Stardew Valley é um jogo indie de sucesso de 2016. Embora seja apenas um simples simulador de agricultura inspirado nos antigos jogosHarvest Moon e Story of Seasons , a criação de Eric “ConcernedApe” Barone inspirou muitos outros jogos semelhantes, incluindo o próximo jogo Palia.
Palia será muito mais do que apenas um simulador de agricultura, no entanto. É um MMORPG recém-anunciado que a equipe do Singularity 6 está comercializando como um “sim da comunidade”. Isso porque Palia espera capturar o aconchego de jogos semelhantes a Stardew Valley, como Animal Crossing: New Horizons , enquanto usa mecânicas que reúnem jogadores de todo o mundo em um cenário relaxante tirado das paisagens deBreath of the Wild. Mas há muito que Palia pode tirar da obra-prima Stardew Valley sozinha para influenciar, possivelmente transformando-a em um sucesso inesperado e único na cena MMORPG.
Sistema de gerenciamento de tarefas da Stardew Valley
![Palia pode aprender muito com Stardew Valley Palia pode aprender muito com Stardew Valley](https://gameswfu.net/fotos/palia-pode-aprender-muito-com-stardew-valley-6255224caf400.jpeg?o=1)
Parte do que torna Stardew Valley tão viciante é seu sistema de gerenciamento de tarefas polido. Cada dia deStardew Valley dura menos de 13 minutos, o que significa que o tempo passa muito rápido, limitando quais lojas estão abertas, a rapidez com que algumas missões podem ser concluídas e onde os NPCs podem ser encontrados a qualquer momento. Mas o tempo é equilibrado pela barra de resistência, que muitas vezes recebe opiniões divididas dos fãs. A resistência é usada para fazer muitas tarefas em Stardew Valley, como cortar árvores, minerar rochas epescar, o que significa que os jogadores devem descobrir como gerenciar tarefas como quanto tempo e resistência serão necessários para regar suas plantações e acariciar suas galinhas antes de ir. para as minas pelo resto do dia.
Palia apresentará uma mecânica de tempo semelhante: cada hora de tempo real equivale a 24 horas no jogo, divididas por 15 minutos cada de manhã, tarde, noite e noite. No entanto, atualmente não está claro se a resistência desempenhará um papel em Palia . No servidor oficial do Discord, os desenvolvedores dePaliadisseram que a mecânica foi testada eSingularity 6“odiou”. Além disso, Stardew Valley força os jogadores a irem para a cama às 2 da manhã, e não está claro se esse elemento aparecerá em Palia, forçando os jogadores a continuar jogando por “apenas mais um dia. Alternativamente, se os jogadores puderem vagar livremente e terminar tarefas como em Breath of the Wild, pode reduzir a qualidade viciante que Stardew Valley é conhecido por.
Multijogador de Stardew Valley
O multiplayer de Stardew Valleyfoi introduzido com a atualização 1.3. É sutil; o jogo é praticamente o mesmo com a adição de outros jogadores. No entanto, é impactante nas tarefas do dia a dia. Os jogadores podem passar por missões e tarefas mais rapidamente. Por exemplo, enquanto uma pessoa alimenta os animais, outra pode regar as plantações. Então, no final do dia, uma pessoa pode ir pescar para ganhar algum dinheiro enquanto a outra mina de minérios para atualizar armas. Isso também significa que os jogadores podem ignorar uma tarefa que não gostam enquanto um amigo cuida dela. Isso torna o jogo mais produtivo enquanto reequilibra sistemas como distribuição de dinheiro, criando uma experiência colaborativa que Palia espera capturar.
Liberdade de design de Stardew Valley
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Talvez o catálogo de itens deStardew Valleyque podem ser colocados ao redor da fazenda, incluindo construções e decorações, seja um pouco limitado. Mas, assim como muitos jogos de sandbox, ele permite que os jogadores com liberdade praticamente completa projetem suas fazendas como quiserem com esses itens. Os jogadores podem mudar as cores da construção para combinar com a estética da temporada, designar lotes de terra para certos tipos de cultivo e atribuir a cada um uma cerca única, e o layout, dependendo da fazenda escolhida, depende de sua criação.
O mesmo pode ser dito sobre aterraformação em Animal Crossing: New Horizons, embora alguns fãs acreditem que pode ser um pouco limitante com um limite de quantos designs personalizados podem ser armazenados e as regras sobre esculpir a terra e os corpos d’água. Ainda assim, Animal Crossing apresenta uma variedade de itens que podem ser colocados em praticamente qualquer lugar da ilha, que podem ser abertos aos visitantes da maneira que Palia pretende fazer. Talvez tomar notas de ambos – um amplo espectro de móveis e mais liberdade de design – fará com que o sandboxing em Palia seja um sucesso.
Palia está atualmente em desenvolvimento.