Este guia para todas as notas de patch do SoD cobre todas as notas de patch oficiais do WoW SoD, bem como hotfixes que podem não ser documentados, começando com a Fase Dois.
World of Warcraft é um jogo com quase 20 anos em 2024, e os jogadores passaram a conhecer muito bem o jogo original graças ao lançamento do WoW Classic em 2019. Mas com o lançamento da Temporada de Descoberta no final de 2023, o original Azeroth foi renovada com novas Runas , itens, Raids e muito mais por meio de lançamentos de conteúdo com limite de nível e tempo.
Uma abordagem de jogo completamente diferente da abordagem Sem Mudanças do WoW Classic de 2019 , a Temporada de Descoberta está repleta de mudanças . Mas, apesar das constantes atualizações e lançamentos, pode ser difícil encontrar as notas de patch do WoW SoD de hoje – isto é, se as notas de patch oficiais forem lançadas.
Este guia documenta as principais atualizações do SoD começando com o lançamento da Fase Dois e será atualizado continuamente como notas oficiais de patch do SoD e lançamento de hotfixes. Volte regularmente para acompanhar as notas do patch do WoW SoD e fique por dentro se você se afastou do jogo por um tempo.
8 de abril de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P3
- Correções gerais
- Destruidores Fireguard no BRD atualizados para serem adequados ao nível do SOD P3
- O treinador druida Loganaar agora deve permanecer no local em vez de desaparecer
- Armamentos que não sejam de engenharia e de ferraria não exigem mais um Martelo de Ferreiro
- Mixologia para materiais divertidos e lucrativos ajustados
- Atualizações específicas de itens
- Carta Negraluna: Tempestade de Areia não é mais ativada com todos os feitiços de Conjuração Instantânea
- Frascos do Templo Afundado agora persistem até a morte
- Tenacity Chain alterada para tipo de armadura Mail de Couro
- Breadth of the Beast foi transformada em um item único
- Membrane of Dark Neurosis tem Spell Hit e Spellpower Proc em vez de Spirit e Haste
- Mudanças de classe
- druida
- Free Wrath from Fury of Stormrage não consome mais Clearcasting
- Rumsey Rum não ativa mais Omen of Clarity 100% das vezes
- Mago
- Balefire Bolt agora processa e consome Clearcasting e se beneficia corretamente de Spellpower Rune. Também funciona corretamente com o Ignite agora.
- Balefire Bolt também se beneficia (e usa) pilhas de Combustão e Explosão Arcana
- O deslocamento não requer mais um alvo
- Conjure Water Rank 6 cria uma pilha de 20 Water
- A Armadura Derretida cai quando a Runa é trocada
- Padre
- A Zona do Vazio não redefine mais o tempo de lançamento da Varinha, bloqueia o Sacerdote dos feitiços de Sombra quando chutado e será menos perturbador visualmente
- Por conta própria
- Honra entre Ladrões deve funcionar corretamente, e os bugs que cercam seu uso quando um aliado ou alvo morre devido a um acerto crítico foram corrigidos. Também não deve mais exigir que os jogadores estejam em PvP.
