O filme Super Mario Bros. está cheio de ovos de Páscoa da Nintendo e referências à jogabilidade.
Aviso: o texto a seguir contém spoilers dofilme The Super MarioBros.Quando Mario apareceu pela primeira vez em um jogoDonkey Kongem 1981, os desenvolvedores de jogos provavelmente não perceberam que tinham um personagem que se tornaria o centro de uma das maiores franquias de jogos. O lançamento deSuper Mario Bros.em 1985 deu início a uma das séries de jogos mais populares de todos os tempos. Agora, o segundofilme de Super Mario Bros., desta vez, um animado em vez da versão live-action de 1993, traz muitos retornos de chamada, ovos de Páscoa e referências para superfãsde Mario .
No filme, Mario (dublado por Chris Pratt) e seu irmão Luigi (Charlie Day) são encanadores esforçados que são transportados para um mundo totalmente novo quando tentam resolver um problema de vazamento de água no Brooklyn. A aventura deles, que envolve Luigi sendo refém de Bowser (Jack Black) e Mario se unindo à Princesa Peach (Anya Taylor Joy) é uma grande carta de amor para os jogos.
Os efeitos sonoros de Mario
Mesmo os membros da audiência que estão apenas familiarizados comMariosaberão que os jogos ao longo dos anos envolveram o personagem batendo em caixas e coletando itens delas. Essa ideia é usada ao longo do filme assim que Mario e Luigi deixam o Brooklyn para trás, mas mesmo no Brooklyn são usadas pistas musicais e efeitos sonoros dos jogos. O toque do Luigi é inclusive da plataforma Game Cube.
Quando Mario e Luigi correm pelos esgotos, toca a música de um dos jogos, por exemplo.Em todo o Mushroom Kingdome Kong Jungle, quando Peach ensina Mario a usar os power-ups e ele luta contra Donkey Kong, todos os efeitos sonoros são dos jogos originais. Há o som que acompanha um power-up (e sim, todos os power-ups do filme são direto dos jogos), as moedas se agarrando, as notas de vitória ao alcançar um mastro de bandeira, o estalar de conchas de koopa e muito mais.
Um power-up específico do Mario
Ospower-ups apresentados no Mushroom Kingdom, como crescer e encolher cogumelos, a flor de fogo, a flor de gelo, o traje de gato e o traje de Tanooki, são todos saídos diretamente dos jogos doSuper Mario. Há um power-up que é indicado no filme, no entanto, que na verdade não é usado.
Essas seriam as capas de Mario e Luigi em seu comercial de encanamento. Os dois usam capas amarelas enquanto se deitam em bancos para vender a ideia de serem “super’ encanadores. A ideia dessas capas amarelas vem deSuper Mario World, em que uma pena da capa permite que os jogadores voem pelos níveis.
Ainda no comercial, o telefone da empresa de Mario e Luigi é 917-555-0185, diferente do comercial lançado para a televisão. Termina em “85”, uma referência ao jogo oficial de Mario que estreou em 1985. O rap usado também é da série animada de 1989.
Jogo Arcade Jumpman
Embora exista um videogameJumpan criado para Atari em 1983, esteJumpmané na verdade uma referência aDonkey Kong. O jogo de fliperama na pizzaria que a família de Mario parece frequentar é uma referência ao seu início nos videogames. Quando o personagem apareceu pela primeira vez no jogo de Donkey Kong antes de ganhar sua própria série de jogos, seu nome não era Mario, mas ele se chamava Jumpman. Desde então, os fãs teorizaram, a fim de simplificar a tradição da franquia, que Jumpman é na verdade o pai de Mario e Luigi. A rivalidade entre Donkey Kong e Jumpman que começa no jogo quando Mario tem que resgatar Pauline de Donkey Kong continua ao longo da franquia Mario.
Como um aceno de bônus para as origens do jogo de Mario, o prefeito do Brooklyn se chama Pauline.
