Há um estigma em ser um lançador de feitiços em videogames. Qualquer pessoa, mesmo vagamente conectada ao mundo dos jogos, imagina bolas de fogo, transformando inimigos em sapos e conjurando ilusões mágicas. As suposições, embora compreensíveis, às vezes podem pintar uma imagem imprecisa do que um conjurador deveria ser. Qualquer um que tenha noções preconcebidas sobre o que um Tecnomante “conjurador” faz em Outriders ficará completamente chocado.
Embora morteiros, minas, miniguns e lançadores de foguetes possam parecer danos físicos, na verdade eles são baseados em Anomaly Power em Outriders . A compilação Demolisher se concentra em números brutos que usam armas conjuradas como um veículo para essas habilidades causarem dano. Se alguém quiser usar “feitiços” que foram direcionados como armas, este é o lugar certo para estar.
Muitos verão o novo conteúdo de final de jogo, novas armas e árvores de talentos adicionais e já terão uma noção de como as construções foram atualizadas desde o Worldslayer. Mas esta é apenas uma fração da equação. Os novos inimigos e chefes empregam diferentes movimentos e táticas. Esses tipos de alvos não devem ser considerados em segunda mão. Esta compilação foi atualizada para levar em conta os novos oponentes, dando aos jogadores as habilidades e equipamentos que melhor contrariam qualquer coisa que o Worldslayer tenha que lançar neles.
Pontos de Classe
Nó | Pontos | Efeito por ponto |
Alimentado por Anomalia | 7 | +6% de Dano de Anomalia |
Técnico de Portaria | 2 | -15% de recarga de habilidade de ordenança |
Revestimento de Perturbação | 2 | +15% de resistência à perfuração |
Tiro de boas-vindas | 1 | +15% de Poder de Anomalia convertido em Poder de Fogo no primeiro tiro após recarregar |
Absorção Pesada | 1 | +15% de Skill Leech por 7 segundos após usar uma Habilidade de Ordenança |
Destrua | 2 | +20% de dano a inimigos com menos de 30% de saúde máxima |
Ímã de Vitalidade | 1 | +6% Sanguessuga de Habilidade |
Transfusão de Emergência | 1 | +100% Skill Leech quando abaixo de 30% Max Health |
Unidade Blindada | 1 | +50% de armadura por 15 segundos após usar uma habilidade de ordenança |
Jogador da equipe | 1 | -10% de Dano por Elites contra toda a equipe |
Techbond | 1 | +50% de Poder de Anomalia por 10 segundos após usar uma Habilidade de Ordenança |
Corpo Anômalo | 1 | +10% de saúde máxima |
Os jogadores que querem aprender a jogar com seus amigos no Outriders serão muito populares ao usar o Demolisher. Além dos enormes números de dano, o Demolisher é capaz de tanques de qualidade graças ao Skill Leech , que cura com base na produção de dano de habilidade, que é surpreendentemente estável com essa compilação.
Desvie dos nós Tóxicos na árvore do Demolidor, pois nenhuma das três Habilidades de Ordenança os usa. Os jogadores podem ser persuadidos a usar uma habilidade apenas para tirar vantagem do dano tóxico extra, mas isso impedirá que o Techbond seja ativado permanentemente.
Pontos Pax
Nó | Efeito |
Atacante Inicial | Ativar a habilidade aumenta o poder de Anomalia ou poder de fogo em 10% por 5 segundos, o que for maior |
Dispositivos letais | Habilidades de Ordenança e Dispositivo infligem Tóxico aos inimigos atingidos e causam 5% de Poder de Anomalia adicional como dano se o efeito for atualizado |
Analgésico | Causar dano a um inimigo concede 2% de regeneração de vida por 3 segundos, acumula duas vezes |
Quebre suas fileiras | Habilidades de interrupção removem a resistência ao efeito das elites (tempo de espera de 7 segundos) |
Núcleo esgotado | O dano da habilidade de ordenança é aumentado em 100% do poder de status |
Há realmente apenas um caminho para a construção do Demolisher, mas é bom. Break Their Ranks reforça uma das únicas fraquezas, chefes e elites devastadores ao remover completamente sua resistência ao efeito. Essa é uma vantagem inacreditável que os rodízios de outras árvores não têm.
Dano extra em todas as habilidades de Ordenança também é útil. Com um único nó selecionado em Depleted Core, um jogador pode ver seu dano quase o dobro, dependendo do seu poder de status. Com Dispositivos Letais, o efeito Tóxico é um brinde total, salvando o jogador que precisa modificá-lo ou usar uma habilidade para isso.
Pontos de Ascensão
- Nodos mais importantes: Status Power, Anomaly Damage, Anomaly Power
- Categoria mais importante: Anomalia
A natureza dos pontos de ascensão é que cada classe e construção, com o tempo de farm, pode maximizar todos os nós. Portanto, esta compilação fornece apenas um ponto de partida preciso para os jogadores. Depois disso, o restante desses pontos tem mais a ver com luxo do que com necessidade.