- Carnificina não cai mais sobre os inimigos ao aplicar Ruptura no Rank 4
- Xamã
- A habilidade Tidal Waves sempre aplica seu aumento na Onda de Cura, mesmo se a Onda de Cura estiver na fila de feitiços
- Guerreiro
- Shield Slam deve causar ameaça aumentada em 200%, conforme planejado
- Devastate causa 150% de DPS de arma em vez de 100%, como pretendido
- Bruxo
- Felguard lançará Cleave mesmo que tenha apenas um alvo
- O Sacrifício Demoníaco cai se a Runa Vilguard for aplicada
- Ajustes nas incursões ao templo submerso
- Rotslime purulento não deve mais desaparecer e bloquear suavemente o ataque
- Conjuntos de HP de Avatar de Hakkar e Hakkari Bloodkeeper reduzidos em 35%a
- Mudanças em Eranikus
- As bordas elevadas da sala do chefe não podem mais ser dimensionadas
- O número total de Whelps e Scalebane gerados na segunda e última fases foi reduzido
- Período de invocação na última fase reduzido para 6 segundos
- Atualizações da Incursão do Pesadelo
- Wisp instável em incursões nas Terras Interiores corrigidas para serem menos punitivas
- Objetos de missão para todas as missões de Incursão agora têm vários pontos de surgimento
- XP reduzido para todas as missões de Incursão, mas Reputação aumentada para missões de Incursão de nível 50 (Hinterlands, Feralas)
5 de abril de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P3
- Lançadas correções para LW Wild Leather Vest e Way of the Weaponsmith
- O NPC Rugged Traveler desaparecerá se mais de dois jogadores entrarem na área de missão
- Jogadores de nível 50 exaltados com a Bacia Arathi agora podem completar missões relacionadas ao Tabardo normalmente reservadas para o nível 60
- Ajustes nas incursões ao templo submerso
- Reduções significativas nos pools de HP de trash mob e chefes. A instância deve ser redefinida para aproveitar esses novos pools de HP.
- Dreamsscythe e Weaver agora devem aparecer corretamente. A instância deve ser redefinida para forçar a entrada em vigor do patch.
- Atualizações da Incursão do Pesadelo
- Intendentes agora podem consertar seu equipamento
- Todas as recompensas de ouro para missões de Incursão reduzidas em cerca de 30%
- Objetos de missão agora podem ser abertos instantaneamente
- O Sopro Ácido Corrosivo de Drake causa mais dano ao ajudar os dragões da Incursão
- O dano do Tiro Pestilento de Satyr foi reduzido e o tempo de lançamento aumentou, e agora tem um alcance mínimo
4 de abril de 2024 – LANÇAMENTO DA FASE TRÊS – Notas de atualização do WoW SoD
- Lançamento da Fase Três da Temporada de Descobertas
- Limite de nível aumentado de 40 para 50
- Bônus de 100% de XP dos níveis 1 a 39
- 50% de bônus de XP dos níveis 40 a 49
- Novo Raid: Templo Submerso (Templo de Atal’Hakkar)
- Novo evento PvE: Incursões de Pesadelo
- Seis novas runas para cada classe nos slots Head and Bracers
- Novos itens e equipamentos e outros recursos renovados
- Notas do patch do dia de lançamento
- Dual Spec pode ser ativado corretamente enquanto estiver na área de preparação de um campo de batalha
- Mudanças de classe
- druida
- A eflorescência não funcionará corretamente quando o Swiftmend tiver como alvo um animal de estimação ou tutor pertencente a um membro do grupo
- Xamã
- Healing Rain não pode mais ser lançado enquanto mira em um NPC
- Atualizações da Incursão do Pesadelo
- Vengeful Ancient e Doomkin agora categorizados como Elites básicas em vez de Elites Raras
- Os créditos de Larsera, Florius, Ylanthrius e Tyrannikus agora são concedidos a todas as facções
- Atualizações da Lua de Sangue
- Zanzil, o Pária, mudou para desaparecer Ward of Zanzil após 30 segundos, invocar menos esqueletos de zumbis e lançar novamente este feitiço com menos frequência
- Ward of Zanza não tem mais imunidade e os zumbis agora desaparecem
- Crystal Shore Chained Spirit Healer agora está localizado mais ao norte do que antes
3 de abril de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Corrigidos problemas com o buff Spirit of Zandalar não sendo distribuído corretamente em Booty Bay
- Corrigida a missão “Salvaging the Salvagematic” e agora ela pode ser recolhida corretamente após completar “Salvagematic 9000”
2 de abril de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Corrigido um problema que fazia com que o evento Blood Moon não funcionasse corretamente
- Mudanças de classe
- Caçador
- Corrigido um bug com Frenzy que exibia a dica de ferramenta incorreta. Agora exibe corretamente 6% em vez de 40%
- Xamã
- Conjunto de Conjurador Eletromântico alterado para reduzir o tempo de lançamento do Raio para 0,1 segundos em vez de 0,2 segundos
- Corrigido um bug com Way of Earth que acionava continuamente o GCD enquanto empunhava duas vezes
12 de março de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Ajustes de PvP
- A armadura de representação da Bacia Arathi não é mais restrita por classe
- As pilhas de Blood for Blood Loa agora podem ser entregues corretamente após o término do evento Blood Moon
- Mudanças de classe
- Caçador
- Dano do Steady Shot aumentado para 75%
- Ícone da Runa do Caçador alterado
- Mago
- A duração da Chama Viva foi reduzida para 10 segundos e seu aumento de velocidade foi reduzido para 86%. O tempo de espera do Living Flame também foi reduzido para 30 segundos.
