Palworld ainda tem espaço para melhorar sua jogabilidade, e atualizações futuras podem proporcionar aos jogadores experiências mais dinâmicas com Pals.
A demanda por jogos de coleção de monstros tem aumentado consistentemente desde que o advento do Pokemon trouxe à tona a oportunidade; desde a febre Pokemon Go que se espalhou pelo mundo no verão de 2016 até o mundo dominado por dinossauros de ARK . Apesar do influxo de títulos no grupo todos os anos, poucos previram a ascensão meteórica do Palworld , à medida que Pocket Pair conquistou o mundo com seu sabor único de elementos e animais que apresentam semelhanças com os do universo Pokemon . Para que este sucesso sem precedentes continue, as atualizações do Palworld precisam focar na diversidade.
Todo o fascínio dos jogos baseados em coleção reside na variedade de classes de personagens que os jogadores podem atingir e usar no jogo. Embora Palworld não possa necessariamente ser acusado de escolhas escassas em sua linha de Pal, uma vez que apresenta mais de 130 deles, a maioria dos companheiros no título de construção de base tem apenas um único elemento que podem manipular em seu arsenal. O foco do tipo singular afasta a premissa multidimensional inspirada em Pokemon do Palworld e constitui uma fraqueza óbvia que o desenvolvedor precisa resolver em atualizações futuras.
Palworld precisa de um toque um pouco mais híbrido em sua jogabilidade
Paldecks precisam de mais personalização para prosperar
O universo Pokemon tem sido uma das mídias mais populares desde sua estreia no Game Boy em 1996. Desde então, a indústria de jogos evoluiu para um caso dominado pelo mundo aberto, e um título Pokemon com jogabilidade totalmente baseada na exploração foi no topo da lista de desejos dos fãs. Após a decepcionante aventura de Pokemon Scarlet e Violet , Palworld entrou inesperadamente na brecha, misturando a famosa mecânica de coleta por meio de Pal Spheres com elementos de construção de base.
Parte da popularidade de Pokemon vem de seus personagens multifacetados, e com suas bases de coleção, Pals deveria ser muito mais dinâmico do que no meta atual.
Por exemplo, Lucario é um dos favoritos dos fãs em Pokemon Go , e o personagem da Geração 4 é particularmente conhecido por sua habilidade em situações defensivas e ofensivas, graças ao seu tipo duplo Steel/Fighting. Esses Pokemon versáteis são sempre procurados por causa da vantagem que podem proporcionar nas batalhas. O sabor dinâmico que decorre do bando de combinações de tipos em jogos Pokemon está faltando na maioria dos Palworlds Pals , o que dificulta o potencial de personalização disponível para Paldecks.
A supremacia do tipo único precisa dar lugar ao foco do tipo duplo
Isso não quer dizer que o Palworld não tenha seus tipos duplos; Jormuntide Ignis e Astegon têm a reputação de causar estragos no campo de batalha ao combinar o tipo Dragão com o de Fogo e Escuridão, respectivamente. No entanto, existem muito mais Pals de elemento único no meta atual do que duplos, criando um problema de diversidade limitado para Palworld . Os tipos duplos, por sua premissa, são sempre mais populares devido à forma como combinam os pontos fortes dos elementos, e sua utilidade é a razão pela qual jogos como Monster Hunter preferem dar aos híbridos um pouco mais de foco em sua jogabilidade.
Embora existam nove elementos para os Pals serem agrupados , experimentar o universo Palworld pode envelhecer rapidamente se o desenvolvedor não criar crossovers suficientes para manter sua jogabilidade atualizada. Dos quase 140 Pals, apenas 14 têm o privilégio de explorar mais de um tipo, e o Pocket Pair precisa quebrar essa tendência monótona.
Oserk, em particular, provocou o potencial que os tipos duplos têm na batalha e na construção de bases, e um foco maior na criação desses híbridos poderia render muitos frutos ao Palworld . Os jogos de coleção prosperam quando as criaturas podem acessar vários elementos e, embora Palworld ainda possa manter um bom número de digitadores únicos no futuro, ele se beneficiaria imensamente ao ver mais combinações elementares.
Mundo Pal
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente devido à violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 6 GB (fevereiro de 2024)
- Número de jogadores
- 1-4 (Cooperativa); Limite de servidor de 32 jogadores