento da escrita, embora também sugerissem que uma atualização futura permitiria que o jogo fosse auto- libertar planetas nas circunstâncias certas. Especificamente, um membro da Arrowhead Game Studios comentou sobre a proposta dos fãs de “Martale Gambit”, um plano criado pela comunidade para concentrar seus esforços na libertação do planeta homônimo de Martale no Sistema de Andrômeda. Se for bem-sucedida, a defesa de Martale deverá proteger indiretamente o planeta conectado de Charon Prime, cortando os suprimentos do Autômato, concedendo aos Helldivers uma vitória automática pela lógica da estratégia.
Jogadores do Helldivers 2 propõem o Gambito Martale
Não há uma data específica para quando a mecânica de liberação múltipla deverá chegar aos servidores ativos, então do jeito que as coisas estão, mesmo que os jogadores defendessem Martale com sucesso, Charon Prime permaneceria sob ameaça se fosse deixado sozinho. Felizmente para Super Earth, o mestre do jogo Helldivers 2, Joel , supostamente aplaudiu o plano, alegando que manteria o espírito do recurso pretendido ao libertar manualmente Charon Prime se Helldivers conseguisse proteger Martale.
Embora seja bom em teoria, o Martale Gambit finalmente falhou depois que os Autômatos protegeram o planeta de Meissa e ironicamente cortaram Helldivers de suas próprias linhas de abastecimento em 20 de abril. Apesar do revés, este incidente ainda confirmou que os desenvolvedores de Helldivers 2 recompensaram os jogadores que descobriram maneiras de aproveitar a mecânica estabelecida do jogo, e a comunidade provavelmente manterá o Martale Gambit em mente em sua luta contínua para espalhar a democracia gerenciada por toda a galáxia.
Helldivers 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.