Cada jogador tem seu protagonista favorito, tornando-se particularmente próximo a eles ao longo do tempo e através de inúmeras sequências. Por causa disso, um desenvolvedor pode causar um alvoroço se mudar a aparência de um protagonista por um motivo ou outro.
Os dez exemplos a seguir foram recebidos com vários graus de positividade e negatividade. Alguns foram o resultado de um reboot, enquanto outros estavam apenas tentando fazer o personagem parecer jovem novamente. Alguns eventualmente reverteram para um design mais antigo. Mesmo que o visual de um personagem tenha pouca influência sobre a jogabilidade, pode arruinar a experiência de alguns fãs.
10Dante em DmC: Devil May Cry
Depois de quatro entradas principais no PS2 e na geração seguinte, a Capcom decidiu entregar a sérieDevil May Cry ao Team Ninja para uma reinicialização. DmC: Devil May Cryfoi bem recebido,mas muitos acharam que uma reinicialização era totalmente desnecessáriae as mudanças pelas quais Dante passou o tornaram irreconhecível. A série acabouvoltando à sua antiga continuidade com Devil May Cry 5em 2019 e o antigo Dante fez um retorno glorioso.
9Homem-Aranha na remasterização do PS5
A Insomniac fez um dos melhores jogos de super-heróis de todos os tempos comMarvel’s Spider-Man no PS4.O desenvolvedor provocou uma pequena controvérsia quando mudou o modelo dePeter Parkerpara uma semelhança de ator diferente para a remasterização do PS5. A Insomniac fez isso para encontrar um ator cuja aparência combinasse melhor com o dublador, mas alguns estão totalmente convencidos de que a empresa queria alguém que se parecesse mais com Tom Holland.
8Spyro o dragão em Skylanders
Spyro está lá em cima com Crash Bandicoot para notáveis mascotes não oficiais da Sony. A desenvolvedora Insomniac deixou o personagem para trás para a franquiaRatchet and Clank, deixando a série para outros desenvolvedores.
A Activision eventualmente adaptou o personagem para a sérieSkylanders , dando ao dragão roxo uma reforma no processo. No entanto, ele é quase irreconhecível nesta série, mantendo apenas o tamanho, a cor roxa e a forma de dragão. Felizmente,Spyro se parece com o velho dragão em Spyro Reignited Trilogy.
7Link no Wind Waker
Os redesenhos de Link não são necessariamente o resultado da Nintendo achar necessário mudar a aparência do protagonista icônico. Em vez disso, é mais sobre cada jogoLegend of Zelda ter um estilo de arte único. Mais notavelmente, oestilo de arte caricatural de The Wind Wakernão caiu bem com muitos fãs. O jogo real provou ser mais do que digno do nomeLegend of Zelda , muitas vezes sendo apontado como um dos maiores títulos do Nintendo GameCube.
6Bomberman no Ato Zero
Bombermanexiste há várias décadas, e a aparência do personagem principal é instantaneamente reconhecível, mesmo para jogadores não familiarizados com a série. É um mistério total, então, por que a Hudson Soft pensou que era necessário dar ao personagem e à série o tratamento de reinicialização corajoso. Bomberman: Act Zerocoloca uma camada de tinta industrial futurista sobre o IP. O título do Xbox 360 foi mal recebido e as entradas futuras da franquia voltaram à estética clássica.
5Crash Bandicoot em Crash Of The Titans
Depois que a Naughty Dog deixou a sérieCrash Bandicoot para trás em favor de Jak and Daxter, alguns jogos estrelados pelo bandicoot antropomórfico mantiveram o visual característico do personagem. Crash of the Titansmudou suas proporções e lhe deu tatuagens para representar uma nova geração de jogosCrash Bandicoot .Esta e a sequência, Mind Over Mutant, não foram muito bem recebidas pela crítica, mas não eram o que os fãs queriam da série. Felizmente, o antigo Crash voltou com a Trilogia Crash Bandicoot N. Saneem 2017.
4Nathan Rad Spencer na reinicialização do Comando Biônico
Foi legal finalmente ver Bionic Commando voltar em 2009. Menos emocionante foi ver o novo redesenho do personagem principal. Ele não se parece em nada com o Nathan Rad Spencer original dos jogosBionic Commando mais antigos.Os jogadores teriam preferido que ele se parecesse com Nathan Rad Spencer do Bionic Commando Rearmed. Os jogadores podem realmente usar esse modelo de personagem na história depois de vencer o jogo uma vez.
3Lara Croft em Tomb Raider: Legend
Mesmo antes da reinicialização de 2013, Lara Croft passou por uma reformulação significativa para Tomb Raider: Legendde 2006 . Este jogo em geral tinha uma vibração diferente e mais alegre do que os jogosTomb Raider mais antigos.
Um ano antes de Uncharted: Drake’s Fortune,Tomb Raider: Legenddava aos jogadores um explorador sagazque não tinha escrúpulos em matar dezenas de pessoas em busca de tesouros e mistérios antigos. A reinicialização de 2013 viu outro redesenho significativo, apresentando uma Lara Croft mais jovem e menos confiante.
2Chris Redfield em Resident Evil 5 e 7
Chris Redfieldparece radicalmente diferente em Resident Evil 5, mas isso pode ser atribuído a querer um modelo de personagem mais detalhado para a próxima geração. No entanto,seu novo visual em Resident Evil 7foi simplesmente bizarro, a ponto de os fãs especularem se ele era ou não um clone. Ele parece mais jovem e mais parecido com Chris da estreia de 1996. Felizmente, a Capcom reverteu essa mudança em Resident Evil 8, dando aos fãs um Chris que se parece mais com uma versão mais antiga do personagem de Resident Evil 5 e 6.
1Solid Snake em Metal Gear Solid 4
Há uma razão narrativa para o envelhecimento avançado deSolid Snake emMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,mas isso não torna menos chocante vê-lo tão velho e frágil quando o primeiro trailer do jogo PS3 foi lançado. Hideo Kojima queria um Snake mais velho para refletir como os fãs envelheceram e mudaram nos anos entre a estreiade Metal Gear e o final da história do herói. O produto final polarizou a base de fãs, mas poucos reclamaram do visual mais antigo de Snake.