Outriders finalmente chegou e, na maioria das vezes, o atirador de saqueadores da People Can Fly é uma explosão. As classes são diversas e únicas, e as habilidades atualizáveis são extremamente satisfatórias para usar ao causar estragos em hordas e hordas de inimigos. O loop de jogabilidade de encontrar, substituir e atualizar equipamentos também é muito bem executado.
Embora nenhum dos desenvolvedores confirme ou negue esse fato, Outriders é um jogo quepode potencialmente destronar Destiny 2 como o melhor jogo de tiro saqueador do mercado. Para conseguir isso, no entanto, a People Can Fly e a Square Enix precisam dar uma boa olhada em seu produto. Eles ainda podem melhorar certos aspectos de seu jogo que podem distrair os jogadores da grande experiência geral queOutriders acabou sendo.
10Crossplay deve ser a configuração padrão
Uma das coisas que diferencia Outriders de outros títulos multiplayer é que o jogo cumpriu a promessa de recursos completos de crossplay desde o primeiro dia.
No entanto, quando o jogo foi lançado, muitos jogadores inicialmente perderam essa opção, pois não é a configuração padrão de matchmaking no jogo. Tem que estar habilitado nas preferências do jogo. De acordo com o aviso no jogo, a razão por trás disso é que o crossplayde Outriders ainda está na versão beta. No entanto, ainda deve ser a configuração padrão. Caso surjam problemas, o jogo pode simplesmente combinar jogadores com aqueles que usam a mesma plataforma.
9Melhore a interface nos consoles
Em PCs, a interface do Outriders funciona perfeitamente. O cursor é uma maneira intuitiva e confortável de mexer nos menus do jogo ao usar o mouse e o teclado como os principais dispositivos de entrada.
O mesmo não pode ser dito sobre esse tipo de design nos consoles. Mover o cursor de uma extremidade da tela para outra parece uma tarefa árdua ao usar o analógico do controle. Também torna quase impossível fazer algo rapidamente no inventário. Para corrigir isso, os desenvolvedores podem alterar a interface do usuário do console para uma em que mover o stick resulte no destaque de blocos adjacentes.
8Resolver a situação do servidor
Problemas no servidor no dia do lançamento têm sido uma praga para muitos dos jogos lançados no último ciclo do console. Infelizmente, parece que vai continuar assim nesta geração também.
Problemas com os servidores em 1º de abril eram compreensíveis. No entanto, esses problemas de conexão persistiram nos dias seguintes. Muitos jogadores reclamaram de serem expulsos aleatoriamente do jogo ou passarem muito tempo esperando pela conexão. People Can Fly leva a sério o desafio deDestiny, entãoresolver os servidoresdeve ser sua principal prioridade.
7Adicionar mais turmas
As quatro classes disponíveis em Outriders oferecem aos jogadores muito o que aprender no início do jogo. A longo prazo, no entanto, a escolha limitada quando se trata de estilos de jogo pode ter um impacto na rejogabilidade do jogo, mesmo comótimo conteúdo de finalde jogo para manter os jogadores ocupados.
Existem algumas construções que poderiam facilmente se encaixar no jogo. Além disso, não é irracional esperar pacotes de expansão e DLCs com classes adicionais nos próximos meses. Apesar da natureza explosiva de Outriders, uma classe furtiva e focada em atiradores seria uma adição bem-vinda, apenas para citar um exemplo.
6Adicionar mais habilidades de classe
Com cada classe tendo oito habilidades únicas e poderosas para escolher, elas são mais do que suficientes para passar pelo jogo, especialmente pelo fato de serem todas atualizáveis. Combinar habilidades poderosas de Anomalia para liberar combos devastadores é divertido, mas ao progredir ainda mais no jogo, pode deixar os jogadores desejando mais.
