Tiny Tina’s Wonderlands apresenta uma enorme variedade de chefes para os jogadores enfrentarem enquanto viajam pelas maravilhas, e muitos desses inimigos aumentaram as chances de derrubar armas lendárias poderosas. Este guia detalha as armas especiais que podem ser adquiridas de cada chefe.
Tiny Tina’s Wonderlands é um jogo de tiro em primeira pessoa da Gearbox Software e 2K que lança os jogadores como novos participantes no jogo Bunkers & Badasses da Tiny Tina. Como o Fatemaker, os jogadores viajam pelas Wonderlands para saquear, atirar e lutar contra uma grande variedade de inimigos em sua busca para derrotar o Dragon Lord.
Chefes principais
Ribula
Ribula é o primeiro chefe em Tiny Tina’s Wonderlands , mas apesar disso pode deixar cair um excelente pedaço de loot lendário. Ribula aumentou as chances de soltar o Feriore SMG Boreas Breath .
Este lendário SMG sempre tem o elemento crio e, quando lançado (como é padrão para recarregar armas Feriore) cria picos de gelo mortais a cada salto. Adequada para uma arma com o nome do deus grego dos ventos frios do norte e do inverno, esta SMG causa excelente dano elementar enquanto congela os inimigos.
alma penada
O Banshee é combatido no Weepwild Dankness bem cedo em Tiny Tina’s Wonderlands , atacando o Fatemaker com seus terríveis ataques baseados em som. Ela dropa dois itens lendários, sendo o primeiro Automagic.exe.
Automagic.exe é uma pistola Stoker com uma tremenda taxa de tiro, mas com baixa precisão, no entanto, pode facilmente contornar sua precisão limitada com seu modo de disparo secundário exclusivo. O Automagic.exe pode disparar um dardo de rastreamento usando seu disparo secundário (reminiscente do armamento Atlus de Borderlands 3 ), o que faz com que todos os tiros futuros do modo de disparo primário atinjam esse dardo, atingindo até inimigos atrás da cobertura ou quando eles estão atrás do jogador.
O segundo item lendário que o Banshee deixa cair é o Wailing Banshee, uma arma corpo a corpo de Valora que cria projéteis atrás do alvo inicial que atingem outros inimigos próximos. Cada projétil causa 50% do dano da arma como dano de arma, proporcionando um ataque AOE útil e consistente.
LeChance
LeChance é combatido no final de Wargtooth Shallows , e apesar de ser um chefe bastante fácil, ele tem três itens lendários em seu nome.
O primeiro desses itens lendários é o Cannonballer , um RPG Torgue. Esta arma dispara balas de canhão que saltam antes de explodir. A arma possui dois modos de disparo separados: o modo de impacto dispara uma única bala de canhão, enquanto a multi-bola dispara três balas de canhão ao mesmo tempo. As balas de canhão explodem cedo se atingirem um inimigo e causam um dano excelente.
O próximo item lendário lançado por LeChance é a Swordsplosion , uma espingarda Torgue de Borderlands 2 (e Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep ) que dispara espadas explosivas quando o gatilho é puxado. Usar seu modo de fogo alternativo faz com que as lâminas disparadas grudem nos inimigos e faz com que uma espada espectral gigante irrompa debaixo dos inimigos quando a arma é recarregada, detonando todas as espadas presas de uma só vez enquanto lança o inimigo para o céu.
Finalmente, LeChance também pode soltar a Peg Leg , uma arma corpo a corpo Bonk que concede um aumento de 40% na velocidade de recarga e um aumento de 30% na velocidade de movimento por 10 segundos sempre que atinge um inimigo. Isso o torna uma poderosa arma de utilidade para qualquer construção, dando ao Fatemaker uma tonelada de velocidade extra.
Secar
Dry’l é um chefe duro que lutou em The Godswell, com duas fases e uma série de ataques mortais. Quando derrotado, Dry’l melhorou as chances de derrubar duas armas lendárias diferentes.
A primeira dessas armas é Dry’l’s Fury , um rifle sniper Stoker que funciona tanto como um rifle sniper comum quanto como uma arma elétrica mortal. O fogo secundário lança uma esfera elétrica que se move lentamente e pode ser disparada até cinco vezes para causar explosões elétricas e conectar teslas de choque a inimigos próximos.
A segunda arma lançada por Dry’l é Storm Surge , uma arma corpo a corpo Valora que inflige um efeito de status de relâmpago no impacto. Este efeito de status dá a ataques futuros a um alvo 25% de chance de causar um relâmpago.
Wastard
Wastard é o chefe lutado no final da Muralha de Karnok , atacando o Fatemaker com feitiços e lacaios convocados. Um inimigo perigoso com três fases, derrotar o Wastard pode potencialmente conceder ao jogador a arma lendária conhecida como White Rider .
