O Trickster é geralmente considerado como a classe de dano físico “entrar e sair” em Outriders . É capaz de entrar, disparar algumas rajadas inteligentes e depois sair. Muitos entusiastas de jogos obtêm um forte ladino tradicional da classe. O monstro que empunha uma espingarda é capaz de causar um dano tremendo e a construção do Reaver não muda isso.
No entanto, altera muito a fonte de dano do Tricker. Enquanto muitos verão o dano da grande espingarda e começarão a salivar, na verdade é o dano da Anomalia do Tricker que estrela o show. A espingarda atua apenas como um mecanismo de entrega para todas essas estatísticas de dano ridículas. No momento, essa versão eclipsa a versão mais clássica do Assassin nos gráficos Outriders DPS. Dê uma chance e provavelmente não há como voltar atrás.
Muitos verão o novo conteúdo de final de jogo, novas armas e árvores de talentos adicionais e já terão uma noção de como as construções foram atualizadas desde o Worldslayer. Mas esta é apenas uma fração da equação. Os novos inimigos e chefes empregam diferentes movimentos e táticas. Esses tipos de alvos não devem ser considerados em segunda mão. Esta compilação foi atualizada para levar em conta os novos oponentes, dando aos jogadores as habilidades e equipamentos que melhor contrariam qualquer coisa que o Worldslayer tenha que lançar neles.
Pontos de Classe
Nó | Pontos | Efeito por ponto |
Concentração | 7 | +6% de Poder de Anomalia |
Revestimento de Perturbação | 2 | +10% de resistência à perfuração |
Foice de anomalia | 1 | Ataques corpo a corpo aumentam o Poder de Anomalia em 30% por 5 segundos |
Mestre de assalto | 1 | Aumenta o dano do rifle de assalto em 3,5% por nó de concentração |
Contra-escudo | 1 | Ativar uma habilidade Deception aumenta o Anomaly Power em 50% por 10 segundos |
Linha do tempo do escudo de combate | 1 | Ativar uma habilidade de Movimento aumenta o Poder de Anomalia em 50% por 10 segundos |
Continuum | 1 | -15% Cooldown em habilidades de dano |
Aceleração Anômala | 1 | Aumenta o Poder de Anomalia em 50% por 10 segundos quando uma habilidade de dano termina |
Transferência de vida | 1 | +6% Sanguessuga de Habilidade |
Salto de Clincher | 1 | Ativar uma habilidade de Movimento aumenta a Perfuração de Resistência em 25% por 10 segundos |
Herdeiro do Vazio | 1 | Perfuração de Armadura é aumentada em 30% e Perfuração de Resistência é aumentada em 25% quando uma habilidade de dano termina |
Abraço da Sombra | 1 | Aumente o poder de fogo em 15% do poder da anomalia |
Executor Alterado | 1 | Poder de Anomalia aumentado em 10% para cada inimigo a curta distância |
Começando com os nós menores, certifique-se de pegar todos os nós de Concentração na árvore. A menos que os jogadores planejem descobrir como fazer com que seus amigos joguem com eles e os conduzam pelo jogo, eles precisarão de todo esse poder extra de Anomalia. Muito disso irá para o poder de fogo e dano de ataque regular.
Scion of the Void e Altered Executioner são dados porque são os dois últimos grandes nós da árvore. Enquanto muitas builds o ignoram, o Assault Master é a chave para criar uma build de dano que realmente cause dano suficiente. Exige que o Reaver use rifles de assalto , mas essa é uma arma muito sólida para o Reaver.
Normalmente, as builds que tentam ser as melhores tendem a acumular um tipo específico de habilidade. O Reaver, no entanto, é incentivado a usar três habilidades diferentes através dos nós: Movimento, Decepção e Dano. Pode parecer um longo tempo fora de combate enquanto espera que todas essas habilidades sejam atualizadas, mas o Malandro compensa isso causando o maior dano de explosão no jogo depois que todas essas três habilidades forem ativadas.
Pontos Pax
Nó | Efeito |
Danificado! | Causar dano a inimigos com habilidades de dano aumenta o dano em 10% por 5 segundos |
Adaptação | Ativar habilidades concede 15% de poder de Anomalia ou poder de fogo, o que for maior, por 5 segundos |
Fase | Ativar habilidades concede ao Malandro um escudo de 15% e aos aliados um escudo de 10%. |
Angustiante | Aumente a perfuração de resistência em 10% e cada inimigo próximo aumenta a perfuração de resistência em 2% (até 10%) |
Golpe Espectral | Habilidades de dano têm 100% de chance de causar 15% do poder de Anomalia como dano, gatilhos consecutivos no mesmo alvo acumulam até 750% (1 segundo de recarga) |
A habilidade Phasing pode parecer fora de lugar para uma potência como o Reaver que causa tanto dano, mas o escudo vai longe. Sim, os companheiros de equipe ficarão agradecidos, mas o mais importante, dá ao Reaver um escudo logo após entrar na luta, no momento em que o Malandro mais precisa de proteção.