5 de março de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Mudanças na Lua de Sangue
- Kha’Damu não derruba mais a Lâmina Sede de Sangue e recupera menos HP com habilidades de autocura.
- À medida que Kha’Damu fica maior, ele sofre mais danos.
- Atualizações de consumíveis
- Poção de Rejuvenescimento Levemente Irradiada e Sigilo Encantado: Inovação agora aumenta AP de longo alcance
- As dicas para novas habilidades e estatísticas no SoD foram condensadas e a descrição do Hyperconductive Goldwrap foi esclarecida
- Atualizações de aula
- druida
- Os Instintos de Sobrevivência não devem mais ganhar HP ao mudar enquanto seu efeito estiver ativo
- Caçador
- O dano do Chimera Shot aumentou para 120% do dano da arma, e o dano do Chimera Shot Serpent Sting aumentou para 48% do dano normal da Serpent Sting
- Dano de Esculpir aumentado para 65% Dano de Arma, e dano base de Tiro Explosivo (antes de AP) aumentado em 15%
- Mago
- Dano do Seta Fogofrio aumentado em 50%, e seu aumento de Dano Mágico Bônus agora corresponde aos 16% da Bola de Fogo
- O dano do Spellfrost Bolt aumentou em 50%, e seu dano mágico bônus agora corresponde aos 14% do Frostbolt
- Coeficientes de SP de Regeneração, Regeneração de Massa e Preservação Cronostática aumentados em 88%, e o custo de Mana da Preservação Cronostática foi reduzido em 44%.
- Paladino
- O dano do Selo do Martírio aumentou para 50% do dano da arma e o dano do Julgamento do SoM aumentou para 85% do dano da arma
- Os efeitos SoM Seal e Judgment se beneficiam de talentos que modificam Seal of Righeousness
- O Escudo do Vingador agora ganha corretamente dano aumentado com base no PA
- Xamã
- Earth Shield agora deve curar na quantidade correta
- Bruxo
- Grimório da Sinergia agora aumenta o dano do Bruxo e do Pet em 25% enquanto ativo (cinco vezes os 5% anteriores)
- Guerreiro
- Dano devastador aumentado para 150% do valor de DPS da arma
- Os problemas de interceptação ao enfrentar seu personagem corretamente devem ser corrigidos, e Feridas Profundas não deixarão mais os inimigos cair quando o Guerreiro que as infligiu morrer.
27 de fevereiro de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Mudanças na bomba de radiação de alto rendimento
- Lento agora pode ser removido com várias habilidades de remoção de caixa
- O dano DoT agora é dano de Natureza com efeito de Veneno
- O dano explosivo inicial funciona em inimigos imunes à lentidão e agora sempre dispara quando atinge
- Armadura do chefe Gnomeregan reduzida ligeiramente (cerca de 10%)
- Mudanças de classe
- druida
- Custo de mana do Lifebloom reduzido em 50% e custo de mana do Nourish reduzido em 27%
- Living Seed cura 50% de Cura Crítica na semente plantada, de 30%. Agora também floresce com a cura não periódica.
- Moonkin Form reduz o custo de mana de Sunfire e Moonfire em 50% e aumenta o dano DoT de ambas as habilidades em 50%.
- Moonkin pode lançar feitiços de Restauração que não curam (Remover Maldição, Abolir Veneno, Reviver, etc.) sem quebrar a forma.
