Isso é uma questão de opinião, é claro, mas há um forte argumento para afirmar que a construção de curador em Outriders é a melhor classe de cura em todos os jogos. Claro, com outros jogos lançando curandeiros que podem tornar seus companheiros de equipe imortais, essa é uma afirmação e tanto. É menos sobre o volume de cura e buffs e mais sobre o fato de que o Technomancer Tech Shaman pode ser um causador de danos totalmente funcional, além de ser a principal construção de cura no jogo.
Nada disso importa sem a configuração certa em Outriders . Com a cura ligada ao dano total, não é fácil dizer quais habilidades, armas e mods maximizam o dano total de uma maneira que melhor cure os companheiros de equipe. Não se preocupe, este é o lugar certo para se tornar não apenas o melhor curandeiro de Enoch, mas também um dos melhores causadores de danos, tanques e incapacitantes também. É seguro dizer que qualquer pessoa que construa o Tech Shaman corretamente receberá muitos convites de grupo.
Muitos verão o novo conteúdo de final de jogo, novas armas e árvores de talentos adicionais e já terão uma noção de como as construções foram atualizadas desde o Worldslayer. Mas esta é apenas uma fração da equação. Os novos inimigos e chefes empregam diferentes movimentos e táticas. Esses tipos de alvos não devem ser considerados em segunda mão. Esta compilação foi atualizada para levar em conta os novos oponentes, dando aos jogadores as habilidades e equipamentos que melhor contrariam qualquer coisa que o Worldslayer tenha que lançar neles.
Pontos de Classe
Nó | Pontos | Efeito por ponto |
Corpo Anômalo | 4 | +10% de saúde máxima |
Engenhoca | 2 | -15% de recarga de habilidade de gadget |
Expondo Toxina | 1 | Tóxico também se aplica Vulnerável |
Marcado para execução | 2 | +40% de Eficácia da Vulnerabilidade |
Fratura | 2 | +30% de dano contra alvos congelados |
Ímã de Vitalidade | 1 | +6% Sanguessuga de Habilidade |
Engenheiro senior | 1 | +100% de Saúde da Torreta |
Frente de exposição | 1 | Congelar também se aplica Vulnerável |
Tanques de Congelamento Sols-56 | 1 | +20% de duração do congelamento |
Módulo de sucção | 1 | +5% Sanguessuga de Arma |
Placas de Armadura | 1 | +20% de armadura |
Unidade Médica | 1 | +30% de cura em grupo recebida por 7 segundos após usar uma habilidade de gadget |
Doutor em medicina | 1 | +20% de cura em grupo |
Overclock | 1 | +40% de Anomaly Power por 10 segundos após usar uma Gadget Skill e cura 50% em vez de receber dano fatal uma vez a cada 180 segundos |
Jogando olhando para subir nas paradas pode querer considerar contar com a ajuda de alguns amigos . Mas outros jogadores só podem carregar tanto. Sem os nós certos selecionados, o Tech Shaman pode se tornar um peso morto rapidamente.
Os jogadores podem adivinhar pelos nós que essa compilação é muito mais do que apenas cura. Este também é o melhor candidato a debuff em todo o jogo. Com a arma e os mods certos, o Tech Shaman pode ter Vulnerável, Congelado e Tóxico na maioria dos inimigos o tempo todo . Além do mais, todos esses debuffs são melhores do que suas variantes padrão.
Pontos Pax
Nó | Efeito |
O Imortal | Cada 5% de vida perdida aumenta o dreno de armas e habilidades em 5% |
Sobrepor | O poder da anomalia é aumentado em 100% da dreno de habilidade |
Boticário | Pulso a cada 5 segundos, curando todos os jogadores em um raio de 25 metros em 2% do dano causado entre cada pulso |
Biossincronização | Sobrecura é convertida em um efeito de regeneração de saúde de 3 segundos para o Tecnomante e aliados |
Conversor Cinético | Tiros críticos curam o aliado mais próximo em 20% de sua saúde máxima; se ocorrer uma sobrecura, o jogador também terá seu dano aumentado em 30% por 5 segundos |
Todos os três caminhos de Supervisor são bastante válidos como personagem de suporte. Burrowing Charge é ótimo para aqueles que frequentemente removem efeitos de status e precisam de mais dano além da cura. Leadseeker é um fantástico aumento de dano e munição para o grupo.
Esta construção é mais focada na cura pura. Níveis mais altos de Apocalipse significam que os inimigos atingem com mais força, por isso nunca será totalmente inútil curar. Com a supercura incentivada, o Tech Shaman pode ter certeza de que seus talentos não serão desperdiçados em nenhum momento durante a luta.
