O Prólogo de Digimon Survive é um tutorial para os segmentos de combate e romance visual antes de passar para o núcleo da história. Esta primeira parte não é particularmente difícil, mas serve como uma excelente introdução ao mundo e aos personagens.
O Prólogo de Digimon Survive é uma série de eventos surpreendentemente longa com muitas áreas para explorar. Este guia explicará onde encontrar tudo o que há para encontrar ao completar o Prólogo de Digimon Survive .
Como completar o prólogo de Digimon Survive
O início
O jogo começa com um menino e uma menina, perseguidos por monstros misteriosos e defendidos por monstros igualmente estranhos. Enquanto eles se enfrentam, o jogo entra em sua primeira seção de combate, que também serve como um tutorial para o sistema de combate do jogo.
Algumas coisas importantes a serem lembradas deste tutorial são a capacidade de ver o dano e a chance de acertar (junto com a chance de um contra-ataque) na parte superior da tela ao selecionar um alvo, a importância de enfrentar o inimigo e não dar a eles uma chance chance de atacar por trás e o dano bônus infligido ao atacar por trás. Esses elementos são fundamentais para lutar no futuro.
Após um turno de combate, a história progredirá automaticamente quando o garoto (Haru, como o diálogo revela) é empurrado para um portal por sua irmã (Miyuki). Miyuki é então arrastada para a escuridão por uma massa horrível de mãos agarradas enquanto seu irmão assiste, incapaz de ajudar enquanto o portal o arrasta para longe dela.
O mundo real
Após essa visão horrível, os jogadores são recebidos pela cena de abertura, que apresenta muitos dos personagens principais quando eles começam o dia. Um estranho deslizamento de terra é relatado, e um velho é visto cercado por olhos vermelhos brilhantes enquanto o grupo escolar se prepara para sua viagem a um ponto de referência próximo. Em um prédio escolar em ruínas, o irmão e a irmã do tutorial são vistos enquanto Miyuki canta uma música familiar.
Após a cena, os jogadores são enviados para outro segmento de romance visual, onde são apresentados ao protagonista, Takuma, junto com Minoru e Aoi, seus colegas de classe. A primeira escolha do jogo é então apresentada, permitindo que os jogadores “Perguntem ao Aoi sobre nosso plano” ou digam: “Vou verificar as coisas”. Como o jogo indica no tutorial, essa decisão pode influenciar a afinidade do jogador com Aoi ou Minoru.
Escolher “Pergunte ao Aoi sobre nosso plano” aumentará a afinidade com Aoi, enquanto escolher dizer “Vou verificar as coisas” não aumenta a afinidade de ninguém. Como a afinidade eventualmente ajudará a desbloquear evoluções e também melhorará o backup de batalha desse personagem, aumentar a afinidade com Aoi aqui é sempre uma boa pedida.
Os jogadores podem pular facilmente para a tela de salvamento e salvar a qualquer momento durante uma sequência de romance visual pressionando Y no Nintendo Switch, Square no PS4/PS5, X no Xbox One (ou Series X/S) ou V no PC.
Depois que a decisão for tomada, Minoru mostrará o deslizamento de rochas, apontando o quão perto está do ponto de referência que eles deveriam visitar hoje. Enquanto Aoi se pergunta em voz alta se seus planos para o dia ainda estão de pé, seus pensamentos são interrompidos por Shuuji, que está atuando como acompanhante na viagem. Enquanto ele é bastante enérgico sobre isso, ele indica a todos que a viagem ainda está acontecendo. Minoru provavelmente tem um ponto sobre ele.
O grupo parte, chegando a um caminho ladeado por cerejeiras em flor. Os jogadores recebem rapidamente uma segunda decisão, esta permitindo a primeira chance de ganhar uma estatística de karma.
As três estatísticas de karma , Moral, Harmonious e Wrathful, representam a atitude geral de Takuma e a maneira de lidar com as situações e afetarão vários elementos do jogo mais tarde, incluindo as evoluções de Agumon e quais rotas estarão disponíveis no ponto de ramificação do jogo. A tabela abaixo indica os efeitos de cada escolha aqui, mas em uma primeira jogada, os jogadores provavelmente devem escolher o que parecer certo e deixar a história do jogo se desenrolar.
