Os jogos de sobrevivência têm uma longa história de criar alguns inimigos estranhos para os jogadores enfrentarem, mas quais são os mais estranhos de todos?
DoMinecraftaoDayZ, ogênero de sobrevivênciaé abrangente e incrivelmente variado em estilo. Os jogos, cuja principal tarefa é tentar sobreviver, existem há tanto tempo quanto os próprios jogos. No entanto, o gênero de jogos que se concentra na criação de bases e armas para sobreviver em um mundo perigoso recentemente se tornou um estilo muito mais popular.
Apesar de uma grande variedade deinimigos que os jogadores podem enfrentar em jogos de sobrevivência, alguns ainda se destacam como polegares doloridos como particularmente incomuns. De monstruosidades subaquáticas a zumbis malucos e tudo mais,os vilões dos jogos de sobrevivênciase tornaram tão abrangentes quanto o próprio gênero de sobrevivência.
6Rastejante (Minecraft)
Os jogadores já estão acostumados a ver oCreeper .Uma das adições mais icônicas ao mundo doMinecraftcomo um jogo de sobrevivência, o Creeper é uma mistura bastante única. Feito para parecer um pepino ambulante, mas com uma explosão explosiva que frustrou inúmeros Minecrafters na última década, o Creeper é essencialmente uma fera desconcertante.
Todo o objetivo de um Creeper é matar o jogador, mas a única maneira possível de fazer isso é se autodestruindo. As motivações dos Creepers não são claras e, embora os jogadores tenham que continuar evitando as criaturas agora icônicas ao longo de suas aventurasno Minecraftpara sempre, isso nunca fará sentido. Ainda assim, é impressionante como os Creepers conseguiram se tornar uma parte tão icônica de um jogo como oMinecraft, que temtantos mobs tentando matar jogadores.
5Warper (Subnautica)
Subnauticaé um dos jogos de sobrevivência mais icônicos, ousando se colocar quase inteiramente debaixo d’água enquanto o jogador cai em um planeta oceânicocheio de várias formas de vida aterrorizantese muito perigo. À medida que os jogadores nadam mais fundo no território oceânico sombrio e ameaçador, eles encontrarão inimigos mais mortais, como os Reapers da classe leviatã, que são aterrorizantes e confusos o suficiente por si só.
Mas o inimigo mais incomum emSubnauticanão é o ceifador gigante, nem mesmo os leviatãs fantasmas circulando na borda do mapa. Na verdade, é oWarper, uma criatura menor, mas ainda extremamente perigosa. Warpers são agentes do planeta, criados para defendê-lo de formas de vida externas. Acionados pelo vírus que está presente no planeta, os warpers atacam o jogador quando se aproximam, mas muitas vezes apenas ficam sentados de braços cruzados na água observando o jogador e nunca fazendo nada. Um tipo particularmente incomum de inimigo que ataca tão aleatoriamente e está tentando impedir que a doença se espalhe, os Warpers simplesmente não fazem muito sentido.
4Formiga Soldado Vermelho (Aterrado)
O objetivo doGroundedé fazer com que criaturas incomuns se tornem inimigos perigosos. Mas de todas as criaturas que os jogadores terão que enfrentar em um nível minúsculo, aRed Soldier Anté a mais incomum. Simplesmente não faz muito sentido porque, de todas as criaturas emGrounded, a Red Soldier Ant é de longe a mais burra.
Perigosa em batalha, mas aparentemente ridiculamente estúpida, a Red Soldier Ant pode ser enganada para ficar dócil e neutra quando enfrentada pelo jogador se o jogador estiver usando umconjunto completo de armadura Red Soldier Ant. Claro, isso levanta a questão: as formigas estão convencidas de que o jogador é um deles, ou estão apenas com medo de um inimigo ousado o suficiente para usar suas carcaças?
3Criaturas das Sombras (Não Morra de Fome)
Don’t Starveé um precursor de muitos grandes jogos de sobrevivência e, embora haja vários inimigos ridiculamente estranhos presentes no jogo, existem algumas mecânicas particularmente estranhas que cercam asCriaturas das Sombras.A sanidade é um problema muito realemDon’t Starve, que não foi usado como mecânica em muitos outros jogos de sobrevivência.
As Criaturas das Sombras tornam a perda de sanidade do jogador um problema real. Eles lentamente se tornam mais “reais” à medida que a sanidade do jogador diminui e, eventualmente, atacarão depois de terem drenado a sanidade do jogador em um volume suficiente. Fica ainda mais estranho emDon’t Starve Together, quando as Shadow Creatures começarão a seguir o jogador que as atacou mais recentemente. Essas criaturas são a coisa mais próxima que um jogo de sobrevivência criou da sensação de ser seguido por uma criatura demoníaca em um filme de terror.
2Unicórnio (Terrária)
Terrariatambém tem uma lista enorme de inimigos que os jogadores podem enfrentar, e isso inclui muitos inimigos normais que os jogadores estarão acostumados a enfrentar em vários tipos de jogos. No entanto, oUnicórnioé algo totalmente diferente. Uma criatura de fantasia reconhecível, o Unicórnio é frequentemente descrito como alegre e colorido.
O problema comTerrariaé que o Unicórnio ainda tem cores vivas e aparência feliz, mas também é violento e rápido, tentando atropelar os jogadores em todas as oportunidades. Talvez a pior parte sobre o inimigo Unicórnio emTerrariaseja a pequena chance de que eles deixem cair umitem “Unicórnio no palito”após a morte.
1O Verme (A Floresta)
The Foresté um brutal jogo de survival horror onde o jogador cai em uma ilhacheia de canibais e criações monstruosasque, em sua maioria, se assemelham a humanos até certo ponto. Experimentos realizados na ilha criaram abominações aterrorizantes, como Armsy, Virginia e Cowman.
No entanto, há uminimigo muito mais confuso e raroque os jogadores podem ter que enfrentar em seu jogo.O verme, uma cadeia de criaturas semelhantes a vermes que podem se unir para criar uma entidade maior, que pode voar, aparece ocasionalmente no final do jogo. O verme nunca aparece em nenhum sistema de cavernas, mas um possível encontro pode acontecer fora da ilha após o dia 40. Não obedecendo realmente às leis da física, o verme se despedaçará do chão e se dividirá em vários pedaços que os jogadores precisarão lutar individualmente. para matá-lo, tornando-o o vilão de jogo de sobrevivência mais estranho de todos os tempos.