Tripulação de Demolição
O chefe que Mario e Luigi deixam para trás para abrir seu próprio negócio se chama Spike, e seu uniforme indica que seu negócio é a Wrecking Crew.VS Wrecking Crewera o nome de um jogo de arcade lançado em 1984 que também apresentava Mario e Luigi. No jogo, Mario realmente não pode pular, contrastando com seu personagem Jumpman, e tem que escalar, passar por portas e evitar a queda de objetos para completar os níveis.Foreman Spikeé um dos inimigos que ele tem que lutar em uma versão posterior. O jogo também ganha um aceno mais aberto quando a dupla corre por um canteiro de obras configurado para se parecer com a jogabilidade, completo com um efeito sonoro de vitória no final, e a dupla chegando a um “Burger Castle”.
Pizzaria Punch-Out e mais referências da Nintendo
A pizzaria à qual a família de Mario está ligada é a Punch-Out Pizzeria. Possui memorabilia de boxe por todas as paredes, o que é adequado, já que o jogo no qual o restaurante é inspirado é um jogo de boxe.Punch-Out!!foi desenvolvido pela Nintendo na década de 1980 e lançado pela primeira vez como um jogo de arcade em 1984. Também não é o único jogo da Nintendo no Brooklyn.
Quando Mario volta para casa e fica desapontado por estragar um trabalho, ele interpretaKid Icarusem seu quarto. Esse jogo da Nintendo foi lançado pela primeira vez em 1986. Também há pôsteres de arte de vários jogos da Nintendo espalhados pelo quarto de Mario.
Um dos restaurantes no Brooklyn apresenta uma placa Chasse au Canard. Issose traduz emDuck Hunt, que é o jogo lançado junto comMariono qual os jogadores podiam atirar em patos em suas telas de TV.
Há também uma lavagem de carros de luta de balão.Balloon Fighté um videogame publicado pela Nintendo em 1984. Um jogador sobrevive ao jogo não permitindo que seus balões estourem e flutuem durante o jogo.
A Disk-Kun Hardware é uma das lojas na rua do Brooklyn em que o público vê Mario perto do final do filme. Diskun era o mascote do Famicon Disk System no Japão, um sistema de computador familiar. A Nintendo incorporou o mascote quando tinha jogos específicos para o sistema, como oFamicon Grand Prix, jogo de corrida.
Game & Watch aparece em uma das vans que passam no Brooklyn. Game & Watch foi um sistema de jogo lançado pela Nintendo durante os anos 80 e início dos anos 90.
Embora haja um amor claro pelosjogos da Nintendo dos anos 80no filme, também existem algumas referências modernas. Quando Mario e Luigi tentam consertar o vazamento do cano de um cliente, o cliente tem uma estátua em sua casa que lembra um Pikmin. Os Pikmin são apresentados no jogo de quebra-cabeça da Nintendo com o mesmo nome, lançado em 2001.
Sunshine Travel Agency também aparece em uma homenagem aSuper Mario Sunshine. Todo o jogo começa quando Mario e seus amigos deveriam estar viajando de férias antes de serem interrompidos por inimigos.
O noticiário na televisão de Mario, quando ele e Luigi partiram para salvar o Brooklyn de um grande vazamento de água, tem uma notícia sobre caranguejos subterrâneos. Na verdade, isso pode ser um aceno para alguns jogos diferentes lançados nas plataformas da Nintendo.Fight CrabeAnother Crab’s Treasureapresentam diferentes tipos de caranguejos em sua jogabilidade. Eles também podem ser um aceno para os sidesteppers, caranguejos que originalmente apareceram como um dos obstáculos que Mario teve que superar no jogoSuper Mario Bros.
Os fãs de videogame perceberão uma espécie de divisão emThe Super Mario Bros. Movie. Enquanto o Brooklyn apresenta muitos acenos para outras propriedades da Nintendo, o Mushroom Kingdom é onde os fãs encontrarão mais ovos de Páscoa específicos de Mario.
O Legado das Cartas de Jogar da Nintendo
Há um anúncio em um prédio no Brooklyn que não é uma referência a um videogame. Com um ás e uma frase “Lucky Card”, o anúncio parece ser uma referência a alguns fãs da história da Nintendo que talvez não conheçam. A Nintendo estava originalmente em uma indústria de jogos muito diferente. No final de 1800, quando a empresa começou, ela produzia cartas de baralho.