Estou feliz que viemos aqui. | Moral +1 |
Devemos nos apressar em frente. | Harmonioso +1 |
Podemos respirar fundo? | Irado +1 |
Logo após essa escolha, Minoru apontará Saki e Ryo à frente, e os jogadores serão apresentados ao par. Saki está encantada com as belas paisagens ao redor deles e faz o possível para deixar Ryo no clima também, mas infelizmente, Ryo é um pouco rabugento. Isso é seguido pela primeira oportunidade de usar os controles de exploração, que permitem aos jogadores selecionar pessoas e objetos em torno de uma cena de romance visual para conversar ou investigá-los.
Isso é feito mirando-os com o cursor, que é movido com o stick de controle nos consoles e o mouse no PC e, em seguida, pressionando o botão de seleção (X para Playstation, A para Xbox e Nintendo Switch, Botão Esquerdo do Mouse para PC ) para examinar ou falar.
Embora não seja o caso neste exemplo em particular, é importante notar que interagir com objetos e personagens além daqueles necessários para avançar a história (Quem é indicado com um ícone vermelho contendo um ponto de exclamação quando destacado com o cursor) pode gerar itens ou oportunidades para aumentar a afinidade. Esses guias identificarão essas oportunidades à medida que elas surgirem.
Saki e Ryo sairão correndo depois que ambos interagiram, e depois de falar com Aoi e Minoru, o grupo do jogador seguirá o exemplo, chegando a um bloqueio policial.
Depois de chegar a um bloqueio policial, Minoru perguntará qual é o problema com o ponto de referência que eles deveriam visitar, e Aoi traz à tona os “Kemonogami”, os “Deuses das Bestas” que aparentemente eram adorados no antigo santuário. Os jogadores devem pedir informações ao policial para prosseguir aqui, revelando que a estrada foi interditada devido ao deslizamento de terra e o caminho para o marco está bloqueado. Os jogadores devem falar com Aoi e Minoru antes de perguntar ao policial sobre como passar novamente para prosseguir. Enquanto o grupo faz planos para voltar, eles ouvem Ryo e Saki conversando com uma garota local sobre como os deslizamentos de rochas foram “retribuição do Kemonogami”.
A garota afirma que há um santuário para o Kemonogami nas proximidades e revela que seu nome é Miu. Saki parece bastante interessado em visitar o santuário, enquanto Ryo está sendo mal-humorado. Depois de um pouco de convencimento, Ryo concorda em acompanhá-lo também, e Miu concorda em levá-los ao santuário. Os jogadores recebem outra escolha que afeta as estatísticas do Karma, desta vez escolhendo sua resposta a Saki e Ryo indo para este “Santuário Secreto”. A tabela abaixo indica o resultado de cada opção, embora não mude o fato de que Saki, Ryo e Miu correm para o santuário.
Deixe-os se divertir. | Moral +0 |
Parece divertido! | +0 harmonioso |
Temos que detê-los! | Irado +0 |
Estranhamente, essa escolha, apesar de ser codificada por cores para os três Karma Stats, na verdade não altera nenhuma das estatísticas.
Após uma pequena discussão, o grupo segue Miu e os outros em direção ao santuário, chegando a um túnel.
Os jogadores descobrirão rapidamente pela reação dela que Aoi não se importa muito com fantasmas, e o túnel escuro certamente não a está ajudando a manter a calma. Depois de um pouco de busca sem sorte, Shuuji chega procurando por todos. Enquanto ele tenta ligar para Saki e Ryo em seu telefone, Minoru traz o Kemonogami novamente, e Aoi explica que eles são “deuses tomando a forma de bestas” cujas lendas são transmitidas nesta área.
Infelizmente para o grupo, Shuuji não teve sorte em ligar para Saki e Ryo, então não há outra opção a não ser entrar no túnel. Depois de falar com Aoi, Minoru e Shuuji, o grupo encontra um menino procurando por sua irmãzinha. Ele a descreve como “tímida e precisando de proteção”. Apesar de não parecer nada com as garotas que os jogadores encontraram anteriormente, rapidamente fica claro que ele quer dizer Miu!
O menino, revelando que seu nome é Kaito, se oferece para procurar Miu e os outros com o grupo, mas a discussão é rapidamente interrompida por uma súbita nevasca no meio da primavera. Quando começa uma nevasca, o grupo não tem escolha a não ser se abrigar no túnel.
Os jogadores agora são apresentados a outra opção de Karma, permitindo que eles se concentrem nas informações sobre o túnel, apontem o quão frio está ou mostrem preocupação com Aoi, que está claramente tremendo.
