A Capcom pode estar procurandodiminuir seu suportepara Street Fighter 5 e começar a olhar para o futuro, especialmente com a Champion Edition do jogo agora disponível. No entanto, mesmo quatro anos após o lançamento inicial do jogo, os jogadores ainda estavam tendo problemas com o multiplayer online, relatando partidas lentas e instáveis. No final, um fã teve que intervir e tentar consertá-lo.
Um usuário do Reddit chamado Altimor compartilhou um patch de sua autoria para os jogadores baixarem e resolverem os problemas com o código de rede deStreet Fighter 5. De acordo com Altimor, eles levaram apenas alguns dias para fazer a engenharia reversa do código da Capcom e descobrir qual era o problema exato.
Em uma mensagem privada ao Kotaku, Altimor compartilhou sua motivação por trás do desenvolvimento do patch:
“Meu patch faz com que seu jogo desacelere momentaneamente se o jogo do seu oponente ficar para trás, mantendo você em sincronia e evitando grandes reversões desnecessariamente. Eu quero ajudar a comunidade de Street Fighter e espero que a Capcom lance uma correção oficial. provavelmente estamos chegando ao fim do ciclo de vida de Street Fighter 5, uma correção oficial pode ser improvável.”
O patch não foi perfeito, pois foi eficaz apenas para a versão para PC do jogo e mesmo assim não corrigiu completamente os problemas de código de rede, mas fez um trabalho bom o suficiente para resultar em mais jogadores usando o patch para jogar online e prática em preparação para o lançamento donovo personagem Seth.
No entanto, o patch acabou chamando a atenção da própria Capcom, especificamente do produtor do jogo, Yoshinori Ono. Felizmente, a Capcom não começou a banir os jogadores que o usavam e, mais tarde, confirmou que resolveria diretamente os problemas de código de rede dos quais os jogadores estavam reclamando.
O próprio patch da Capcom caiu algum tempo após o lançamentoda Champion Editione, infelizmente, fez mais mal do que bem, efetivamente desativando o patch de Altimor, resultando em muita raiva dos jogadores. Felizmente, mais testes revelaram que os esforços da Capcom não foram em vão. Muito parecido com a tentativa de Altimor, ele não corrigiu completamente o código de rede, mas o multiplayer online se tornou uma opção mais viável ou, no mínimo, útil.
Dito isto, é desconcertante que pareça ter sido necessária uma tentativa de terceiros para corrigir esse problema para que a Capcom finalmente fizesse algo sobre isso. Felizmente, em Street Fighter 6, os fãs não terão que limpar a bagunça da Capcom novamente.
Isso assumindo queStreet Fighter 6é o próximo projeto de jogo de luta da Capcom. Surgiu um novo boato que sugere queoutro título daCapcom VSpode estar em andamento. Se é o tão esperadoMarvel vs Capcom 4ou outro crossover inteiramente é outra questão.
Street Fighter 5: Champion Editionestá disponível para PS4 e PC.