Charles Martinet
Charles Martinet dá voz avários personagens de videogame há anos, mas no mundo doSuper Mario, ele é uma lenda. Ele dublou Mario, Luigi. Sapo e muito mais. EmThe Super Mario Bros. Movie,ele volta a dar voz a dois personagens. Ele interpreta o pai de Mario, assim como Giuseppe. Giuseppe, notavelmente, também foi projetado para ter o traje original do Jumpman como sua roupa.
Tubos como um sistema de viagem
Os fãs de Mario saberão que grandes canos verdes podem ser uma maneira de viajar para uma nova área do jogo ou podem abrigar plantas de piranha que custariam ao jogador a perda de uma vida. Ambos estão presentes no filme, mas a primeira instância de um grande cano de esgoto levando Mario e Luigi para um novo lugar na verdade acontece no Brooklyn.
Quando a dupla tenta salvar sua vizinhança de uma enchente, eles se encontram em uma seção secreta do encanamento. O cano verde eventualmente os leva ao Reino do Cogumelo, mas antes disso, há uma placa na parede atrás de Luigi que diz “Nível 1-2”. Este é um aceno para o primeiro nível subterrâneo do jogoSuper Mario Bros.
A loja de antiguidades do Reino do Cogumelo
O design dos personagensde Marioe dos mundos que eles habitam é muito mais próximo dos sistemas de jogos modernos do que do jogo original. Os fãs, no entanto, verão vislumbres de designs mais antigos no Mushroom Kingdom. Há uma loja de antiguidades pela qual Mario passa a caminho de ver a Princesa Peach pela primeira vez com um Toad que parece ser o Capitão Toad dos videogames. A loja de antiguidades apresenta alguns dos itens de design mais clássico, e há até uma referência a um personagem soprando em um cartucho de jogo.
“A princesa está em outro castelo.”
Os fãs originaisdo Super Mariosaberão que a jogabilidadeenvolvia a princesa Peach(originalmente chamada de Princess Toadstool no lançamento em inglês) sendo mantida em cativeiro e Mario tendo que resgatá-la. Cada mundo viu Mario chegar a um castelo, lutar contra um inimigo e descobrir que “a princesa está em outro castelo”. Essa piada é representada no filme quando os guardas do castelo dela tentam direcionar Mario para outro lugar, mas ele e Toad não acreditam neles. Os fãs da princesa Peach também notarão que todas as roupas que ela usa no filme são de uma de suas aparições em videogames, desde seu clássico vestido rosa até seu macacão de motociclista e até mesmo seu vestido de noiva.
Criaturas Super Mário
Os fãs já sabiam que koopas e pinguins apareceriam no jogo, mas a maioria das criaturas que criam obstáculos para Mario e Luigi durante a franquia de jogos aparecem. Cheep-cheeps, os peixes que saltam da água, são do jogo de 1985, assim como os bill blasters (canhões), bullet bills, bloopers (lulas brancas), hammer bros (koopas lançando martelos), koopa paratroopas (koopas voadores ) e espinhos (pequenos koopas com conchas pontiagudas). Ainda mais de jogos posteriores, como os ossos secos que Luigi enfrenta, ou o maw-ray que engole Donkey Kong e Mario, também aparecem.
Designs de fases do Super Mario
Muitos dos lugares para onde Mario viaja quando conhece a Princesa Peach têm designs baseados nos níveis de jogo que os fãs podem desfrutar de toda a franquia. Rainbow Road dos jogosMario Karté predominante para uma sequência de ação no filme, e os fãs deram uma boa olhada nissono trailerdo filme Super Mario Bros.Existem vários além disso. Até o mapa que Peach usa para dar uma olhada no mundo é baseado no design do mapa deSuper Mario World.
Mario, Peach e Toad viajam por alguns desses níveis de jogo clássicos. “Rock Candy Mines” apresenta torres de rochas que se estendem acima das nuvens. “Tostarena Town” apresenta pirâmides flutuando no céu de cabeça para baixo. O “Bob-omb Battlefield” completo com cânone é percorrido. “Bowser’s Castle” é onde Luigi é pego. E, claro, há acenos para o primeiro nível de Donkey Kong quando Mario conhece o personagem titular.