Isso ainda está sendo usado? | Moral +1 |
Agitação de Aoi… | Harmonioso +1 |
O túnel está frio! | Irado +1 |
Um curto caminho para o túnel, o grupo encontra uma corda sagrada no túnel. Isso indica que o santuário está em algum lugar à frente, mas não há muito tempo para discutir isso à medida que a tempestade piora, e o grupo corre para procurar os outros. Estranhamente, quando eles emergem de volta para a floresta do outro lado do túnel, não há sinal da tempestade. Aoi faz a observação de que é como se não nevasse neste lado do túnel.
Adicionando à estranheza, tanto Minoru quanto Aoi reconhecem as flores vermelhas como lírios-aranha, que só florescem no outono. Depois de investigar os lírios-aranha e falar com Aoi, que tem um mau pressentimento sobre toda a área, o grupo segue em direção ao santuário. Kaito explica que os moradores sempre dizem às pessoas para não visitarem o santuário. Investigue o edifício do santuário para progredir aqui, e Minoru começará a tirar fotos dos estranhos padrões dentro. Estas parecem ser imagens do “Kemonogami”. Shuuji irá, talvez compreensivelmente, dada a situação séria, repreender Minoru por perder o foco aqui. Os jogadores têm então outra escolha.
Deixe-o se divertir. | Moral +1 |
Chega de fotos | Harmonioso +1 |
Pega mais aqui! | Irado +1 |
Independentemente da escolha do jogador aqui, Kaito rapidamente colocará o grupo de volta nos trilhos (principalmente). Aoi especulará que este santuário era o ponto de referência que o grupo escolar deveria visitar hoje, e Kaito apontará que os moradores dizem que as pessoas estão “em espírito” aqui.
O jogo então entra em sua primeira fase de “Exploração”. Essas fases permitem que os jogadores se movam entre diferentes áreas usando o mapa de área e as explorem usando o cursor. Muitas vezes vale a pena explorar as áreas que não estão marcadas com pontos de exclamação primeiro, pois os locais com pontos de exclamação contêm eventos que progridem na história e podem bloquear os jogadores de eventos opcionais nos outros locais quando acionados. Durante a Exploração, os jogadores podem abrir o mapa pressionando o gatilho esquerdo do controle, permitindo que eles se movam para outras áreas.
Falar com Kaito na Floresta Lilly da Aranha Vermelha e depois voltar ao santuário para falar com Minoru fará a história progredir aqui. Kaito está compreensivelmente preocupado com sua irmã, enquanto a farra de fotografia um pouco inadequadamente cronometrada de Minoru rendeu resultados inesperados. Os jogadores agora são apresentados à câmera do telefone, uma mecânica vital em todo o jogo que permite que Takuma e os outros vejam coisas que são invisíveis a olho nu. Ao procurar pontos onde a câmera falha e apertar o botão de interação, os jogadores podem examinar objetos escondidos e revelar todos os tipos de segredos.
Minoru então vê um santuário escondido menor à distância e decola, forçando o grupo a persegui-lo até o Ext do Santuário Interior. Mesmo Kaito não tem ideia do que é esse lugar, mas o grupo rapidamente concorda que Miu e Saki definitivamente teriam entrado sem pensar duas vezes, assumindo que encontraram o lugar. Kaito avança para o santuário, e o jogador mais uma vez recebe uma escolha de Karma.
Não posso perdê-lo de vista! | Moral +2 |
Não vá sozinho, Kaito! | Harmonioso +2 |
Vamos nos separar para olhar! | Irado +2 |
Apesar da escolha feita aqui, no entanto, o grupo permanecerá unido e seguirá para o Santuário Interior. As paredes são revestidas com murais de grandes monstros, provavelmente os Kemonogami Kaito e Miu mencionados, embora Kaito seja rápido em lembrar ao grupo que há coisas mais importantes para se preocupar aqui, como o fato de que eles ainda não viram sinal do outros.
Takuma é então solicitado com “O que devemos focar aqui?” levando às seguintes escolhas.
Vamos mais para dentro. | Moral +1 |
Encontre os outros. | Harmonioso +1 |
O que é este santuário? | Irado +1 |
Pouco depois dessa decisão, o grupo se depara com um velho no santuário. Ele explica que é pesquisador da fé Kemonogami na região e professor de História em uma universidade próxima. Kaito volta para fora para continuar procurando por Miu enquanto o resto do grupo fica com o Professor para dar uma olhada rápida ao redor do santuário. Falando com o Professor aqui avança a história, e o Professor menciona a lenda de ser “Spirited Away” quando falado, alegando que eles não são mera lenda.
