Existem vários santuários desafiadores em Breath of the Wild; aqui estão os mais difíceis de todos.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildconquistouos fãs de Zeldadesde que foi lançado noNintendo Switche no Wii U. Esta entrada inicial na agora vasta biblioteca do Switch permaneceu entre as mais populares do console. E com suaemocionante e recompensadora jogabilidade de mundo aberto, é fácil entender o porquê. Com seus locais vibrantes e orgânicos e uma série de atividades divertidas e envolventes, o jogo se tornou o novo padrão ouro para a fórmulaZelda – e em grande parte dos jogos sandbox em geral – desde seu lançamento em 2017.
Um dos principais novos elementos deBreath of the Wildé a variedade de quebra-cabeças e santuários baseados em combate no jogo. A Nintendo incentiva os jogadores a procurar cada um dosmais de 120 Santuáriosespalhados por Hyrule, uma tarefa assustadora, dada a dificuldade de encontrar e concluir muitos deles.
Os santuários vêm em diferentes formas; eles podem variar de quebra-cabeças profundos alutas cansativas de minichefese muitas vezes podem ser difíceis de concluir sem saber o que esperar. Esses testes implacáveis de força e inteligência de Link geralmente valem o esforço, pois concedem várias recompensas especiais.
Não que fosse necessário, mas a principal série de fantasia da Nintendo, The Legend of Zelda, foi revitalizada de forma significativa com a chegada antecipada deTears of the Kingdomno Switch. Ocorrendo algum tempo após os eventos do original, esta sequência promete uma jogabilidade ainda mais profunda,mundos mais exuberantes, masmorras elaboradase um tom mais sombrio. Além disso, a última aventura de Link enfatiza elementos de quebra-cabeça ainda mais sutis, incluindo mais de150 novos santuáriospara os jogadores enfrentarem.
Mas antes de mergulhar nessa extensa saga e dominar aquelesquebra-cabeças, alguns fãs podem querer revisitar os desafios mais difíceis em Breath of the Wild. Esta lista foi atualizada para incluir mais alguns dossantuários BOTW mais difíceis.
19Santuário Shora Hah
Antes mesmo de mergulhar neste quebra-cabeça expansivo, os jogadores precisarão ir para aIlha de Rabac, passando pela cidade de Goron na Montanha da Morte, que fica no nordeste de Hyrule, por meio de um carrinho de mina frágil. Há muito o que enfrentar no próprio santuário; Link precisará principalmente utilizar Magnesis para se mover pelas plataformas e progredir.
O julgamento também envolve acender tochas em movimento e fugir de bebedouros. Enquanto este não é muitocansativo em termos de habilidade bruta ou rapidez, é um dos mais longose mais envolvidos. Há um amplo terreno para atravessar e uma série de perigos chocantes para superar para chegar ao fim.
18Jee Noh
Link precisará ir até aentrada do Deserto de Gerudo,onde o santuário ficaráum pouco ao sul do Monte Nabooru.Este requer fazer malabarismos com várias tarefas em rápida sucessão, ou seja, usar Magnesis para pausar uma correia transportadora e atirar rapidamente nos alvos que eles carregam.
Em seguida, os jogadores atravessam correias transportadoras em movimento enquanto evitam lasers mortais e transportam uma lança para uma plataforma. É pelo menos um tanto breve, embora exija raciocínio rápido e multitarefa, bem como algumas tentativas e erros prováveis. Além do Spirit Orb, Jee Noh contém um baú de metal (transportado com Magnesis) que concede a Link uma Opal.
17Zé Kasho
Ze Kasho fica perto doestábulo de South Akkala (um pouco a noroeste da Torre de Akkala); fica na parte sudoeste da região da Torre Akkala.A tarefa em questão é breve e direta, mas pode ser muito difícil de executar, pois requer uma navegação controlada por movimentos precisos. Depois de claramente um caminho de picos pela inclinação adequada da plataforma, Link terá a tarefa de desviar dos lasers antes de chegar ao teste final.
Aqui, os jogadores precisarão guiar um trio de esferas em três plataformas respectivas de uma só vez. Isso pode ser mais fácil dizer do que fazer, pois um leve reajuste pode causar o deslocamento ou deslocamento adicional de outro orbe. Os jogadores devem estar firmes e equilibrados ao realizar esta tarefa, minimizando movimentos bruscos e bruscos.