Normalmente, o dano de anomalia cuida de mobs e o dano físico acaba com chefes e elites. Spectral Strike transforma o Reaver em um revendedor de alvo único melhor do que qualquer outra classe, acumulando danos de até 750%.
Pontos de Ascensão
- Nodos mais importantes: Dano de Anomalia, Poder de Anomalia, Perfuração de Resistência
- Categoria mais importante: Anomalia
A natureza dos pontos de ascensão é que cada classe e construção, com o tempo de farm, pode maximizar todos os nós. Portanto, esta compilação fornece apenas um ponto de partida preciso para os jogadores. Depois disso, o restante desses pontos tem mais a ver com luxo do que com necessidade.
Não pense demais nisso. Como uma compilação geralmente considerada a melhor em causar dano de Anomalia no jogo, a categoria Anomalia tem tudo o que o Reaver poderia pedir. Depois disso, pegue alguns nós de Resistência, já que o Worldslayer recompensa personagens fortes.
Seleção de habilidades
Rodadas torcidas | Preenche o carregador da arma atual com balas infundidas de anomalia, aumentando o poder de fogo da arma. Essa habilidade dura até que o pente esteja vazio, o carregador seja trocado ou a arma seja trocada. |
Tempo emprestado | Coloca o marcador de efeito no pé do Malandro que dá um escudo ao Malandro. Quando reformulado, o Malandro retornará ao local inicial. |
Faca do Venator | Lança uma faca que ricocheteia entre até cinco inimigos. Esses inimigos são marcados e o próximo tiro contra eles causará o dobro de dano e infligirá lentidão. |
A habilidade “Rodadas” é uma habilidade de assinatura em outras classes que focam em dano físico. Para o Trickster, no entanto, é a versão Reaver que faz o melhor uso do dano extra de Anomalia vinculado a cada tiro ao usar Twisted Rounds . Com dano físico ligado ao dano de anomalia para o Reaver, essa habilidade é simplesmente perfeita demais para deixar passar.
O Tempo Emprestado parece uma escolha estranha porque geralmente é usado para entrar e sair do combate com segurança, mas o Reaver usa isso de maneira diferente do Assassino. É uma habilidade de movimento que diminuirá a resistência do inimigo em 25% por 10 segundos graças ao Leap of the Clincher. Melhor ainda, o movimento pode ser ativado duas vezes, aumentando assim a duração dessa diminuição da resistência.
Outra habilidade que parece pertencer ao Assassino, Venator’s Blade prepara os inimigos para um tiro de dano duplo e os retarda. Quando os jogadores entenderem como os níveis de Apocalipse funcionam , eles ficarão gratos por um movimento que configura a construção tão bem.
Armas e mods
Arma | Thunderbird |
Módulo 1 | Chicote de Tempestade Supremo |
Módulo 2 | Cometa das Sombras |
Módulo 3 | Surto de anomalia final |
Existem muitos jogos que arranham um item semelhante ao Outriders porque são divertidos e têm construções criativas. Mas não se pode dizer que qualquer um deles tenha a mesma grandiosidade do Thunderbird. Com Twisted Rounds, é uma tempestade de fogo inacreditável graças ao mod Ultimate Storm Whip que causa dano extra em cada acerto.
Retire o mod da Funeral Pyre, o Shadow Comet, que invoca uma pedra do céu e danifica os inimigos em uma área. Coloque-o no segundo slot de mod. Ambos os mods agora causam um tremendo dano de Anomalia, empilhando perfeitamente com o resto da construção.
Armaduras e Mods
Cabeça | Máscara Cronotraje |
Módulo 1 | Teletransporte Agressivo |
Módulo 2 | Torção forte |
Tronco | Cronosuit superior |
Módulo 1 | Concha da Morte |
Módulo 2 | Mag adicional |
Pernas | Cronosuit inferior |
Módulo 1 | Barganha de munição |
Módulo 2 | Armadura de Éons |
Mãos | Luvas Cronotraje |
Módulo 1 | Dreno da vida |
Módulo 2 | Empréstimo de Curto Prazo |
Pés | Calçado Chronosuit |
Módulo 1 | Escudo dos Caídos |
Módulo 2 | Calibur anômalo |
O conjunto Chronosuit seria o melhor para esta compilação, mesmo sem o bônus do conjunto. Mas com o bônus definido, os jogadores recarregarão seu pente de munição toda vez que voltarem com Borrowed Time . Isso, combinado com os outros nós e mods, faz com que os jogadores nunca mais tenham que perder Twisted Rounds.
Todos esses outros mods, exceto um, aumentam o tempo emprestado ou as rodadas torcidas. O único mod que precisa ser substituído está nas botas. Existem algumas boas opções, mas o Anomalic Calibur fornece um piercing de resistência adicional de 30% , por isso é provavelmente a melhor opção com o resto da compilação.
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.