Final Fantasy 7 Remakefez um enorme sucesso entre os fãs, mas aqueles que se lembram do primeiro jogo perceberão algumas coisas um pouco diferentes. No final,nada se afasta muito da história original, mas há momentos em que o jogador não tem certeza se as coisas vão acontecer da mesma forma. Isso ocorre por causa das novas entidades do jogo, os Sussurros, que atuam como precursores do destino de certa forma. Spoilers leves à frente para o remake, então os fãs que querem descobrir esse tipo de coisa por si mesmos devem voltar agora.
Os sussurros de Final Fantasy 7 Remakeaparecem sempre que algo está acontecendo que diverge dos eventos do jogo original. Eles atacaram Jessie para garantir que Cloud pudesse ir na segunda missão de bombardeio; da mesma forma, eles protegeram Aerith dos turcos porque ela não deveria ser capturada naquele momento. Embora esse conceito seja interessante em teoria, ele remonta a um tropo infame e problemático de Dungeons and Dragons, a Ferrovia. As conexões entre Whispers e um DM ferroviário são claras como o dia, mas o contexto em que aparecem é o motivo pelo qual são percebidas de maneira diferente.
Dungeons and Dragons – Railroading DM
![Os sussurros de Final Fantasy 7 Remake parecem um tropo infame de Dungeons and Dragons Os sussurros de Final Fantasy 7 Remake parecem um tropo infame de Dungeons and Dragons](https://gameswfu.net/fotos/os-sussurros-de-final-fantasy-7-remake-parecem-um-tropo-infame-de-dungeons-and-dragons-625daa4f7ddde.jpeg?o=1)
Qualquer um que tenha passado algum tempo em subreddits como r/rpghorrorstories sem dúvida já ouviu esse termo, mas aqueles menos inclinados ao mundo doRPG de mesapodem precisar de uma explicação. Essencialmente, em Dungeons and Dragons, apesar do Dungeon Master ser quem desenvolve a história e determina a forma como o mundo reage aos eventos, os jogadores devem ser a força motriz de uma campanha. Suas decisões, ações e ideais devem moldar o mundo e a história ao seu redor, enquanto o Dungeon Master está lá simplesmente para facilitar essas consequências.
Um DM ferroviário faz exatamente o oposto disso. EsteDungeon Master tem uma história cuidadosamente elaborada(que pode ou não ser boa) e eles pretendem vivê-la com os jogadores como seus atores. O maior problema com isso é que tira a agência do jogador e deixa o jogador eventualmente sentindo que suas ações não importam. Independentemente do que o grupo decida fazer, o resultado será o mesmo, então por que se preocupar em pensar fora da caixa ou gastar qualquer esforço para salvar o dia? As semelhanças entre isso e os Sussurros já devem estar claras.
Agência de jogadores em videogames
![](https://gameswfu.net/fotos/os-sussurros-de-final-fantasy-7-remake-parecem-um-tropo-infame-de-dungeons-and-dragons-625daa501444a.jpeg?o=1)
Player Agency é um grande negócio em RPGs de mesa, já que a história não deve ser definida em pedra. Ainda assim, o mesmo não pode ser dito para os videogames. Em geral, independentemente de quanta liberdade é dada ao jogador, a história geralmente tem apenas dois ou três resultados potenciais diferentes no máximo. Alguns jogos tentam simular a agência do jogador adicionando vários finais ou permitindo que as escolhas do jogador afetem o mundo do jogo de alguma forma, mas esses esforços nunca emulam totalmente a quantidade de escolhas que os jogadores têm em jogos de mesa, simplesmente porque seria impossível fazer isso. então.
Dito isto, a maioria dos jogos não parece umacampanha deDungeons and Dragons terrivelmente malfeita porque as escolhas dos personagens e as reações do mundo geralmente parecem lógicas. Final Fantasy 7 Remake tem essas duas coisas, mas sempre que os Sussurros entram em cena, há um sentimento de desesperança de que nada pode ser feito. Parece que os personagens também sentem isso até certo ponto, pois há momentos em que conquistam grandes vitórias apenas para serem arrebatadas pela interferência dos Sussurros.
Final Fantasy 7 Sussurros
![](https://gameswfu.net/fotos/os-sussurros-de-final-fantasy-7-remake-parecem-um-tropo-infame-de-dungeons-and-dragons-625daa5091d8a.jpeg?o=1)
Talvez uma das instâncias mais frustrantes da interferência dos Sussurros seja durante a batalha no pilar do Setor 7. Os fãs que jogaram o primeiro jogo sabiam o que estava por vir: o prato se soltaria, matando milhares de pessoas e destruindo a cidade natal da festa, mas há uma sensação de esperança de que as coisas possam ser diferentes desta vez. Aerith até diz a Tifa que o destino não está definido e que o futuro ainda pode ser mudado. Como tal, quando Cloud, Tifa e Barrett saem vitoriosos contraReno e Rude, parece que a separação das placas pode realmente ser interrompida e, em seguida, os Sussurros chegam.
Bloqueando Cloud e os outros e dealguma forma incapacitando Tifa, Rude é capaz de correr para o console e iniciar a separação. A cena terrivelmente devastadora acontece apesar dos melhores esforços dos personagens para impedir que isso aconteça, e tudo porque alguma força estranha fora do controle do jogador quis que fosse assim. Isso é compreensivelmente frustrante, pois faz com que o jogador sinta que suas ações não importam de uma maneira muito diferente de outros jogos. Se Cloud e companhia simplesmente lutaram e falharam em impedir que a placa se separasse, os fãs podem ter aceitado melhor, mas eles realmente conseguiram, apenas para ter essa vitória tirada deles.
Ferrovia de Final Fantasy 7 Remake
![](https://gameswfu.net/fotos/os-sussurros-de-final-fantasy-7-remake-parecem-um-tropo-infame-de-dungeons-and-dragons-625daa5129de4.jpeg?o=1)
Felizmente, depois de derrotar o Whisper Harbinger, parece que o destino não está mais vinculado, o que significa que os eventos em parcelas futuras do Final Fantasy 7 Remake podem realmente divergir mais da história original. Se os fãs veem isso como uma coisa boa ou ruim, depende deles, mas a maioria concorda que a intervenção frustrante de Whispers nos momentos mais inoportunos é uma mudança positiva. Claro, há consequências negativas para isso também.
Às vezes, ao longo de Final Fantasy 7 Remake, os Sussurros realmente ajudam o jogador, mas apenas se for para preservar a integridade do destino. Quando Aerith é quase capturada pelos turcos ou quando Barret é esfaqueado por Sephiroth, os Sussurros impedem que as coisas dêem errado. No futuro, essa rede de segurança não estará lá, o que significa que algumas mudanças drásticas podem estar por vir. Infelizmente,os fãs terão que esperar até o próximo episódio para saber mais, então espero que seja mais cedo ou mais tarde.
Final Fantasy 7 Remake já está disponível exclusivamente para PS4.