Tanto Overwatch 2 quanto Counter-Strike 2 parecem ter abordado sequências de maneira semelhante, o que pode iniciar uma tendência preocupante para o futuro.
Após passar os últimos anos lançando poucas sequências, a Valve finalmente fez seu grande retorno com Counter-Strike 2 . No entanto, assim como aconteceu com Overwatch 2 , Counter-Strike 2 é uma sequência apenas no nome. Em vez de seguir o modelo que a indústria de videogames vem usando desde o início, esses dois jogos são atualizações em grande escala disfarçadas de sequências, e isso parece ser uma tendência preocupante.
Embora Overwatch 2 e Counter-Strike 2 tenham redefinido seus respectivos jogos, eles também substituíram seus predecessores. Isso significa que qualquer pessoa que queira voltar aos jogos mais antigos não pode mais fazê-lo, o que não é algo bom. Esses títulos deveriam servir como sequências em vez de substituições para os originais, porque apagar jogos geralmente nunca é algo bom. Esperançosamente, essa tendência para por aqui, mas há uma chance de que outros estúdios tomem notas.
Sequências de Jogos não Deveriam Substituir Seus Predecessores
A base de fãs estava principalmente empolgada com Overwatch 2 quando foi anunciado pela primeira vez, no entanto, ele tem gerado muita controvérsia desde então. Não apenas o desenvolvimento do jogo garantiu que o original tinha muito pouco conteúdo notável por anos, mas também falhou em cumprir no lançamento. Muitos detestam o novo modelo de microtransações e alguns acharam que a jogabilidade não era tão envolvente quanto a do título original. Além disso, o conteúdo PvE original de Overwatch 2 foi descartado e substituído por um novo modelo que envolve mais microtransações, o que elimina um dos principais pontos de venda da sequência.
Normalmente, os jogadores podiam simplesmente desligar a sequência e continuar jogando o jogo original. No entanto, o lançamento de Overwatch 2 também marcou o último dia em que os jogadores podiam jogar o jogo original. Em vez de coexistir com ele, a sequência assumiu completamente o anterior. Agora, se alguém quiser experimentar o mundo de Overwatch , eles têm que jogar a sequência. Não há outra escolha, o que é uma pena, já que o original era um ótimo jogo que definiu o gênero.
Enquanto parecia que o modelo de lançamento de Overwatch 2 seria apenas uma vez, a Valve decidiu seguir o exemplo com o lançamento de Counter-Strike 2 . Em vez de lançar a muito aguardada sequência separadamente, foi simplesmente uma atualização de Counter-Strike: Global Offensive . Isso significa que qualquer pessoa que queira fazer uma viagem pela memória não pode mais fazê-lo. Em vez disso, eles estão presos jogando esta sequência atualizada no futuro previsível, o que também provou ser extremamente controverso com a base de fãs.
As sequências devem pegar o conceito central de seus jogos originais e levá-los a novos patamares, mas não devem realmente substituir o jogo original. Se o fizerem, então parecem nada mais do que relançamentos glorificados fingindo ser sequências completas. Isso pode ajudar a comercializar a experiência melhor para animar os fãs, mas faz um desserviço ao jogo original e sua comunidade. Não há motivo para que os títulos não possam coexistir, mas alguns estúdios nem deram a eles a chance de fazê-lo.
Se Overwatch 2 e Counter-Strike 2 tiverem sucesso, é provável que mais estúdios considerem comercializar suas sequências dessa maneira. Já alguns jogadores estão acusando Call of Duty: Modern Warfare 3 de ser apenas uma versão atualizada de Modern Warfare 2 , mas felizmente esse jogo ainda não está substituindo seu antecessor. Isso nunca deveria acontecer, porque as sequências deveriam expandir ainda mais uma franquia. Os jogadores não deveriam ser forçados a jogar os títulos mais recentes, nem os jogos deveriam ser retirados do mercado dessa maneira, então esperamos que essa tendência pare por aqui.
Counter-Strike 2 já está disponível no PC.