A Playdead conquistou uma posição como um dos desenvolvedores de jogos indie mais empolgantes da indústria de jogos, com seus dois primeiros jogos sendo ambos vencedores de prêmios aclamados pela crítica. Limbo oferecia uma história sombria de um garoto perdido procurando por sua irmã, enquanto Inside contava um conto estranho de um garoto procurando algo completamente diferente. Pouco se sabe sobre o próximo projeto da Playdead além de ser um jogo em terceira pessoa em um mundo 3D. Uma nova lista de empregos da Playdead adicionou um novo detalhe, indicando que o novo jogo é construído no Unreal Engine 5.
A lista de empregos em questão é para um Artista Paisagista Experiente na equipe de desenvolvimento da Playdead. A lista de empregos faz referência a uma expectativa de o candidato “atender aos requisitos de desempenho técnico no Unreal Engine 5”. Embora a lista de empregos não indique explicitamente que é para o projeto conhecido da Playdead , que não tem um nome anunciado, ela faz referência a um jogo “grande, em terceira pessoa e mundo aberto”. Exceto que o projeto seja reiniciado, é seguro assumir que este é o jogo em que a Playdead está trabalhando desde Inside .
O uso do Unreal Engine 5 para o novo jogo não é uma surpresa. Em 2020, a Playdead anunciou uma parceria de publicação com a Epic Games. A Epic Games confirmou que forneceria os custos totais de desenvolvimento do novo jogo, bem como o suporte ao desenvolvimento do Unreal Engine. Sempre houve a possibilidade de Playdead usar o Unreal Engine 4 , dada a falta de experiência do estúdio com a plataforma. O Limbo foi construído em um mecanismo personalizado e o Inside foi feito usando o Unity.
A Playdead também foi mencionada diretamente pela Epic durante sua apresentação The State of Unreal 2022 como parceira envolvida com a Unreal Engine 5. No entanto, não houve menção explícita ao projeto confirmado anteriormente da Playdead. A lista de empregos torna isso muito mais explícito.
Parte do que torna a situação tão nebulosa é que a Playdead está trabalhando em seu novo jogo desde 2016. O jogo em si foi confirmado publicamente em 2017. A parceria com a Epic seguiu em 2020 e o Unreal Engine 5 só chegou em abril no início deste ano, embora Playdead, sem dúvida, teve acesso anterior ao motor. A linha do tempo praticamente confirma que a Playdead provavelmente fez mudanças dramáticas ao longo do desenvolvimento de seu jogo, talvez até mudando seu mecanismo várias vezes.
O que importa agora, porém, é que o jogo de ficção científica de mundo aberto da Playdead é aparentemente um projeto do Unreal Engine 5. As capacidades do Unreal Engine 5 só foram sugeridas até agora, então as expectativas para o novo jogo Playdead serão muito altas. Considerando o que a Playdead fez com Limbo e Inside , ela está bem preparada para essas altas expectativas.
O terceiro jogo da Playdead está atualmente em desenvolvimento.