A Raven passou muito tempo e atenção este mês equilibrando todas as armas daGuerra Fria emWarzone. Enquanto isso, além do AMAX e Sykov, as armasModern Warfarepermaneceram intocadas por meses. Nas notas do patch de 7 de maio, Raven afirmou quefaria alterações nas armas doModern Warfareno futuro.
Esta é uma ótima notícia para uma comunidade que suportou uma meta limitada após a outra durante a maior parte do ano. Todo o balanceamento de armas realizado por Raven nesta temporada foi positivo. Levamais tempo para derrubar inimigoscom meta-armas e há armas mais viáveis do que nunca. Ainda assim, restam algumas armas que ainda podem usar alguns grandes tweeks.
8Cicatriz
O Scar tem muitos problemas que atrapalham seu desempenho noWarzone. Tem uma taxa de disparo lenta, que penaliza os tiros perdidos, e tem uma tonelada de recuo. O tempo teórico da arma para matar é muito lento para a quantidade de recuo que os jogadores precisam controlar ao usá-la.
Apenas uma pequena mudança nos valores de recuo, taxa de tiro ou dano no peito tornaria a arma viável emWarzone. Neste momento, usar a Scar é uma responsabilidade total. É uma arma favorita dos fãs e seria incrível usá-la em partidas competitivas.
7AK-47
Embora seja viável na terceira temporada, o AK-47 precisa de um pouco de amor. A arma tem bons valores de dano de longo alcance, mas tem muito salto para ser preciso no alcance. Da mesma forma, o AK funciona bem a curta distância, mas tem problemas de mobilidade e ADS se usado como um SMG.
Um pequeno buff no padrão de recuo ou nas estatísticas de mobilidade tornaria a AK uma arma eficaz emWarzone. Faria sentido para o MW AK ter um recuo ligeiramente menor, já que o CW AK tem um TTK melhor. O design do AK-47 obviamente melhorou desde a Guerra Fria, então as armas deveriam pelo menos ser comparáveis.
6FR 5,56
É uma proposta assustadora, mas o FR 5.56 precisa de algum tipo de mudança. Uma simples melhoria na propagação de rajadas é tudo o que Raven precisa fazer. Contanto que os valores de dano de tiro na cabeça não sejam insanos como o AUG e o M16, o FR 5.56 pode ser uma arma de três rajadas divertida e confiável emWarzone.
Outra opção é adicionar um kit de conversão totalmente automático e ajustar os valores de dano da arma. Um FR totalmente automático impediria que outra arma de explosão quebrada assumisse o jogo e incentivaria o uso da arma como uma opção de suporte ao atirador.
5MP7
Os desenvolvedores não tocaram no MP7 desde que o jogo foi lançado. Ele entrou e saiu da meta algumas vezes ao longo do ano passado. Dentro de 15 metros, oMP7 é competitivoe vencerá alguns tiroteios contra SMGs com um tempo mais rápido para matar.
O problema atual com o MP7 é a queda drástica de um TTK abaixo de 600ms para quase 800ms. Para que o MP7 possa competir com os ARs no alcance, ele precisará de um TTK em torno de 700. O ponto de venda do MP7 é a versatilidade, mas ele não possui os valores de alcance para vencer lutas além de 30 metros.
4PP19 Bizon
O Bizon nunca foi um SMG popular em Verdansk. É uma arma controlável com um pente grande o suficiente para derrubar vários alvos. No entanto, o tempo da arma para matar inimigos chapados é muito lento para vencer a maioria das armas no jogo.
Com a ascensão do Bullfrog à proeminência, as poucas pessoas que usaram o Bizon mudaram para seu gêmeo da Guerra Fria. Aproximar os valores de dano do Bizon ao do Bullfrog tornará o Bizon uma opção viável novamente.
3Atacante 45
Como uma arma de nicho, o Striker com rodadas de ponta oca pode realmente ser muito eficaz. No entanto, a construção é uma rajada de 2 rodadas com apenas 12 balas em uma revista. Seis tiros não são suficientes para lidar com mais de um ou dois alvos ao mesmo tempo.O atacante básicoé terrível. Baixa velocidade de bala, DPS sup par e muito recuo tornam o SMG totalmente inepto. A Raven pode tornar a arma utilizável abordando esses problemas.
2Holger-26
O Holger tem uma precisão incrível e atua como um híbrido entre um AR e LMG. Seria uma arma muito divertida de usar se não levasse tantos tiros para derrubar um jogador. A longa distância, o Holger parece uma arma nerf. Se Raven puder diminuir os tiros para matar em 2, muitas pessoas considerariam o Holger como uma arma primária viável. Um Holger buffado pode ser uma arma de suporte de sniper ou primária de longo alcance.
1SA87
Os jogadores que experimentaram o SA87 sabem que ele tem algum potencial. O dano está lá e tem uma recarga rápida para um LMG. No entanto, a magnitude do recuo é muito alta para a quantidade de dano que a arma inflige. O SA87 precisa de uma redução de recuo ou bônus de dano. Qualquer um daria aos jogadores a oportunidade de usar o SA87 em uma função específica.