Paladins é um shooter de heróis da Hi-Rez Studios e desenvolvido pelo seu estúdio interno Evil Mojo. As partidas em Paladins colocam duas equipes de cinco campeões uma contra a outra em vários modos de jogo, como team deathmatch e siege. Existem quatro funções para escolher em Paladins : dano, flanco, linha de frente e suporte. O papel do dano é bastante autoexplicativo, eles se concentram em causar o máximo de dano possível e acumular eliminações.
Os campeões de dano em Paladins recebem 100% mais créditos pelo dano que causam ao time inimigo. Existem 18 campeões de dano atualmente no jogo, cada um com seu próprio design, arma e conjunto de habilidades únicos. Alguns campeões em Paladins brilham mais do que outros, seja devido ao dano da arma ou poderes e movimentos aprimorados.
10/10 Victor
Viktor é provavelmente o primeiro personagem com o qual todos os jogadores de Paladins entram em contato, já que ele é o campeão do tutorial. Viktor está armado com um rifle de assalto que pode causar 135 de dano a cada décimo de segundo e uma granada de fragmentação que explode com 750 de dano em todos os inimigos ao redor.
A principal deficiência de Viktor é sua falta de proteção e, para compensar, ele confia em sua capacidade de correria para ajudá-lo a escapar de situações difíceis. Sua granada de fragmentação é ótima para acertar inimigos agrupados com força, mas outros campeões podem simplesmente superar seu poder de fogo geral.
10/09 Imani
Imani é um personagem bastante complexo, e pode levar alguns jogos até que os jogadores memorizem seu kit completo. Ela usa uma mudança de postura que pode trocar suas habilidades entre gelo e fogo, com cada elemento tendo suas próprias habilidades. Imani pode ser uma força única para o inimigo lidar, e seu ataque final é onde as coisas ficam realmente loucas.
Embora Imani possa devastar os inimigos se dominada, seu teto de habilidade é bastante alto para novos jogadores, e é muito fácil confundir seus ataques entre as duas posturas. Ainda assim, varrer o campo de batalha com um dragão gigante não envelhece.
8/10 Drogo
A desvantagem de Drogoz são seus longos tempos de recarga, e seu ultimate pode deixá-lo extremamente vulnerável. Drogoz se destaca em permanecer em vôo e causar estragos com salvas de foguetes, e qualquer tempo gasto no solo geralmente é bastante em pânico.
7/10 Otávia
Octavia empunha um poderoso Rifle de Atirador e pode causar 425 de dano a cada 0,3 segundos. Seu salto de comando lhe dá uma mobilidade decente, e sua habilidade de campo de distorção é ótima para atrapalhar o inimigo durante as lutas em equipe.
O ultimate de Octavia é bastante fácil de evitar, embora qualquer um pego nele receba um golpe devastador. Essa habilidade é principalmente para zonear inimigos longe de um ponto de estrangulamento, embora quaisquer eliminações adquiridas sejam um bônus. Octavia é uma escolha sólida, mas não tem nada para fazê-la realmente se destacar.
6/10 Rei das Bombas
Bomb King luta em duelos com outros campeões, pois ele não pode esperar muito quando um inimigo fecha a lacuna sobre ele. Os flancos amam Bomb Kings desavisados, já que muitas vezes ele está muito atrás do resto de sua equipe, lançando seus vários projéteis explosivos.
5/10 Saati
Saati é um campeão de dano fantástico e pode ser um problema real para o time inimigo se for bem jogado. Saati tem um kit de ferramentas interessante, equipado com um chamariz e um knock back de alto alcance que aumenta o dano que um inimigo recebe de Saati por 1,5 segundos. Honestamente, pode ser difícil desligar Saati quando seu conjunto de habilidades começar a clicar.
Sua pistola causa impressionantes 530 de dano a cada meio segundo, e ela pode acertar os inimigos atrás da cobertura com tiros graças à sua habilidade de lançar moedas. Sua passiva pode até aumentar a taxa de disparo de seu canhão de mão em 10%. Saati é extremamente versátil e, a menos que os jogadores encontrem um ângulo com ela, ela pode deixar equipes inteiras deitadas aos seus pés.
4/10 Tibério
Outro campeão que pode assediar inimigos escondidos, Tiberius, sem dúvida, tem o kit mais divertido entre os campeões de dano. Sua habilidade de transe de combate lhe dá uma maior taxa de tiro, e ele tem uma habilidade de fuga que permite que ele salte para fora do caminho do perigo.
Tiberius pode lançar armas brancas que ricocheteiam pelo campo de batalha e tem uma lâmina mais pesada que ele pode lançar e recuperar através dos inimigos. Seu ultimate permite que ele atravesse o time inimigo com uma série de golpes de espada, aumentando sua incrível produção de dano. Tiberius depende do suporte da equipe, então correr sozinho não é altamente recomendado.
3/10 Tyra
Uma bomba incendiária bem colocada pode facilmente acumular eliminações, mesmo do além-túmulo. Tyra só precisa de alguma forma de proteção para torná-la uma fera no campo de batalha. Se ela tivesse algum movimento adicionado ao seu kit, ela poderia facilmente ser a melhor campeã de dano do jogo.
2/10 Lian
Lian pode humilhar equipes adversárias de média a longa distância graças ao seu Rifle de Herança. Suas habilidades permitem que ela dispare enormes tiros AOE, tiros de longo alcance que perfuram os inimigos com alto dano, e ela tem uma habilidade de esquiva que termina em disparar um tiro no inimigo mais próximo.
O ultimate de Lian dispara um tiro maciço que atravessa os inimigos causando 1600 de dano e reduz o dano recebido em 50%. Lian pode limpar os inimigos em questão de segundos, e seu kit está repleto de opções de dano e planos de fuga.
1/10 Cassie
Cassie ainda é uma opção suprema para jogadores de dano em Paladins , e isso se deve em grande parte ao seu movimento e visão de campo. Sua jogada de esquiva é uma das melhores fugas do jogo, e sua suprema revela toda a equipe para seus aliados, enquanto também aumenta sua velocidade de movimento em 30%.
Cassie usa uma Besta que causa 680 de dano a cada 0,75 segundos, e pode ser complicado acertar tiros no início para novos jogadores . Embora depois de alguns jogos, os jogadores descobrirão que a besta pode destruir inimigos a quase qualquer distância. As outras habilidades de Cassie incluem um Blast Shot que causa 450 de dano em uma área e um desengajamento que repele os inimigos a uma grande distância. Uma vez dominada, Cassie é a primeira escolha de muitos jogadores em Paladins , e tem sido por muito tempo.