Aparentemente, costumava ser um costume oferecer crianças aos deuses animais como sacrifícios, supostamente para garantir a colheita ou evitar desastres. Apesar disso, as crianças aparentemente foram levadas para algum lugar, ilesas. O professor busca uma explicação científica para os contínuos desaparecimentos ao longo dos anos e incentiva o grupo a examinar os murais. Os jogadores devem seguir seu conselho e talvez procurar alguns rostos familiares nas paredes se estiverem familiarizados com a franquia.
Falar com o Professor fará com que ele traduza o texto na parede esquerda, que ele acredita dizer “Agumon”, que curioso. A investigação do grupo é rapidamente interrompida pela chegada de Miu em pânico, que revela que se assustou com “algum esquisito” e correu para ele. Um grito de Saki ao longe diz rapidamente ao grupo onde todos estão.
Emergindo do Santuário Interior em uma névoa espessa, o grupo vê Saki e Ryo sob ataque de uma criatura envolta em sombras. Seus olhos brilham em um vermelho sinistro. Kaito chega e o grupo finalmente se reúne. O jogo oferece apenas duas opções desta vez.
“Corra enquanto pode!” ou “Chegue mais perto e converse”. Ambas as opções levam o grupo a ser cercado por dezenas de monstros antes que um terremoto abra o chão para engolir o grupo inteiro.
Outro Mundo – A Floresta e o Santuário
Esta seção do Prólogo começa com a abertura completa do jogo, apresentando todos os personagens e seus futuros parceiros também. Também vemos o Professor, Haru e Miyuki. Takuma desperta no que parece ser a mesma floresta de antes, aparentemente separada das outras pela queda. Investigue todos os pontos disponíveis nesta área para progredir. Takuma então ouvirá um barulho e correrá, de alguma forma voltando ao santuário onde foram atacados anteriormente.
Ao ouvir o barulho de algo se movendo na vegetação rasteira, o jogador tem a opção de pular ou se aproximar com cuidado. De qualquer forma, eles rapidamente descobrem que, aparentemente, não há nada lá. O jogador é então apresentado com três opções, cada uma das quais afetará uma das estatísticas de Karma.
O que Minoru disse? | Moral +1 |
Mantenha a calma e espere… | Harmonioso +1 |
Vá direto para isso! | Irado +1 |
Takuma logo depois se lembrará da descoberta de Minoru sobre a câmera, permitindo que ele tenha um vislumbre de algo na grama. Para rastrear a criatura, Takuma precisará procurar o local que estava olhando com a câmera novamente quando o jogador recuperar o controle. Uma vez que ele foge, os jogadores devem verificar o local mais à esquerda para localizá-lo novamente e, finalmente, verificar o local à direita do local anterior para encontrar Koromon. Algumas apresentações desajeitadas depois e um assustado Takuma foge de volta para a floresta, onde é atacado por um dos monstros de antes. O jogador é apresentado com três opções sobre como lidar com isso.
Espere e veja. | Moral +1 |
Fugir! | Harmonioso +1 |
Fique e lute! | Irado +1 |
Independentemente da escolha feita, Takuma leva um golpe e Koromon retorna para tentar ajudar. Ele rapidamente é espancado pelo monstro, e Takuma tem que fazer uma escolha sobre como ajudá-lo.
Grite para distraí-lo. | Moral +1 |
Proteja Koromon! | Harmonioso +1 |
Tenho que atacar | Irado +1 |
Embora a estratégia real de Takuma não ajude muito, seu espírito dá a Koromon o poder de Digivolve. Agumon entra na briga na segunda luta do jogo, um cara-a-cara relativamente simples contra Gotsumon. O jogo fornece um segundo tutorial aqui e, embora Gotsumon seja levemente resistente ao fogo, ele ainda não prova nenhuma ameaça para Agumon. Ele também dropa um Cristal de Potência, que pode ser usado para aumentar um pouco as estatísticas de ataque de Agumon quando equipado. O jogo fornece um rápido tutorial sobre itens e o guia de campo aqui, permitindo ao jogador a oportunidade de equipar o referido cristal antes que a história continue.
Agumon fornece algumas informações úteis sobre o grande volume de potenciais perigos monstruosos à saúde que Takuma e os outros podem enfrentar daqui para frente e depois se junta a Takuma na procura de seus amigos. Felizmente, um grito próximo torna mais fácil descobrir em que direção Minoru está quando a tela desaparece e o Prólogo termina.
Digimon Survive foi lançado em 29 de julho de 2022 para PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.