Dada a jogabilidade complexa de Overwatch 2 e a lista cada vez maior de heróis jogáveis que o título possui, não é de admirar que nerfs e buffs para personagens sejam uma ocorrência comum. Especialmente ao considerar as novas funções de combate que todos os heróis agora desempenham com a jogabilidade de equipe menor mais íntima do novo título, não é surpreendente que muitos heróis já tenham recebido algumas mudanças abrangentes de balanceamento.
Normalmente, esses ajustes nos heróis de Overwatch 2 são precipitados por uma opinião compartilhada da base de jogadores do jogo, na qual certos heróis são identificados pela comunidade como necessitando desesperadamente de mudanças graças à sua viabilidade no jogo. Com isso em mente, é surpreendente que a Blizzard esteja aparentemente definida para nerfar o herói do tanque Roadhog, com essas mudanças planejadas, sem dúvida, tendo alguns prós e contras.
Os prós de Nerfing Overwatch 2’s Roadhog
Roadhog é um herói de tanque de longa data na franquia Overwatch , com o personagem sendo originalmente anunciado ao lado do herói de danos Junkrat em 2015. Como tanque, pode-se dizer que Roadhog desempenha um papel menos tradicional, oferecendo pouco na proteção de companheiros de equipe em favor de ser capaz de lidar com grandes quantidades de dano ofensivo.
Este estilo de jogo sempre caracterizou Roadhog, com o principal ethos por trás do personagem sendo puxar os inimigos com um gancho de corrente arremessável, que então os abre para danos devastadores de curto alcance. Essa saída ofensiva é ainda mais ousada por trás do fato de que Roadhog pode se curar de maneira bastante significativa por meio de uma de suas habilidades, permitindo jogadas mais bombásticas e uma menor dependência da cura das classes de suporte.
Muitos classificam Roadhog como dominado por causa disso, com muitos heróis sem mobilidade ou saúde para escapar de sua combinação mortal de gancho. Um enfraquecimento na habilidade de cura de Roadhog seria um benefício para garantir que um Roadhog seja acompanhado por um curandeiro dedicado ao fazer jogadas ofensivas, abrindo outros membros de sua equipe para menos suporte. Por outro lado, um aumento no tempo de espera para a habilidade de gancho de Roadhog tornaria o personagem muito mais legível para a oposição, com uma tentativa de gancho falhada deixando um Roadhog aberto para mais ataques de curto alcance por um longo período de tempo.
Os contras de Nerfing Overwatch 2’s Roadhog
Enquanto Roadhog pode ser um tanque dominado quando deixado desmarcado, permanece que existem vários personagens que podem contra-atacar significativamente o herói com grande efeito. Por exemplo, a heroína de suporte Ana tem um kit perfeito para contra-atacar Roadhog, sendo capaz de impedir a cura do tanque com sua granada biótica e de colocar temporariamente o tanque para dormir em situações perigosas com sua habilidade de dardo do sono.
Além disso, personagens DPS de movimento rápido, como Tracer e Sombra, já são perfeitos para escapar das garras de Roadhog, com Sombra sendo capaz de impedir que o tanque enganche ou cure com sua habilidade de hack. Dado que a maioria dos heróis em Overwatch 2 exige uma certa seleção de equipe adversária para ser combatida adequadamente, Roadhog já tem uma seleção de heróis que dificultam significativamente sua eficácia no combate.
Um enfraquecimento só aumentaria ainda mais a eficácia desses contadores, ao mesmo tempo em que tornaria Roadhog ainda menos viável ao lutar contra a maioria dos outros heróis. Dado que o Roadhog já tem a desvantagem inerente de não ter um escudo ou uma alta produção defensiva, um nerf pode facilmente levar o herói a um estado muito fraco. Embora um caso certamente possa ser feito para reduzir ligeiramente a produção ofensiva de Roadhog , um enfraquecimento significativo ou retrabalho no personagem pode ter implicações massivas que diminuem severamente a viabilidade do herói no jogo.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.