A trilogiaMass Effect, lançada entre 2007 e 2012, é uma série que define uma geração. Mass Effectfaz um ótimo trabalho ao construir seu universo e preenchê-lo com facções e personagens emocionantes. No centro de sua narrativa continua sendo uma característica central do que a maioria dos fãs lembra com carinho. Esse é o sistema Paragon/Renegade, que permitia aos fãs escolher opções de diálogo e ações que eram boas ou más. Apesar de sua popularidade, no entanto, parece que a maioria dos jogadores não explorou o recurso significativamente.
Em um post no Twitter, John Ebenger, um designer cinematográfico de Mass Effect 2,Mass Effect 3e afranquiaDragon Age, trouxe a escolhaMass EffectParagon/Renegade. Outro usuário do Twitter mencionou como os jogadores frequentemente elogiavam os jogos que davam aos jogadores a opção de serem o “cara mau”. No entanto, na prática, os jogadores ainda tendiam a tomar decisões de “mocinho”. Ebenger conseguiu respaldar essa anedota com dados genuínos.
De acordo com Ebenger, “algo como 92%” de todos os jogadores deMass Effectescolheram ocaminho Paragon emMass Effect. Não está claro se Ebenger significa 92% em toda a franquia ou apenas em um ou dois jogos específicos. No entanto, é uma visão interessante de como os jogadores realmente jogaram os jogos deMass Effectem oposição a como eles podem ter sido retratados na mídia. Dado o número de piadas e memes do Renegade, poucos provavelmente esperavam que Renegade fosse jogado por apenas 8% dos jogadores.
Ebenger reconhece que o sistema Paragon/Renegade tinha suas falhas. Antes deMass Effect 3, o sistema incentivava os jogadores a irem fortemente em uma direção ou outra. Como tal, os jogadores não experimentariam as outras opções.Mass Effect 3mudou isso, embora Ebenger não diga se teve o efeito desejado.
Vários comentários também não dizem que as escolhas da Paragon eram muitas vezes muito consistentes. Eles fizeram oprotagonista deMass Effect, Shepard, ser um soldado leal lutando pela melhoria do universo. Com as opções do Renegade, as opções do jogador podem variar de brincadeiras até cometer genocídio.
Será interessante ver, quando a EA e a BioWare eventualmente revisitarem a franquiaMass Effect , se o sistema Paragon/Renegade será mantido.Mass Effect: Andrômedatentou derrubar o sistemae foi pior por causa disso. Definitivamente, há muita nostalgia pelo sistema, mas também é claramente muito trabalho para os desenvolvedores que não é jogado em grande parte. Talvez a BioWare evolua no sistema para torná-lo mais intuitivo. Ou talvez o desfaça completamente. As escolhas nem sempre precisam ser binárias.
Mass Effect 2está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.