Ao contrário dos filmes, as sequências de videogames são quase universalmente melhores que seus antecessores. Pode ser difícil acertar um novo IP na primeira vez, e geralmente leva o segundo jogo para construir a base do primeiro e corrigir os erros que os críticos provavelmente ficaram felizes em apontar sobre o original. Não é coincidência que muitos dos maiores jogos de todos os tempos – Street Fighter II, Mega Man 2, Silent Hill 2, e outros – são sequências fantásticas de estreias de franquias ambiciosas, mas imperfeitas.
Dito isto, uma vez que as coisas atingem o status de “franquia” e as séries de jogos se estendem além de apenas duas parcelas, outra tendência começa a se revelar: trilogias que terminam com uma nota negativa. Por mais fácil que pareça fazer uma grande parte dois, seguir issocom uma parte três ainda melhor muitas vezes ilude as empresas de jogos. Embora a maioria das trilogias abaixo não tenha terceiros jogosruins – alguns são até ótimos – todos eles representaram uma queda na qualidade das incríveis segundas parcelas.
10Max Payne
Combinando a ação de dupla empunhadura e mergulho lateral dos filmes de John Woo com o “tempo de bala” de Matrix, Max Paynefoi um revolucionário jogo de tiro em terceira pessoa – mas que definitivamente tinha espaço para melhorias. A desenvolvedora Remedy marcou todas as caixas de sequência com o estelar Max Payne 2, um jogo que, por anos, parecia o fim da franquia. Quase uma década depois, a Rockstar Studios reviveu a série com Max Payne 3, que era um jogo de ação muito bom, mas não parecia tão inovador quanto a segunda parcela.
9Crise Dino
Os três jogos doDino Crisisforam bons, ótimos, terríveis, nessa ordem. O primeiro jogo era basicamente apenas Resident Evil com dinossauros, para melhor ou para pior, seguido por um jogo de ação fenomenal que não recebe crédito suficiente pelo quanto inspirou o gênero moderno de jogos de ação em terceira pessoa.
Então, por motivos ainda impossíveis de compreender, Dino Crisis 3levou a série ao espaço – e com isso, uma franquia promissora foi paralisada e ainda não se recuperou, 17 anos depois.
8Batman: Arkham
Os jogos do Batman foram um sucesso ou um fracassoao longo da história dos jogos – e, infelizmente, quando um jogo do Batman é ruim, é muito, muitoruim. Não demorou muito após o lançamento de Batman: Arkham Asylum para as pessoas declararem que não apenas o melhor jogo do Batman já feito, mas um dos melhores jogos de seu tempo, ponto final. A continuação Arkham Cityfoi construída sobre essa base e se tornou um dos jogos mais aclamados pela crítica da década de 2010. Teria sido quase impossível para o terceiro núcleo Arkham Knightser aindamelhor que o City– mas isso não torna menos decepcionante que não fosse.
7Deus da guerra
Claro, existem muito mais do que três jogos de God of War , masGod of Waraté God of War IIIdefinitivamente ainda parecia uma trilogia central, e uma que viu uma incrível parte dois dar lugar a uma decepção de uma parte três .
Do ponto de vista técnico, GoWIIIfoi um triunfo completo e continua sendo uma das melhores vitrines gráficas do PS3 – mas, além disso, foi muito exagerado, Kratos deixou completamente de ser um personagem remotamente simpático e o enredo se transformou em vingança grindhouse filme gobbledygook.
6Def Jam
Era fácil não esperar muito de um jogo de luta livre que apresentava rappers da vida real, mas Def Jam Vendettaprovou ser um jogo surpreendentemente polido e bem feito que vendeu o suficiente para garantir uma sequência. Fight for NY foi uma surpresa ainda maior, um excelente jogo de luta que ainda é elogiado (e jogado) uma década e meia depois. Infelizmente, para a terceira parte da sérieDef Jam, ele foi transformado em um estranho híbrido de jogo de luta / jogo de ritmo chamado Icon, que desperdiçou toda a boa vontade que os dois jogos anteriores haviam construído para a franquia incipiente e agora morta.
5Fábula
Apesar de toda a tristeza justificada que Peter Molyneux recebe por prometer demais e entregar pouco, ele fez alguns grandes jogos, incluindo o Fableoriginal . Embora não seja o salto avassalador que foi anunciado, Fable IIfoi uma melhoria definitiva sobre o original em quase todos os aspectos. Depois veio oFable III, um jogo que teve seus momentos no horário de abertura, mas depois inexplicavelmente se transforma em um simulador de gerenciamento de propriedades chato. Isso seria bom para um spin-off de nicho, mas não como um aspecto obrigatório de uma entrada principal da franquia.
4Espaço morto
Franquias de terror de sobrevivência como Resident Evile Silent Hilllentamente abandonaram a parte de sobrevivência e estavam se tornando cada vez mais horror de ação, e como o gênero de terror foi nessa direção, Dead Spacedecidiu abraçar totalmente os elementos de ação. O resultado foi um fantástico jogo de terror de ação e sua incrível sequência que serviu como referência desse estilo de jogo por anos – uma referência que a terceira parte da franquia não conseguiu atender.Dead Space 3 definitivamente não é um jogo terrível, mas foi decepcionante o suficiente para a EA aposentar efetivamente a franquia.
3Resistência
A desenvolvedora Insomniac Games é mais conhecida como a pessoa por trás de Ratchet & Clank, bem como do incrível jogoSpider-Manpara PS4, mas a empresa fez muitas coisas boas ao longo dos anos. No PS3, entre os lançamentos deR&C, a Insomniac criou a trilogia FPS bem apreciada, mas no geral subestimada, Resistance, que teve uma primeira entrada decente seguida por uma sequência muito melhor, apenas para terminar com uma decepção apressada de uma terceira parcela. Seria ótimo ver a Insomniac – ou outro desenvolvedor capaz – reviver essa série cedo demais algum dia.
2Street Fighter Alfa
Esta é provavelmente a entrada mais controversa da nossa lista. A maioria das pessoas concorda que o Street Fighter Alpha original era um jogo lindo que precisava de uma sequência para ajudá-lo a realizar todo o seu potencial. Onde está o verdadeiro debate é se esse potencial atingiu seu pico com Alpha 2ou Alpha 3. Ambos são jogos excelentes, mas no final do dia, Alpha 3parece um pouco exagerado e “tudo para todos”, enquanto Alpha 2é a expressão mais pura do que a sérieAlpha realmente é.
1Efeito em massa
Mass Effect 2ainda é considerado um dos melhores jogos de sua geração, se não de todos os tempos. O original era bom, mas não foi até a segunda parte que a série se destacou depois de abandonar alguns dos elementos de RPG mais arcaicos aos quais a Bioware ainda se apegava de seu passado. Mass Effect 3definitivamente tinha as probabilidades contra ele, mas considerando que seu final foi tão odiado que a Bioware literalmente o alterou após o lançamento apenas para apaziguar os fãs, não há como argumentar que a trilogia originalME terminou com uma nota azeda.