Pontos de Ascensão
- Nodos mais importantes: Status Power, Skill Leech, Weapon Leech
- Categoria mais importante: Anomalia
A natureza dos pontos de ascensão é que cada classe e construção, com o tempo de farm, pode maximizar todos os nós. Portanto, esta compilação fornece apenas um ponto de partida preciso para os jogadores. Depois disso, o restante desses pontos tem mais a ver com luxo do que com necessidade.
Sem uma categoria ou nó de cura específico, o Tech Shaman tem mais liberdade do que a maioria para explorar. Precisa de um pouco de tanque? Obtenha alguma resistência. Precisa de algum poder de fogo extra? Jogue alguns pontos em Proeza. Com essa liberdade em mente, ainda é melhor investir em Status Power e nas duas habilidades de sanguessuga primeiro.
Seleção de habilidades
Torre Cryo | Coloca uma Torre Cryo automatizada que causará dano e infligirá Congelar nos inimigos. A saúde irá drenar com o tempo e tomando dano, mas pode ser curada por Fixing Wave. |
Onda de frio | Inflige Congelamento em inimigos em uma grande área. |
Fixação da Onda | Restaura instantaneamente 33% da saúde máxima de todos os aliados e 50% da saúde máxima de todas as torres. |
Essas três habilidades não são negociáveis. Mesmo quando estiver sozinho, a Fixing Wave é necessária para a saúde pessoal e da torre. Além da cura, a próxima maior vantagem do Tech Shaman é a capacidade de colocar duas desativações que ajudarão o time contra os oponentes.
Cryo Turret deve ser lançado toda vez que cair . Cold Snap deve ser enviado como spam sempre que o cooldown terminar . Seguindo essas duas regras, o Tecnomante deve ser capaz de manter todos os inimigos no campo de batalha congelados e receber dano adicional .
Fixing Wave é o único movimento que precisa ser tocado de ouvido . Fique de olho na saúde dos companheiros de equipe, torres e, é claro, do Tecnomante. O cooldown em Fixing Wave é reduzido graças aos nós que foram selecionados, então, na dúvida, use-o. Depois disso, deve ficar claro quando o Tech Shaman geralmente é altamente classificado em comparação com todas as outras construções . E só fica melhor com mods.
Armas e mods
Arma | Lucky Jinx |
Módulo 1 | Balas Tóxicas Finais |
Módulo 2 | Vida e morte |
Módulo 3 | Médico Assassino |
Depois de encontrar uma mesa de trabalho e aprender a usá-la , pegue um Lucky Jinx e comece a trabalhar. Esta arma dupla é exatamente o que o Tech Shaman está procurando, aplicando Toxic a qualquer inimigo atingido por ela graças ao mod Ultimate Toxic Bullets .
O mod mais importante para esta compilação é o mod Life And Death , arrancado da Enoch’s Blessing. Cura aliados com tiros mortais. Mesmo que essa arma possa não estar matando tudo, isso acontecerá vezes o suficiente para manter os aliados abastecidos entre os cooldowns de Fixing Wave.
Armaduras e Mods
Cabeça | Coroa do Monarca Boreal |
Módulo 1 | Gêmeos |
Módulo 2 | Calafrio Doloroso |
Tronco | Manto do Monarca Borealis |
Módulo 1 | Tempestade de Gelo |
Módulo 2 | Queimadura por frio |
Pernas | Cinto do Monarca Borealis |
Módulo 1 | Criodown |
Módulo 2 | Inspire |
Mãos | Luvas do Monarca Borealis |
Módulo 1 | Contramestre |
Módulo 2 | Surpresa |
Pés | Botas do Monarca Borealis |
Módulo 1 | Vento Purificador |
Módulo 2 | Purificação a Frio |
O Conjunto Monarca Borealis aumenta o dano da arma contra inimigos congelados em 80%. Além disso, o dano crítico é aumentado para todos os membros do grupo em 10% por 8 segundos após o uso de Cold Snap . Há realmente apenas uma escolha para esta compilação para conjuntos de armaduras lendários, mas é uma escolha que dá a essa compilação dano suficiente para que as pessoas possam facilmente confundir o Tech Shaman com uma compilação de dano puro se não prestarem atenção a toda a cura. Fora.
No que diz respeito aos mods, sete dos dez pertencem a Cold Snap ou Cryo Turret e não precisam de substituição. Para os três slots restantes, use todos os três mods Fixing Wave: Breathe In, Quartermaster e Cleansing Wind. Com debuffs de cura e lentidão sem igual, esta versão do Tech Shaman está pronta para o jogo de alto nível Apocalypse.
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.