Neste ponto, Jesse McCree é mais do que apenas um personagem amado de Overwatch. Ele está rapidamente se tornando um dos rostos mais icônicos dos atiradores modernos. Infelizmente, até mesmo o cowboy favorito de todos os fãs precisará de uma revisão após o lançamento de Overwatch 2. Como a sequência visa oferecer uma experiência PvE expandida, os fãs estão tendo a oportunidade perfeita de explorar mais a história de McCree com a Deadlock Gang, que até agora está envolta em mistério. No entanto, o kit de jogo PvP personalizado de McCree provavelmente precisará de alguns ajustes para mantê-lo atualizado e relevante em Overwatch 2.
Se as reações mistas iniciais à reformulação estética de McCreeensinaram alguma coisa ao desenvolvedor, é que ele não pode se dar ao luxo de mexer muito com uma coisa boa. Embora McCree precise de uma revisão – assim como todos os personagens do novo modo – qualquer mudança no kit do pistoleiro deve ser feita de maneira fiel ao seu personagem.
Pacificador de McCree
Porque ele possui um kit tão simples, equilibrar McCree sempre foi um pesadelo completo. Apesar dos esforços contínuos para ajustar seu kit,McCree geralmente está abaixo ou dominado. O mesmo será verdade no aspecto PvE de Overwatch 2. Para os não iniciados, Overwatch 2introduzirá um sistema de árvore de talentos em seu conteúdo PvE que oferecerá power-ups incrementais à medida que os jogadores sobem de nível durante o jogo. É através desse sistema de talentos que o Peacekeeper deve ver a maioria de seus buffs ou nerfs, pois qualquer tentativa de mexer com as propriedades básicas de uma arma simples como o Peacekeeper está fadada a se tornar problemática. Embora seja difícil dizer neste momento, o conteúdo PvE provavelmente será uma alternativa mais rápida ao jogo PvP, então as mudanças em McCree aqui devem ser principalmente relacionadas à velocidade de seu kit.
Nos modos PvP,muitas vezes é necessário um tempo maior para matar (TTK)por causa da jogabilidade. Nos modos PvE, onde há multidões de inimigos, o oposto é verdadeiro; um TTK curto é crucial para manter um ritmo envolvente. Para o PvE em Overwatch 2, McCree precisará de menos atraso entre seus tiros e talvez até uma redução no tempo de recarga. Há também uma oportunidade de ser criativo com talentos como um split-shot, uma bala final mais eficaz ou algo semelhante. Ele precisa ter a capacidade de esmagar uma horda de inimigos em vez de apenas eliminá-los um por um com precisão. Alguns pequenos ajustes no Peacekeeper podem ajudar bastante.
Teste de Combate
Em vez de um talento aumentar seu tempo de recarga base, o jogo poderia simplesmente adicionar mais cargas do Combat Roll de McCree. Isso mataria dois coelhos com uma cajadada também, reforçando sua mobilidade sem brilho, que pode parecer dolorosamente lenta nahistória e nas missões PvE doOverwatch 2. Há também a possibilidade de aumentar a velocidade de movimento após um Combat Roll, o que pode tornar McCree substancialmente mais agradável no modo PvE, mas também evitar fazê-lo se sentir muito poderoso.
Granada de Luz
Quase não é preciso dizer que essa habilidade precisa da maior revisão. Como um vídeo recente mostrou,um lançador de atordoamento como no Warzone pode ser devastador no PvP, mas um atordoamento curto geralmente quase não tem lugar no jogo PvE. Do jeito que está, o Flashbang funcionará como um mecanismo de fuga útil, bem como uma ferramenta ofensiva para configurar tiros, mas tem potencial para ser muito mais nos próximos modos.
Para começar, no PvE, o raio de atordoamento do Flashbang deve ser discado. Se o Flashbang de McCree puder atingir apenas alguns inimigos, ele será rapidamente ignorado em favor da produção de dano contínuo, especialmente se os jogadores acharem o tempo de lançamento tedioso. Esta é a mesma razão pela qual os desenvolvedores tiveram que jogar tantas vezes como Junkrat’s Concussion Mine.
Há um bom equilíbrio a ser alcançado entre um tempo de lançamento pesado e um tempo muito rápido. Simplificando, o Flashbang de McCree precisa oferecer ao jogador uma recompensa grande o suficiente para conjurá-lo, caso contrário, será visto apenas como uma habilidade que interrompe o ritmo de tiro de um jogador. Há também amplas oportunidades para observar o aumento da duração do atordoamento ou talvez até mesmo um efeito prolongado como uma nuvem de fumaça que atordoa ou adiciona mais dano ao Flashbang.
Deadeye
Deadeye sempre se sentiu um pouco em desacordo com o resto do kit de McCree. Ele sempre buscou maximizar a eficiência e constantemente colocar dano na luta, e seu ultimate basicamente o torna um alvo estacionário que pausa por alguns segundos. No PvP,quando usado corretamente Deadeye é absurdamente eficaz. Ele pode ajudar um jogador a eliminar um inimigo móvel ou carregar dano suficiente para eliminar o tanque adversário. Mas, novamente, no PvE, esse ultimate vai parecer dolorosamente lento. Como o Flashbang, o ultimate de McCree corre o risco de ser esquecido simplesmente em favor de continuar a atirar e causar danos.
Felizmente, a correção para Deadeye deve ser bastante óbvia. A árvore de talentos precisa reduzir significativamente o tempo de carregamento ou permitir que McCree atinja mais de 6 alvos. Embora o último pareça estranho com um único revólver que contém apenas 6 balas, há muitas maneiras de contornar isso, como uma recarga rápida entre barragens ou até mesmo fazer com que McCreeimite brevemente seu mentor Reaper empunhando duas balas.
Overwatch 2 está em desenvolvimento para PC, PS4, Switch e Xbox One.