- Fury of Stormrage foi corrigido para ser uma cura instantânea e utilizável em todas as formas de metamorfose
- Golpes críticos lacerados agora podem ativar o efeito Fúria Primitiva
- Enquanto Fury of Stormrage estiver ativo, Nourish se torna um lançamento instantâneo e não quebra mais a forma Moonkin
- Caçador
- Aumento de 30% no dano do Raptor Strike ao empunhar duas das mesmas armas removidas da runa Dual Wield Specialization
- Mago
- A Preservação Cronostática não verifica mais a Linha de Visão ou o alcance dos alvos no primeiro lançamento
- Paladino
- Crusader Strike causa dano Sagrado em vez de Dano Físico agora e ignora armadura.
- Selo do Martírio não ativa mais o efeito Arte da Guerra, que também não pode ser ativado por outros processos de armas, como Óleo Congelado
- Por conta própria
- O tempo de espera do redirecionamento foi reduzido para 10 segundos e tem um tempo de espera exclusivo em vez do GCD
- Main Gauche agora concede 3 pontos de combo e custa 15 de energia reduzidos
- Just A Flesh Wound agora concede ao Rogue 30% de ameaça adicional do que antes
- Xamã
- A Maestria com Duas Mãos também concede 10% de PA e chance de acerto de feitiço ao atingir um alvo com uma arma 2H
- Fúria Xamanística corrigida para conceder 5% de Mana Máxima por segundo
- Spirit of the Alpha ganha o efeito Loyal Beta, que aumenta o PA do Xamã quando lançado em alguém que não seja ele mesmo
- Custo de mana do Escudo Terrestre reduzido em 67% e com um total aumentado de 9 cargas. A quantidade base de cura é dimensionada corretamente com o nível (um aumento de cerca de 50% no nível 40)
- Dica de ferramenta Power Surge revisada para definir mais claramente o que a habilidade faz.
- Tempo de recarga da Orientação Ancestral reduzido para 1 minuto
- Guerreiro
- Rallying Cry agora beneficia uma incursão inteira em vez de apenas um grupo
26 de fevereiro de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Correções de efeitos e buffs
- O bônus do Conjunto de Conjurador Hipercondutor agora aumenta corretamente as habilidades rúnicas de cura e dano
- Preservação Cronostática aumentada para 20 segundos de duração
- Corrigimos o problema que fazia com que o Elixir Arcano Menor não fosse consumível
- Correções da Lua de Sangue
- O debuff Drained of Blood agora remove efeitos debilitantes do jogador, como Frost Trap
- Mais cemitérios de Chained Spirit foram adicionados ao STV
- A habilidade Blood Craze de Kha’damu não aumenta mais seu dano
- Mudanças de classe
- Caçador
- Chimera Shot agora não estende a duração da Picada de Wyvern, como pretendido
- Por conta própria
- Between the Eyes foi corrigido para ter um tempo de espera exclusivo de outros ataques de longo alcance
21 de fevereiro de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- O encantamento Desmantelar (chance de dano para Mecânicos) deve ser ativado com mais frequência tanto para corpo a corpo quanto para conjuradores
- Preços de fornecedores para bombas de radiação Ez-Thro e de alto rendimento reduzidos
- Missões Elite e Dungeon concedem experiência adicional
- Correções de eventos de Lua de Sangue
- Os Espíritos Acorrentados permanecem utilizáveis no STV por 30 minutos após o término da Lua de Sangue
- Adicionado Emissário Zandalari adicional (torre zepelim Durotar)
- Mudanças de classe
- Mago
- O dano de acerto crítico do Spellfrost Bolt agora se beneficia corretamente do atributo Spell Power
- Por conta própria
- Preparação corrigida para redefinir corretamente todas as habilidades exclusivas do SoD (Quick Draw, Between the Eyes, Redirect)
- Shuriken Toss corrigido para evitar a perda de Combo Point quando talentoso em Seal Fate
- Xamã
- Stormstrike agora aciona procs de arma corretamente com armas improvisadas (Windfury, Flurry, etc)
- Healing Rain foi corrigido para aparecer sobre as cabeças dos jogadores individuais, não em uma área variável
- Bruxo
- Assombração corrigida para aumentar corretamente o dano da Vida do Sifão
20 de fevereiro de 2024 – WoW SoD P2 Blue Post
- Mudanças de classe
- druida
- Deslizar agora ganha 10% de PA como dano, mas teve sua geração de ameaças bastante reduzida
- Beserk agora faz com que Lacerate atinja 3 alvos no total
- A duração do rasgo foi aumentada para 16 segundos
- Starfire lançado após Starsurge agora tem seu dano aumentado corretamente em 80%
- Xamã
- Especialização Dual-Wield agora dá 50% de bônus de dano improvisado
- Lava Lash causa 50% mais dano se a Arma Flametongue estiver imbuída em sua mão secundária
- A chance de ativação da Arma Maelstrom aumenta em 50% se a Arma Fúria do Vento estiver imbuída em sua arma da Mão Principal ou arma 2H.