White Rider é uma SMG Dahlia que sempre tem o elemento veneno e dispara um feixe de energia quando disparada. Este feixe se conecta a um inimigo próximo e permanece conectado mesmo que o jogador se mova, causando dano de veneno enquanto permanece conectado. A arma também pode ser configurada para um modo de disparo secundário chamado “Dual Beam”, que faz com que um par de feixes se conecte automaticamente a dois inimigos próximos, causando uma quantidade ligeiramente reduzida de dano a ambos.
Cavaleiro égua
Knight Mare aguarda os jogadores no final da Ossu-gol Necropolis, atuando como o penúltimo chefe da história principal. Apropriadamente, Knight Mare é um encontro brutal que derruba seus inimigos com ataques elétricos e ataques mortais de espada.
Knight Mare aumentou as chances de dropar Twin Soul , uma arma corpo a corpo Swift que aparece com dois modificadores de punho diferentes, permitindo que ela venha com dois efeitos de punho em vez de um. Isso significa, por exemplo, que ele pode aparecer com Warrior (aumentando a redução de dano e dano corpo a corpo sempre que acertar um golpe) e Amp’d (aumentando o dano causado pelo(s) próximo(s) ataque(s) de arma após acertar um golpe corpo a corpo). Essa versatilidade torna a Twin Soul uma arma muito desejável.
Senhor Dragão
O Dragon Lord dispensa apresentações , sendo o principal antagonista de Tiny Tina’s Wonderlands . Apropriadamente, esse inimigo mortal aumentou as chances de derrubar duas armas lendárias.
A primeira dessas armas é a Apex , uma pistola Dahlia que cura o jogador sempre que causa dano e também foi apresentada como bônus para os compradores das edições Next Level ou Chaotic Great do jogo. Esta arma também convoca morcegos para atacar o inimigo que está sendo alvejado e outros inimigos próximos.
O segundo item que o Dragon Lord pode dropar é uma arma corpo a corpo Valora chamada Fatebreaker . Esta é uma arma poderosa cujos golpes enviam três pássaros relâmpagos, causando dano elétrico aos inimigos em seu caminho. Como um benefício adicional, esta arma reabastece a proteção do jogador enquanto causa dano aos inimigos.
Chefes opcionais (missões secundárias)
Parasita
O Parasita é um chefe lutado no final da área de Tangledrift, servindo como o coração maligno do pé de feijão. Superar esse inimigo tem uma boa chance de recompensar os jogadores com a lendária SMG Wizard’s Pipe .
O Wizard’s Pipe é um Hyperius SMG que dispara projéteis elementares de movimento lento enquanto também gera orbes elementares cujo tipo muda com base no tipo de inimigo que o Fatemaker está enfrentando. Se enfrentar inimigos carnudos, eles se tornam fogo, enquanto os esqueletos fazem com que criem orbes de gelo, por exemplo. Isso torna o Cachimbo do Mago uma arma surpreendentemente boa para explorar a fraqueza do inimigo e causar toneladas de dano elementar em combate.
Vorcanar
Vorcanar é o chefe final da série de missões Slayer of Vorcanar em Mount Craw, um deus dragão aterrorizante e definitivamente muito real que ataca seus inimigos com sopro de fogo e lança-chamas rotativos.
Vorcanar tem uma chance maior de derrubar o Manual Transmission , um rifle de assalto Stoker que possui uma mecânica única de “troca de marcha”. Ao disparar, a arma acabará forçando o jogador a recarregar, mesmo que contenha todas as balas em um clipe e, portanto, não precise recarregar. Quando isso acontecer, a contagem de munição ficará vermelha e os jogadores poderão alterar o modo de disparo para “upshift” a arma e aumentar sua taxa de disparo. Isso pode ser repetido várias vezes para atingir taxas de tiro realmente ridículas.
Chefes opcionais (Chaos Chamber e DLC)
Amigo
Chum é um deus tubarão mortal que lutou no final do primeiro DLC de Tiny Tina’s Wonderlands , “Coiled Captors”. Superar esse inimigo suspeito tem uma chance maior de conceder aos jogadores a arma lendária Delugeon .
Delugeon é um RPG Stoker que dispara mísseis de água. Esses mísseis são únicos, pois aplicam o efeito de status encharcado, fazendo com que os alvos recebam mais dano de eletricidade e gelo, mas reduzam o dano de fogo. Além disso, a arma pode ser mudada para o modo de disparo alternativo para fazer uso do cano inferior, que dispara tornados.
Tiny Tina’s Wonderlands está disponível para PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.