A Sonye o PlayStation tiveram inúmeras patentes publicadas nos últimos meses, dando uma olhada em como pode melhorar a plataforma PlayStation e a indústria de jogos em geral. A mais nova patente daSonyvisa especificamente proteger os jogadores enquanto eles jogam online.
Informações privadas expostas ou atacadas sempre foram um risco de fazer qualquer coisa online. Os jogos multiplayer, no entanto, têm um risco maior porque as informações de tantos jogadores são mantidas em servidores que podem ser alvo de ataques. Isso torna jogos maiores como World of WarcrafteRobloxparticularmente atraentespara indivíduos que desejam roubar informações privadas.
Para resolver isso, a patente da Sony visa remover completamente os servidores dos jogos. Para tornar isso viável, a patente busca melhorar o que é conhecido como conexões peer-to-peer para oferecer uma experiência mais consistente enquanto protege quem joga. A patente visa conseguir isso introduzindo nós na cadeia de conexões.
Isso veria um jogador se conectando a um nó que se conecta a outro nó ao qual outro jogador está conectado. Os nós permitiriam aos jogadores manter a segurança enquanto um algoritmo verifica as entradas e os sinais de ambos os nós para garantir que sejam idênticos. Isso ajudaria a conexão a calcular corretamente quem atirou em quem nonovo Gulag Hijackedde Call of Duty: Warzone, em vez de favorecer o jogador host como as atuais conexões ponto a ponto.
A patente também explora como esse sistema de nós funcionaria no caso de um jogo multiplayer que tenha mais do que apenas dois jogadores. A patente da Sony descreve esse processo como nós sendo capazes de procurar e encontrar outros nós à medida que os jogadores se aproximam. Um exemplo disso seriam os jogadores que pulam noThe Burning Crusade Classicao redor da Fornalha de Sangue. Se um jogador estivesse entrando na área e outro estivesse saindo, os nós dos dois jogadores se conectariam enquanto os dois jogadores pudessem se ver e depois se desconectariam completamente.
É claro que muitas patentes vêm e vão sem nunca levar a nenhum desenvolvimento ou lançamento significativo. Enquanto algumas patentes, comoa recente patente do PlayStation para páginas de lojas dinâmicas, parecem muito realistas, a mais recente da Sony parece que poderia ir de qualquer maneira. A tecnologia descrita faria uma grande diferença para os jogos online, e a segurança adicional seria um grande benefício para a segurança dos jogos online. Felizmente, a Sony terá notícias em breve sobre se essa patente levará ou não a alguma coisa.