16Noe Rajee
Este santuário leva algum tempo e esforço apenas para ser alcançado e concluído. Neo Rajee pode ser encontrado nofundo do poço Flight Rangedentro do DLC The Champions’ Ballad. Os jogadores primeiro precisam participar doDivine Beast Tamer’s Trial,que envolve atirar em quatro alvos que reaparecem em rápida sucessão em meio a correntes ascendentes.
O próprio santuário apresenta ainda mais correntes ascendentes de rajadas de vento, exigindo que Link navegue pelo caos ventoso em pequenas plataformas. Durante esta façanha, os jogadores devem procurar interruptores brilhantes escondidos em pilares, que ativammaiscorrentes ascendentes e permitem mais progresso. É uma combinação deplataformas complicadas de físicae quebra-cabeças enigmáticos, que podem se tornar frustrantes rapidamente se os jogadores não forem pacientes. Como observação, os jogadores podem encontrar uma plataforma fora do caminho comum que contém o potenteEscudo do Olho da Mente.
15Kihiro Moh
Este santuário DLC pode ser encontrado novale de Gerudo Highlands, não muito longe do poço gigante.Ele fica na região aberta doYiga Clan Hideoute faz parte da missãoDivine Beast Tamer’s TrialeEX Champion Urbosa’s Song DLC.Lembre-se dos Yiga Blademasters, pois eles podem matar Link rapidamente com um único golpe, mesmo se estiverem bem abastecidos com Heart Containers. Os jogadores precisarão se esgueirar pelo esconderijo e jogar umAncient Orbno buraco no centro da arena para chegar ao santuário.
Completar o santuário em si é um grau mais simples do que alcançá-lo, embora seja bastante enigmático. Os jogadores precisarão soltar as esferas brilhantes nos orifícios correspondentes ao número de tochas mostradas na parede de alinhamento. O santuário fornece pistas por meio do número de esferas coloridas em uma caixa gigante. A caixa deve ser sacudida para revelar a quantidade que cada um tem.
14Katosa agosto
Este Santuário, localizado emum cruzamento de estradas forado Estábulo de East Akkala, leva Link do papel de herói de fantasia a jogador de minigolfe. A área oferece alguns quebra-cabeças complicados, onde o jogador deve acertar uma esfera em um buraco antes de abrir o próximo segmento.
A primeira tentativa é bastante simples, sendo pouco mais que uma ponte reta. No entanto, as coisas ficam mais difíceis rapidamente, pois Link é encarregado de lançar uma esfera em um caminho curvo para atingir seu destino. A mecânica de controle de movimento torna esse feito ainda mais difícil, pois é necessário um certo grau de precisão e controle para evitar que a esfera despenque para sua destruição. Felizmente, esta segunda tentativa é opcional, embora produzauma espada muito capaz, umaGreat Frostblade.
13Joloo Nah
Girar as caixas centradas em torno de Joloo Nah com controles de movimento é um pouco mais difícil do que parece. Este santuário, localizado noleste dasTerras Altas de Gerudo,oferece uma série de quebra-cabeças excepcionalmente difíceis, pois dependem de curvas controladas por movimento, Magnesis e resolução geral de problemas para progredir.
O santuário abriga uma miscelânea de engenhocas e peças móveis, com as quais Link deve trabalhar para desbloquear a próxima área. O santuário é bastante implacável no final, onde o jogador é forçado a girar uma caixa e acender tochas de cada lado enquanto foge das correntes de água. Como é o caso de muitos Santuários, Link receberá umSpirit Orbpor seus problemas.
12Ruvo Korbah
Este santuário pode ser acessadono DLC The Champions’ Ballad, que fica especificamenteao sul do Templo do Tempo perto da cabana do Velho. O santuário está marcado como “Um grande teste de força” e por um bom motivo. Este depende do bom e velho poder e rapidez da moda, já que Link terá que lidar comalguns mal-humorados GuardianScouts enquanto atravessa uma espécie de mini-masmorra.
