Outridersfinalmente revelou sua quarta classe, The Technomancer, ao mundo com sua terceira transmissão. Apresentando alguma jogabilidade cooperativa, uma rápida olhada no Technomancer e umdestaque no Devastator, a terceira transmissão claramente foi grande. Games wfu também falou brevemente com People Can Fly e Square Enix sobre o Technomancer e o que está reservado para a franquia.
No que diz respeito ao Technomancer, People Can Fly o descreveu como uma classe de longo alcance contra as capacidades de tanque do Devastator, as táticas de close-up do Tricker e as habilidades de médio alcance do Pyromancer. No entanto, como em todas asclasses deOutriders, embora haja uma ideia central para cada classe, os jogadores podem alterá-las para atender às suas próprias necessidades.
O Technomancer dos Outriders, por exemplo, pode se destacar em combate de longo alcance, mas armas e habilidades selecionadas podem facilmente ver essa classe se tornar um mestre do controle de multidões, um personagem DPS pesado que manifesta armas do nada e controla a tecnologia para causar danos pesados , ou uma mistura completa dos mesmos.
Além disso, o Tecnomante possui uma poderosa mecânica de cura. Enquanto o Pyromancer (por exemplo) tem que matar um inimigo marcado por uma de suas habilidades para curar, o Technomancer cura automaticamente uma parte de todo o dano que causa. O Technomancer tem uma tonelada de tecnologia que causa dano independentemente de seus próprios ataques, tornando seu fator de cura e sobrevivência muito poderosos também. Como tal, perguntamos à People Can Fly se essa classe seria basicamente necessária para sobreviver em níveis altosdo mundo emOutriders, e ela disse:
Houve um momento no jogo em que equilibramos onde o Technomancer era a chave para os desafios maiores, e então começamos a trabalhar nas costas para ter o Technomancer vital, mas não necessário. Para quem gosta de alguém que pode curar, que pode apoiar, o Tecnomante é uma boa escolha. Não é a solução obrigatória para vencer os desafios mais altos, então esse era o nosso objetivo.
Este personagem não é a classe sacerdotal. Você precisa ter um padre para entrar em alguns jogos, mas não temos essa santíssima trindade de tanque, causador de dano e curador que precisa curar o tempo todo. Você pode jogar esta configuração, mas não é vital ou obrigatório. Você pode usar táticas diferentes. Talvez você possa matar os inimigos antes que eles te danifiquem, então você não precisa de um curador.
Por mais impressionante que o Technomancer seja, parece que o People Can Fly salvou algumas cartas para a próxima transmissão. Não apenas o Technomancer terá um mergulho mais pessoal, mas a transmissão 3 revelou que o próximo também mergulhará noconteúdo de fim de jogo deOutriders. Como muitos sabem, o conteúdo pós-campanha é vital em atiradores saqueadores para manter os fãs lutando e se desafiando, e com todas as classes agora abertas, parece um bom momento para dar aos fãs um mergulho profundo nisso.
Afinal, ainda parece haver muito o que explorar no jogo.People Can Flydisse (em referência à transmissão 3),
É um bom momento para mostrar a última aula. Quando estamos falando sobre o jogo, agora podemos tocar em todos os aspectos. Até agora, sempre houve aquela sensação do jogo ligada ao Technomancer que evitamos e não conseguíamos dizer. Do meu ponto de vista, estou feliz por finalmente mostrarmos o Tecnomante.
O Technomancer adiciona muita variedade, seja mergulhando em suas habilidades, concentrando-se em suas capacidades de longo alcance, jogando como um padre e muito mais. O Broadcast 3 deu um gostinho de como é toda essa variedade quando os jogadores se unem e, espero, esse será o caso dos holofotes do conteúdo do final do jogo no próximo mês.
Outridersserá lançado no feriado de 2020 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X, com uma versão Stadia em desenvolvimento para 2021.