Donkey Kong
Mario não apenas conhece Donkey Kong (dublado por Seth Rogen), mas os dois se tornam aliados antagônicos, assim como a jogabilidade ao longo dos anos fez por eles. Donkey Kong também usa seus barris e cascas de banana contra os inimigos. Quando ele luta contra Mario na arena, os fãs podem identificar vários personagens de seu canto da franquia, incluindo Diddy Kong, no meio da multidão.
O “Donkey Kong Rap” do Nintendo 64 (composto por Grant Kirkhope, que não é creditado pelo uso da faixa por algum motivo) também é usado durante o filme, e um de seus aliados ainda ostenta uma camisa com o logo 64 enquanto preparando os carros para o grupo usar em seu “atalho”.
Os acenos de Mario Kart
Fora o uso de “Rainbow Road” em si, há muitosacenos descarados paraMario Kart. A princesa Peach tem o mesmo macacão que usa no videogame. O grupo também consegue projetar seus próprios karts assim como os jogadores. Isso é completo com a Princesa Peach tendo que pressionar um botão “A” para finalizar seu design.
O passeio real pela Rainbow Road também apresenta elementos de jogabilidade, como conchas azuis, projéteis lançados em karts e um atalho suspenso para outra parte da pista. No final do filme, Mario ainda tem um pôster do Blue Falcon, um dos karts criados para o jogo, em seu quarto, e um pôster do jogo no qual o kart é inspirado, F-Zero. (Também há pôsteres com o urso polar do jogoIce Climber.)
Linhas familiares de Mario
O filme faz um bom trabalho ao incorporar bordões dos jogos no filme. Além de “Sou eu, Mario”, Mario também solta um ou dois “Wahoo”, assim como Giuseppe. Mario também pode dizer “mama mia” e “vamos lá”. Luigi até entra nas frases de efeito, chegando a dizer seu famoso “Você acabou de ganhar o Luigi”, que foi provocado nos pôsteres dos personagens dos filmes.
Camafeus de personagens da Nintendo
Os designs de Peach e Bowser em seu casamento malfadado parecem saídos deSuper Mario Odyssey, no qual um evento semelhante ocorre. O casamento deles também apresenta algumas participações especiais de personagens. King Boo deLuigi’s Mansion, King Bob-omb deSuper Mario 64e Petey Piranha deSuper Mario Sunshineaparecem como convidados. Os vilões devem gostar de ficar juntos.
Um dos prisioneiros de Bowser é uma participação especial muito interessante. Lumalee, um dosLumas que vende mercadorias para Mario emSuper Mario Galaxy, tem algumas reflexões muito existenciais de sua jaula. Ele é drasticamente diferente de sua contraparte do jogo e uma das partes mais divertidas do filme. Sua presença, no entanto, provoca um universo mais amplo do que o filme mostra e a possível existência de Rosalina, a pessoa que Mario busca resgatar naquele jogo.
A cena pós-crédito do filme Super Mario Bros. e Yoshi provoca
Há algumas provocações no filme de que Yoshi está a caminho. Um rebanho de criaturas semelhantes a Yoshi de cores diferentes é visto em um ponto da jornada de Mario e a Princesa Peach. No casamento de Bowser e Peach, porém, um convidado coloca um ovo na mesa de presentes de casamento. Esse ovo tem o mesmo design para o Yoshi chocar. É aquele ovo que também aparece na cena pós-crédito.
Enquanto a cena do meio dos créditos é simplesmente um retorno ao número musical de Bowser no início do filme (e uma chance bem-vinda para Jack Black mostrar suas habilidades de canto), acena pós-crédito cria uma sequência em potencial. O ovo de Yoshi começa a se abrir, mas não está de volta ao Reino do Cogumelo. Em vez disso, é um dos itens que ainda está no esgoto do Brooklyn depois que Mario e seus aliados foram sugados para o sistema de encanamento. Parece que uma sequência em potencial poderia deixar Yoshi solto na cidade.