Simplesmente adicionar a opção de atribuir uma subclasse a um personagem pode expandir seu arsenal de habilidades e resultar em algumas construções interessantes. Isso adicionaria ainda mais variedade à jogabilidade já satisfatória.
5Lidar com sidequests de forma diferente
Em um jogo como Outriders, um jogo de tiro e saque cooperativo com níveis de mundo em constante aumento, ter missões secundárias reproduzíveis é o caminho a percorrer. Em termos de design, no entanto, os desenvolvedores poderiam ter feito um trabalho muito melhor quando se trata de acessar missões já batidas.
Os pontos de exclamação cinza simbolizando missões secundárias completas preenchem o mapa rapidamente, causando confusão desnecessária. Além disso, para repetir a missão, os jogadores precisam viajar para o fornecedor da missão no mapa. Simplesmente adicionar um menu onde os jogadores podem acessar as sidequests concluídas e reproduzi-las instantaneamente limparia toda a confusão do mapa, levando a uma experiência mais suave.
4Os jogadores devem ter oportunidades orgânicas para descobrir o Lore
O diário e o glossário de Outriders contêm muitas histórias interessantes. Isso inclui informações sobre Enoque, a guerra civil entre a ECA e a Insurgência e muitos outros fatos aos quais os jogadores nunca teriam acesso.
Infelizmente, vasculhar paredes de texto pode rapidamente se tornar monótono. Adicionar mais colecionáveis baseados em áudio que os jogadores podem ouvir enquanto cuidam de seus negócios (semelhantes aos de Horizon: Zero Dawn) levaria essas histórias para mais pessoas. Como vale a pena explorar a história de Outriders , isso definitivamente enriqueceria a experiência.
3Conserte a mecânica da tampa
No auge dos jogos de tiro de capa, o mercado estava saturado comtítulos em terceira pessoaque dependiam do loop de jogabilidade de furar paredes e espiar para atirar nos inimigos. No entanto, a grande maioria deles foi feita às pressas, e a mecânica da capa era mais um obstáculo do que um elemento útil de jogabilidade.
Embora as mecânicas de cobertura em Outriders não sejam terríveis, elas poderiam ser melhoradas. Por exemplo, segurar um botão para trocar rapidamente de capa nem sempre funciona. Muitas vezes deixa o jogador aberto, vulnerável a ataques inimigos. Do jeito que está agora, há pouco incentivo para usar as capas. Isso é especialmente verdadeiro para jogadores que usam habilidades de Anomalia, muitas das quais concedem cura instantânea.
2Melhorar o design de nível
Este é talvez o aspecto do jogo que precisa de mais trabalho. Os gráficos e a atmosfera da maioria das áreas são perfeitos; no entanto, o design do local pode ficar um pouco chato e repetitivo após horas de jogo. Muitas vezes são os mesmos caminhos semelhantes a corredores, áreas semelhantes a arenas com muitas coberturas para tiroteios e um espaço final com a conclusão de uma missão específica.
Claro, isso não quer dizer que Outriders deva ser transformado em um título de mundo aberto. Na verdade, os níveis fechados parecem uma lufada de ar fresco no espaço AAA saturado com experiências de mundo aberto. No entanto, não faria mal adicionar um pouco mais de estilo ao design de níveis em futuras atualizações. Adicionar mais verticalidade, por exemplo, seria um passo na direção certa.
1Corrija os problemas de crossplay
Não ter crossplay como configuração padrão não é o maior problema que os desenvolvedores de Outriders estão enfrentando quando se trata de multiplayer multiplataforma. Desde que o jogo foi lançado, os jogadores lutam para se juntar a seus amigos em outras plataformas.
Esse problema parece afetar mais o crossplay dos consoles de PC. A People Can Fly reconheceu esse problema específico dois dias após o lançamento, removendo temporariamente essa opção do jogo (o Play Station e o crossplay do Xbox permaneceram funcionais). No entanto, se isso não for corrigido imediatamente, pode impedir muitos jogadores deOutriders.