Poderia ser bastante simples, mas a dificuldade reside no fato de que Link recebe apenasum quarto de coração– portanto, uma execução impecável é praticamente necessária. É uma verdadeira luta pela sobrevivência e não é fácil passar sem ser atingido pelo menos uma vez. Espere por uma abertura e então ataque rápida e enfaticamente.
11Keo Ruug
Keo Ruug Shrine está localizado naFloresta Korok em Central Hyrule.Depois de entrar no santuário, o jogador notará constelações nas paredes com diferentes padrões. Então, no chão, há grandes círculos, alguns dos quais têm esferas neles. Se uma esfera for colocada em um dos círculos, acor das luzes no círculo mudará.Este quebra-cabeça é como muitos dos outros testes emBreath of the Wild, pois não revela instruções precisas.
O jogador será forçado a olhar em volta e pegar pistas do santuário e descobrir como resolvê-lo. Neste santuário, a solução é mover as esferas nos círculos para combinar com as constelações. Para dar um exemplo – uma única aparição de constelação indica que a esfera deve ser colocada no soquete comuma única luz azul correspondente a ela.Depois de concluído, Link receberá umKnight’s Claymore.
10Myahm Agana
Myahm Agana Shrine é definitivamente um dos santuários mais frustrantes emBreath of the Wild. Ele pode ser encontradoa leste do centro da vila Bolson Construction Homes, em Hateno Village, em East Necluda.Este santuário aproveita os controles de movimento do Switch de uma forma divertida. Embora seja muito divertido, os controles de movimento podem ser bastante meticulosos e sensíveis, dificultando a navegação precisa.
Para este santuário, Link tem que guiar uma esfera através de um labirinto usando os controles de movimento do Switch para inclinar o labirinto. Embora isso não pareça tão difícil, existem lacunas abertas por toda parte que podem fazer com que a esfera caia e forçar Link a recomeçar.
9Wahgo Katta
Wahgo Katta Shrine é um santuário localizadoentre Hyrule Field e West Necluda. Este santuário força Link a usar suaMagnesis Runepara mover objetos de metal dentro do santuário. Embora isso possa parecer simples – já que a Magnesis Rune é uma que Link usa frequentemente – é muito mais tedioso e complicado do que parece.
Ter que empilhar todos esses objetos de metal em todo o santuário usando a Magnesis Rune não é tão fácil quanto parece. Link tem que empilhá-los exatamente da maneira certa para que não caiam ou batam uns nos outros, permitindo que ele os suba para chegar à próxima plataforma.Breath of the Wildmuitas vezes coloca a força e a agilidade de Link à prova, mas este é um teste de mãos firmes e precisão.
8Dako Tah
O Santuário Dako Tah está localizadoum pouco a nordeste da cidade de Gerudo.Este santuário é aquele que tem várias etapas, o que significa que pode se tornar monótono e demorar um pouco para ser feito. Além de ter várias etapas, há muitas áreas onde um pequeno erro de cálculo ou erro pode significar uma morte rápida, forçando Link a recomeçar meticulosamente o santuário.
Este santuário força Link a usar seu conhecimento de como as correntes elétricas funcionam para ligar plataformas, abrir portas e abrir caminho por um labirinto bastante complicado. Mas cuidado, é fácil dar um único passo errado e levar um choque. Além do Spirit Orb, mover o bloco de metal de volta ao seu lugar revelará um baú que contém umRadiant Shield.
7Mirro Shaz
O Santuário Mirro Shaz está localizadoperto do Pico Pond, no meio da área da Great Hyrule Forest, a nordeste doWoodland Stable.À primeira vista, este santuário parece bastante fácil e direto. Embora definitivamente não seja complicado dar uma olhada e descobrir o que Link precisa fazer para passar por isso, não é tão fácil quanto parece inicialmente.
Para resolver este santuário, Link precisa caminhar até a grande esfera que está na plataforma atrás do corrimão. Equipe o Iron Sledgehammer encontrado em um baú no início do santuário e use Stasis Rune na esfera. Assim que estiver congelado, use a marreta de ferro para atingi-lo em frente. O objetivo é fazer com que a esfera caia no buraco à frente, sobre um grande fosso. Pode parecer fácil, mas a precisão torna isso difícil. Por completar este Santuário, Link receberá umNúcleo Antigo Gigante.