- Mago
- Conjure Water (Rank 5) agora cria uma pilha completa de 10 águas de Mago em vez de 2
- Paladino
- O custo de mana de Exorcismo e Choque Sagrado agora é reduzido em 80% quando Arte da Guerra está ativa
- Custo de mana do Farol de Luz bastante reduzido
- Padre
- O dano de Mind Spike e Void Plague foi aumentado em 10%
- Shadow Word: O dano da base mortal foi reduzido em 40%. Seu coeficiente de poder mágico foi reduzido para cerca de 43%, de cerca de 64,5%.
16 de fevereiro de 2024 – Notas de atualização do hotfix WoW SoD P2
- Evento Lua de Sangue
- Warlocks e Hunters agora invocam automaticamente seu último animal de estimação ativo após voltarem à vida
- Corrigidos problemas que faziam com que os Sacerdotes ressuscitassem mais cedo do que o esperado enquanto estavam na forma Espírito da Redenção
- Corrige erros de entrega de Moedas de Sangue quando afetado por Controle Mental ou Demônio Subjugado
- As pilhas de Blood for the Blood Loa não devem mais exceder o máximo pretendido de 255
- O debuff Drenado de Sangue agora torna os jogadores imunes a efeitos que prejudicam o movimento
- O Escolhido do Blood Loa (chefe gigante errante) agora é visível enquanto morto
- Mudanças de classe
- druida
- Corrigido um problema que fazia com que Starsurge ganhasse Chance Crítica enquanto a versão Lunar estivesse ativa. Agora Starsurge só ganha Chance Crítica enquanto Solar está ativo (como pretendido)
- Caçador
- Chimera Shot – Scorpid agora é corretamente resistido por Weapon Chain e outras resistências de Desarme
- Paladino
- Corrigido: altos níveis de feitiço Selo de Justiça (4+) causam menos dano que o Nível 3
- Padre
- Dispersão e Supressão de Dor não impedem mais que Sacerdotes se transformem em Espírito de Redenção
- As pilhas de Mind Spike agora são construídas e consumidas apenas por sacerdotes individuais. Múltiplos Sacerdotes não consomem mais as pilhas de outros Sacerdotes.
