O recentemente anunciado Palia do novo desenvolvedor Singularity 6 se inspira em muitos lugares diferentes. Ele comercializa seus simuladores sociais após Animal Crossing: New Horizons, mas dentro de um mundo aberto massivo muito parecido com Breath of the Wild. Também está claro onde são necessários alguns aspectos de Stardew Valley , bem como em termos de reabilitação e relacionamentos com NPCs.
Ao adicionar os principais elementos de jogabilidade de cada um desses jogos, Singularity 6 espera reunir Palia em umMMORPGcom oportunidades infinitas, onde os jogadores podem escolher como experimentar o mundo fantástico, suas missões e sua história principal. Enquanto alguns podem optar por se concentrar na exploração, outros podem dedicar a maior parte de seu tempo às suas guildas. Seja qual for o caso, os jogadores têm total liberdade no mundo de Palia, oferecendo uma experiência online relaxante.
Como Palia é inspirada em Stardew Valley
Desde o início, os jogadores serão apontados na direção da casa de um jogador, mas a terra em que está foi abandonada há muito tempo, assim como o início da maioria dos simuladores de agricultura. Os jogadores devem trabalhar para revitalizar sua casa, o que inclui cultivar a terra e iniciar uma fazenda modesta, talvez para obter renda. Semelhante ao Stardew Valley, os jogadores devem construir do zero destruindo rochas, derrubando árvores e provavelmente usando esses recursos para construir o que pode eventualmente se tornar uma bela casa de tamanho normal. Os jogadores também terão a oportunidade de projetar o interior de suas casas usando extensas opções de personalização.
Mas além disso, embora Palia possa usar simulação social de jogos especializados nessa área, como Animal Crossing: New Horizons, também se inspira em Stardew Valley . Os jogadores terão a oportunidade denamorar NPCs, um elemento importante em muitos sims agrícolas. Amizades e relacionamentos exigem interação e presentes, semelhantes ao estilo de simulação de fazenda, mas ao contrário de Stardew Valley, cada NPC romanceável terá sua própria linguagem de amor e poderá reagir ao romance de várias maneiras.
Como Palia é inspirada em Zelda: Breath of the Wild
Mas Palia será muito mais do que apenas mais um simulador de agricultura. Embora a interação social e a personalização da casa sejam partes fundamentais do jogo, a exploração foi amplamente modelada após Breath of the Wilde outros jogos de mundo aberto. O jogo de sucesso Legend of Zelda introduziu um novo estilo de exploração de mundo aberto, permitindo ao jogador liberdade em como eles completam missões e terminam a história principal, o que geralmente resulta em jogadores se perdendo em aventuras em Hyrule. Outros jogos também tiraram esse estilo de jogo que deixa pequenas migalhas de pão ao redor do mundo, mantendo os jogadores interessados, como Genshin Impact e o próximo Pokemon Legends: Arceus.
Além disso,coletar receitas e cozinharserá um elemento de jogabilidade intrigante, disse Singularity 6 durante um comunicado à imprensa. Mas além de simplesmente cozinhar pratos que podem ajudar nas tarefas e na exploração, cozinhar também desempenhará um papel no simulador da comunidade de Palia .
Como Palia é inspirada em Animal Crossing: New Horizons
Semelhante a como os jogadores podem configurarDream Islands em Animal Crossing: New Horizons ou simplesmente abri-los para outros jogadores, Palia permitirá aos jogadores controle total sobre a comunicação com estranhos e acesso às casas dos jogadores. As casas estarão em um bairro, que é a versão das guildas dePalia .Aqui, os jogadores poderão iniciar desafios, coletar recompensas e participar de atividades colaborativas, como construir sua comunidade com outros jogadores. Construir bairros será um pouco semelhante a construir e projetar ilhas com usuários compartilhados do Switch, mas os bairros também podem ser abertos a outras pessoas fora dessa comunidade.
No geral, Singularity 6 espera que os jogadores façam uma segunda casa em Palia e seus bairros. Embora a maioria dos MMORPGs dependa fortemente de combate, aventura e rastreamento de masmorras, isso será apenas uma fração do que os jogadores podem esperar com Palia para manter a experiência relaxante e sem estresse da maneira que Animal Crossing e Stardew Valley costumam fazer. De acordo com Singularity 6, Palia é menos um MMORPG e mais um “simulador de comunidade”, focando menos na intensa competitividade PvP e mais em reunir jogadores.
Palia está atualmente em desenvolvimento.