6Hila Rao
Ao contrário dos outros santuários difíceis emBreath of the Wild, este não é tão difícil de resolver. É apenas uma questão de caminhar por pranchas de madeira, pular em plataformas flutuantes e usar Cryonispara fazer emergir um baú subaquático. Neste caso, no entanto, o desafio de Hila Rao vem antes depisar no santuário.
Fora do santuário, há uma mulher chamada Magda e um labirinto de flores plantadas. Qualquer um que jogouBreath of the Wilde passou direto por Magda e sobre as flores saberá que Magda fica muito brava. O desafio de entrar neste santuário vem do fato de que Link tem que passar pelo labirinto de flores sem pisar em nenhuma delas – uma tarefa que é mais fácil falar do que fazer.
5Daka Tuss
O Daka Tuss Shrine é aquele que está localizado naregião de Lanayru de Hyrule em uma ilha que é apropriadamente chamada de Shrine Island.Tenha cuidado, esta ilha é normalmente guardada por Lizalfos, e às vezes há até um Guardiãovagando pela área. Mas as batalhas que Link tem de enfrentar fora deste santuário não são os únicos desafios.
O quebra-cabeça apresentado neste santuário é um tanto tedioso. Não é exatamente difícil, mas pode ser frustrante porque não permite muito espaço para erros, tornando os jogadores suscetíveis a erros e, portanto, tendo que refazer grande parte do santuário. Em Daka Tuss, Link tem que usar suaMagnesis Runepara guiar uma tigela através de uma poça de água e mover esferas através de diferentes obstáculos. Precisão e paciência são essenciais aqui.
4Rohta Chigah
Este santuário tende a ser um grind com sua variedade de perigos, peças móveis e superfícies pontiagudas. Após o lançamento do DLC Champions’ Ballad, este ganhou fama como um dos santuários mais difíceis e implacáveis do jogo. Pode ser encontradoao norte de Easter Abby na região do Great Plateaue requer a morte de um acampamento inimigo para desenterrá-lo.
Rohta Chigah força Link a usar rapidez, evasão e uso preciso de Stasis para contornar com segurança os obstáculos mortais em seu caminho. Um movimento errado é tudo o que é preciso para acabar com a jornada de Link nesta perigosa armadilha mortal.
3Rona Kachta
O Rona Katcha Shrine está localizado noForgotten Temple, a sudeste do Snowfield Stable. Existem 12 santuários separados emBreath of the Wild, e embora muitos deles sejam santuários que testam a força física de Link ou as habilidades de resolução de problemas, também existem alguns que apenas recompensam Link por conseguir encontrar o santuário.
Rona Katcha Shrine é um dos que recompensa Link simplesmente por encontrá-lo. Se o jogador conseguir passar pelo Forgotten Temple sem ser eliminado por um dos numerosos Guardiões que o chamam de lar, o santuário será desbloqueado e Link poderá entrar para receber sua recompensa.
2Lakna Rokee
Lakna Rokee está localizadofora da vila de Kakariko e faz parte da missão The Stolen Heirloom. Ele está localizado nafloresta nos arredores da vila, e qualquer um que tenha ido àFonte das Fadasprovavelmente já viu a grande plataforma que faz parte deste santuário e a missão à qual ele está vinculado.
Os guardas do lado de fora da casa de Impa contarão a Link sobre como os ladrões roubaram uma importante herança de Paya, a garota que mora na casa com Impa. Às13h, um dos guardas deixará seu posto para entrar na floresta fora da aldeia. Use uma armadura furtiva e siga-o até que um Yiga Blademaster apareça, avançando na missão.
1Kayra Mah
O Santuário Kayra Mah está localizado naregião da Torre Eldin, na parte norte de Hyrule.Navegar por esta área pode ser bem difícil, e é impossível se locomover sem uma proteção contra o calor, por isso é importante ficar longe até que Link tenha obtido oConjunto Flamebreakercompleto .
Este santuário se desbloqueia depois que Link completa amissão A Brother’s Roast,o que significa que já é um santuário um tanto complicado porque uma missão deve ser concluída antes de ser acessada. O santuário em si também é bastante difícil por causa das grandes pedras rolantes que descem uma encosta até Link e podem esmagá-lo se o jogador não for cuidadoso.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildjá está disponível para Nintendo Switch e Wii U.