Sem surpresa, a Pestilência deve investir totalmente na categoria Anomalia antes de se ramificar. Mesmo que alguns nós aqui não sejam pelo método primário de dano, eles tendem a melhorar diretamente as habilidades de Ordenança usadas devido aos nós obtidos nas árvores Pax e Class.
Seleção de habilidades
Sucata | Jogue fora uma mina que detonará quando estiver ao alcance de um inimigo, causando dano e interrompendo os inimigos. |
Lançador de dor | Coloca um morteiro que lança mísseis. Cada míssil interrompe e causa dano em área de efeito. |
Ferramenta de Destruição | Pressione a habilidade para convocar um lançador de foguetes, segure a habilidade para convocar uma minigun. A ordenança do lançador de foguetes interrompe os oponentes no impacto. |
Essas habilidades são ótimas no início e, depois de examinar como funcionam as diferentes camadas do Apocalipse , permanecem ótimas até o final. Apesar de todas serem habilidades de Ordenança, elas se acumulam bem, com Scrapnel sendo uma única rajada, Pain Launcher sendo sustentado e Tool Of Destruction substituindo o slot de arma.
Scrapnel é uma dádiva de Deus em níveis mais altos de Apocalypse quando mobs começam a chegar que não se dispersam apenas pedindo gentilmente. Em lutas quando os inimigos insistem em atacar o Demolidor, jogar Scrapnel para baixo e recuar manterá os inimigos expostos a médio alcance . Mesmo quando os inimigos estão à distância, a habilidade pode ser colocada diretamente em cima da unidade e a mina detonará instantaneamente .
O Pain Launcher é uma ferramenta fantástica para configurar e esquecer, o que pode ser necessário para permanecer móvel. Ao contrário das torres, esta argamassa não pode ser alvejada. Os especialistas gostam de jogar este dispositivo no meio da briga e vê-lo explodir os inimigos bem antes que eles estejam ao alcance do Demolidor.
A Ferramenta de Destruição oferece aos jogadores uma utilidade muito necessária, sendo qualquer tipo de arma que mais ajudará. A configuração de minigun é o padrão para batalhas padrão , mas grupos de inimigos e chefes não sobreviverão por muito tempo contra o lançador de foguetes .
Armas e mods
Arma | Estripador do Tempo |
Módulo 1 | Endurecimento final |
Módulo 2 | Balas de vulnerabilidade final |
Módulo 3 | Assimilação de Poder |
Nem finja que essa build é capaz de causar danos físicos fortes. Com o conjunto certo de mods e armaduras, os jogadores profissionais podem jogar para que a Ferramenta de Destruição seja o principal método de dano, o que significa que a longa lista de armas lendárias tem pouco a oferecer.
O truque não é focar no dano, mas no controle de multidões. O Pain Launcher tem uma área específica na qual causa dano e ser capaz de desacelerar os inimigos nessa área é o ideal. Time Ripper tem um mod Ultimate Stiffening, retardando os inimigos que atinge. Substitua o segundo slot de mod por Ultimate Vulnerability Bullets , o que fará com que o Anomaly Power cause mais danos.
Armaduras e Mods
Cabeça | Máscara do Inventor Sombrio |
Módulo 1 | Homem foguete |
Módulo 2 | Arma Aprimorada |
Tronco | Casaco do Inventor Sombrio |
Módulo 1 | Canhoneio |
Módulo 2 | Conjunto de Armadilhas |
Pernas | Armadura de Perna do Inventor Sombrio |
Módulo 1 | Entrega especial |
Módulo 2 | Arsenal Portátil |
Mãos | Luvas do Inventor Sombrio |
Módulo 1 | Demolidor |
Módulo 2 | Foguetes Avançados |
Pés | Botas do Inventor Sombrio |
Módulo 1 | Setor maior |
Módulo 2 | chuva de dor |
É difícil superar o bônus do lendário Grim Inventor Set. Enquanto a Ferramenta de Destruição estiver ativa, os acertos do Lançador de Dor recarregam 20% da munição tanto para a minigun quanto para o lançador de foguetes . Este efeito só pode ocorrer uma vez por ciclo da Ferramenta de Destruição. Este conjunto solidifica as habilidades da Portaria do Demolidor trabalhando juntas.
Nove dos dez slots de mod aumentam as habilidades do Demolisher. Substitua o mod por Demolition Man, o que aumentará a função de lançador de foguetes para Tool of Destruction. Para os jogadores que realmente gostam de ajustar suas armas, abandone o Fortify e continue usando a função de lançador de foguetes. Em seu lugar, vá com Trap Cluster para mais minas de sucata .
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.