- Corrigidos problemas que faziam com que Prayer of Mending aumentasse sua produção de cura além do normal por meio da Cura Espiritual
- Xamã
- Os efeitos das runas de especialização de dupla empunhadura não são mais perdidos ao equipar novas armas
- Runa Decoy Totem agora tem um alcance correto de 30 metros
- Stormstrike corrigido para evitar causar dano improvisado quando nenhum improvisado estiver equipado
- Bruxo
- Subjugate Demon usado contra outros Warlocks na forma Metamorphosis tem uma duração reduzida de 10 segundos, com retornos decrescentes para múltiplos lançamentos
14 de fevereiro de 2024 – Notas de hotfix do WoW SoD P2
- Evento Lua de Sangue
- Corrigidos problemas que faziam com que os jogadores perdessem pilhas de Sangue ao sair de um grupo, e os placares respondessem melhor durante o evento
- Todos os participantes do evento recebem um aumento de 30% no HP
- Ressuscitar através de Espíritos Acorrentados durante o evento agora reembolsa 100% de Mana e também de HP
- Mais Emissários Zandalarianos foram adicionados às áreas que se conectam ao STV (Ratchet, Tirisfal, Duskwood)
- Mudanças de classe
- druida
- Berserk agora desconta corretamente o custo de energia para habilidades baseadas em Runas
- O visual do Starsurge deve atingir corretamente apenas o alvo
- Eclipse corrigido para reduzir o pushback de feitiço corretamente
- Animação de Savage Roar removida
- Paladino
- Guardião da Luz corrigido para evitar que seu efeito seja cancelado
- Padre
- Poder da Praga do Vazio reduzido
- Renovação corrigida para evitar que Sacerdotes conjurem duas vezes no mesmo alvo
- Xamã
- O Surto de Poder obtido durante uma Explosão de Lava, Raio ou Cadeia de Raios não é mais consumido ao lançar esses feitiços
- Bruxo
- Corrigida a interação do Medo com Metamorfose que impedia que ele se transformasse em Ameaça
- Reembolso de mana corrigido de Dance of the Wicked
- Ajuste de Raid – Gnomeregan
- Eletrocucionador 6000
- Os jogadores não podem sair do alcance ou usar LoS para evitar que o Static Arc seja lançado
- Zoológico Mecânico
- Comportamento corrigido ao reiniciar a luta enquanto um chefe está no modo de auto-reparo
- Guerras de plataformas
- O cofre do Thermaplugg agora surge corretamente sob um dos dispensadores de bombas após a luta
12 de fevereiro de 2024 – Notas de atualização do hotfix WoW SoD P2
- Receita do Elixir Arcano Menor alterada para BoP
- Evento Lua de Sangue
- Jogadores com o bônus Drenado de Sangue agora ficam imunes e invisíveis para os outros por um período ao serem revividos
- Bônus de Drenado de Sangue reduzido para 20 segundos e agora tem um indicador visual
- Um símbolo agora destaca o Emissário Zandalari, onde os jogadores podem optar por não participar do evento enquanto estiverem no STV
- Mudanças de classe
- druida
- O dano do Starsurge foi reduzido em 35% e o bônus de dano mágico agora corresponde a outros feitiços instantâneos
- Starsurge agora faz com que o próximo lançamento de Starfire cause 66% mais dano
- Corrigimos um problema que fazia com que a Restauração Aprimorada evitasse fortalecimentos de Rejuvenescimento e Crescimento para Nutrir.
- Paladino
- Proc Sheathe of Light corrigido para ser acionado corretamente em ataques corpo a corpo
- Xamã
- Tempestade Devastadora corrigida para evitar que perca sua aura quando chefes específicos são mortos
- Correções de Buffs Mundiais
- Buff mundial de Battle for Ashenvale corrigido para funcionar até o nível 39
- Buff mundial Spark of Inspiration corrigido para aumentar a cura
- Correções de missão
- Nova poção para quebrar tempestades de Rau Cliffrunner em Freewind Post para a missão “Calm Before The Storm”
- As missões semanais de Battle for Ashenvale, Clear The Forest e Repelling Invaders, agora concedem XP e rep completos
- Requisitos de itens reduzidos para as missões da Runa Xamã Poder do Vento/Terra/Água
8 de fevereiro – LANÇAMENTO DA FASE DOIS – Notas de atualização do WoW SoD
- Lançamento da Fase Dois da Temporada de Descobertas
- Limite de nível aumentado de 25 para 40
- 50% de bônus de XP dos níveis 1 a 25
- Novo ataque: Gnomeregan
- Novo evento PvP: Lua de Sangue
- Seis novas runas para cada classe no slot Boots and Belt
- Livros de habilidades de classe adicionados às tabelas de saque de masmorras
- Novos itens e equipamentos, especialmente de Gnomeregan
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)