Com a triste reputação da última tentativa da Sony de sucesso na TV, como estão suas perspectivas futuras?
Dias após o lançamento da versão de Peaco_ck da clássica franquia de derby de demoliçãoTwisted Metal, parece que o show foi esquecido. As adaptações de videogames são carregadas de expectativas terríveis assim que são anunciadas, mas exemplos modernos mudaram a narrativa. Enquanto a Sony se esforça para dominar o mercado de filmes de videogame, cada passo em falso ameaça derrubar os planos da empresa.
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O filme Super Mario Bros.deve mudar o cenário das adaptações de videogames. É o terceiro filme de animação de maior bilheteria já lançado. Argumentos sobre a qualidade do filme podem ser deixados de lado. Deve ser o alvo mais recente da eterna mentalidade de seguir o líder de Hollywood. Certamente a lição é que os espectadores querem ver seus jogos favoritos jogarem com um orçamento de grande sucesso e muitos acenos de serviço de fãs patetas. Esse tratamento não funciona para todos.
Por que Twisted Metalfoi tão mal recebido?
Olhar para apontuação do Rotten Tomatoes deTwisted Metalpode sugerir que está indo bem. Os críticos deram uma pontuação positiva de 69%, enquanto 98% do público gostou. O Metacritic foi menos gentil, com uma pontuação de 53 em 100. Geralmente é visto como um entretenimento escapista idiota. Sua violência brutal, senso de humor sombrio e desvios constantes para missões secundárias indiferentes parecem de alguma forma desatualizados. Sua trilha sonora é construída a partir do nu-metal do início dos anos 2000. Sua escrita se sentiria mais em casa em uma animação antiga de Newgrounds. Suas cenas de ação em grande escala são tão impactantes quanto acidentes de carro sem sentido podem ser. Resumindo, é umasérie de televisão em streaming sobreTwisted Metal.
O aspecto interessante do show é que ele parece ter ido e vindo sem que ninguém dissesse uma palavra. Uma semana após seu lançamento no Peaco_ck, o programa tem apenas 42 críticas no Rotten Tomatoes. Para colocar isso em perspectiva,Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhemsaiu menos de 24 horas no momento em que escrevo e ostenta mais de 130. O show não causou agitação. Os termos de pesquisa em torno da série foram tendência no Google por aproximadamente 24 horas, nunca se tornaram virais nas mídias sociais e parece não haver discussão sobre isso. Mesmo o artigo da Wikipedia sobre a série para de fornecer resumos de episódios após a quarta entrada. A maior onda que pareceu causar veio quando o primeiro trailer foi lançado, levando a uma pequena tendência de usuários do Twitter mergulhando no diálogo. Com um show que cumpriu suas promessas antes de abrir para um público vazio, para onde a Sony pode ir a seguir?
Que outros projetos do PlayStation estão chegando às telas?
A PlayStation Productions foi lançada em 2019 para facilitar os sonhos da Sony de adaptações de videogames de grande orçamento em telas grandes e pequenas. Seuprimeiro projeto foiUncharted, que trouxe para casa um bom lucro, apesar de sua má recepção crítica. O estúdio então mudou para a TV comThe Last of Us, de Craig Mazin , que imediatamente se tornou a adaptação de videogame mais celebrada de todos os tempos. São duas histórias de enorme sucesso para a PlayStation Productions.Twisted Metalé um terceiro lançamento fraco, mas o estúdio parecia saber o que tinha em mãos.Gran Turismoestava programadopara sair apenas duas semanas apósTwisted Metalmas foi adiado por mais duas semanas. Um estúdio experiente pode ter alinhado intencionalmente um segundo projeto no caso do primeiro fracassar. De qualquer forma, eles têm muito mais por vir.
A PlayStation Productions anunciou uma adaptação cinematográfica do jogo de zumbis de mundo abertoDays Gone. Quase um ano inteiro se passou sem uma menção ao projeto. A próxima grande ideia da PlayStation Productions é um filme baseado no épico samuraiGhost of Tsushima. Esse projeto parece mais promissor, com o diretor deJohn Wick,Chad Stahelski, erumores de um elenco totalmente japonêscirculando. Dizia-se que a diretora de videoclipes Anna Mastro estava dirigindo uma adaptaçãode Gravity Rushpara o estúdio em agosto passado. Na telinha, a PlayStation Productions tem uma série alinhada paraGod of WareHorizon. Esses projetos permanecem no limbo, sem visuais ou provocações disponíveis ao público ainda.A presença do Twisted Metalem seu catálogo provavelmente desaparecerá assim que o próximo projeto for lançado. No entanto, deve ficar em suas mentes como uma lição.
Oproblema com oTwisted Metalcomo um show é que todos os aspectos valiosos da franquia exigem as mãos em um controlador. Qualquer um pode montar alguns personagens desagradáveis, escrever toneladas de piadas de mau gosto e bater um milhão de carros. Adicionar o nome de um IP que não lança um jogo há uma década não acrescenta nada a esse campo. Indiscutivelmente, o show teria se saído melhor sem as expectativas. Os futuros filmes da PlayStation Productions precisam entender o que faz uma adaptação de videogame valer a pena. Nem todo projeto pode fornecer o que uma série precisa para sobreviver. Nem toda ideia funciona em mídias. Se tudo o que uma série de jogos tem a oferecer é uma versão jogável de filmes populares, o filme sobre esse jogo será chato. Pedir à Sony que entenda os problemas de colocar nomes de marcas comercializáveis em todos os projetos é como pedir ao sol que não brilhe,