Parece que um terceiro sindicato trabalhista de estúdio de videogame será criado na Activision Blizzard em 2022. O fabricante de World of Warcraft tem feito manchetes com frequência nos últimos meses devido a uma série de questões. Esta notícia de outro esforço de sindicalização em um de seus estúdios vem como a mais recente adição à lista da Activision Blizzard .
A gigante dos jogos está em águas complicadas desde suas alegações de cultura tóxica há alguns anos, embora a lista de controvérsias da Activision não pareça ter diminuído com o tempo. Os esforços de sindicalização na Activision chegaram ao fim em 2021, quando a Vodeo Games formou um sindicato pela primeira vez na empresa. Isso foi seguido pela Raven Software organizando um sindicato em janeiro deste ano com a equipe de controle de qualidade da Blizzard Albany votando por um sindicato no início deste mês. Como tal, o último anúncio de uma união será o terceiro esforço apenas em 2022 e o quarto na Activision Blizzard em geral.
Um grupo de funcionários representando o Proletariat , um desenvolvedor de propriedade da Blizzard, anunciou que está organizando um sindicato com o Communications Workers of America. De acordo com o registro, o grupo inclui uma unidade de 57 pessoas de designers, animadores, engenheiros e produtores, juntamente com a equipe de garantia de qualidade. Se o esforço sindical vencer, isso marcará a primeira vez que um sindicato da Activision Blizzard inclui trabalhadores que não são de garantia de qualidade. Em um comunicado, a Aliança dos Trabalhadores do Proletariado espera que a empresa reconheça voluntariamente o sindicato e “negocie de boa fé”. A declaração dizia ainda que a liderança “deve seguir os passos da Microsoft e se comprometer com um Acordo de Neutralidade Trabalhista”.
A Activision Blizzard adquiriu a Proletariat em junho com o objetivo de expandir seu IP de World of Warcraft . De acordo com John Hight, gerente geral da Warcraft , os esforços de aquisição estavam em andamento desde maio, antes de a equipe ser integrada ao popular MMO. O Proletariat faz parte da indústria de jogos há uma década, com Spellbreak como seu projeto mais notável. A partir de agora, ainda há muito a ser dito sobre o futuro do estúdio em torno de sua contribuição para o World of Warcraft . Independentemente disso, seu esforço de sindicalização certamente representará uma jornada interessante para o Proletariado.
O anúncio do sindicato ocorre em meio às tentativas da Federal Trade Commission de bloquear a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões, junto com a oposição vocal de empresas como a Sony. Obviamente, a própria Microsoft afirmou que permanecerá neutra em relação a estúdios de jogos e questões de sindicalização. Na verdade, o presidente da Microsoft, Brad Smith, até esclareceu que a Microsoft trabalhará com os sindicatos , caso isso aconteça. No momento, não está claro como a Activision Blizzard procurará lidar com a situação nas atuais circunstâncias. Embora, sua própria história em torno da sindicalização tenha sido mista, para dizer o mínimo.