O próximo remake do clássico de terror de ficção científica de 2008 Dead Space está seguindo os passos de alguns outros títulos muito populares que receberam o tratamento de facelift nos últimos anos, como Resident Evil 2 e Resident Evil 3 . Refazer jogos mais antigos não apenas permite que os desenvolvedores tragam títulos para novos públicos, mas também permite algumas atualizações e revisões muito necessárias. O remake de Dead Space da Motive Studios fará algumas mudanças no jogo mais antigo, melhorando o combate, as animações e outros detalhes para garantir que a nova versão se mantenha em um cenário de videogame mais moderno.
Embora a Motive Studios tenha garantido aos fãs que o novo Dead Space manterá muito do mesmo enredo e recursos básicos do original, há muitos aspectos que serão atualizados. Um aspecto do Dead Space original que o remake está mudando é a tagarelice de seu protagonista, Isaac Clarke. No primeiro jogo, Isaac nunca pronunciou uma palavra e permaneceu o clássico personagem principal silencioso pelo qual os jogadores experimentam o mundo. Dead Space 2 e Dead Space 3 mudaram isso, e o próximo lançamento de Dead Space seguirá o exemplo, já que Gunner Wright está retornando para reprisar seu papel como Isaac. No entanto, os fãs tiveram alguns sentimentos contraditórios sobre a notícia.
Prós para dar voz a Isaac
Sempre haverá aqueles fãs que podem ser categorizados como puristas, que querem que os remakes mantenham quase tudo do jogo original, enquanto simplesmente dão a eles um novo casaco brilhante para melhorar o visual. Existem alguns remasters que se encaixam essencialmente nessa descrição, mas às vezes, a mudança é boa e pode ajudar a corrigir problemas do jogo original que foram esquecidos. Dar voz a Isaac enquanto ele é forçado a consertar e abrir caminho pela USG Ishimura é visto por muitos como um passo na direção certa e ajudará a humanizar o protagonista sitiado.
No Dead Space original , foi realmente um pouco decepcionante quando Isaac não deu um pio quando havia uma cena particularmente angustiante, emocional ou absolutamente aterrorizante. Não parecia natural ficar em silêncio quando confrontado com tantas atrocidades e eventos comoventes que Isaac testemunha durante o jogo, e dar a ele uma voz para que ele possa pelo menos comentar e reagir ajudará na imersão do jogador. Isso é particularmente importante no terror de sobrevivência, pois criar uma certa atmosfera e garantir que os jogadores sejam absorvidos por ela ajuda em toda a experiência do jogo.
Na conta oficial do Dead Space no Twitter, a EA Motive fez questão de apontar que Isaac “principalmente só falará quando falado” e “às vezes falará em uma situação em que seria estranho se ele permanecesse em silêncio”. Isso deve acalmar os temores de qualquer fã de que Isaac se transforme de repente em um indivíduo incomumente loquaz, e mostra que a dublagem será mínima e usada para aprimorar a jogabilidade em vez de distraí-la.
Contras para mudar o protagonista silencioso
Muitos jogos fizeram uso de um protagonista silencioso no passado, especialmente RPGs que dão aos jogadores a chance de criar seu próprio personagem, pois permite que eles projetem sua própria personalidade em seu protagonista sem a distração de alguma dublagem potencialmente desajeitada. Enquanto Isaac é um personagem pré-formado no Dead Space original , ele ocupa um espaço semelhante a uma figura “Everyman” que os jogadores podem projetar. Ele funcionou tão bem no jogo original não apenas porque sua formação em engenharia era um tônico para o arquétipo do protagonista soldado em excesso, mas também porque ele não era uma distração para os jogadores que vivenciavam a história.
O silêncio de Isaac ajudou com os aspectos de terror de Dead Space , permitindo que os jogadores se concentrassem nos ruídos ambientais e no fator medo puro de explorar o USG Ishimura sozinho enquanto tentavam evitar os grotescos inimigos mutantes. Isaac era o canal perfeito, e suas características de lousa em branco ajudaram a transmitir a sensação de que os jogadores eram realmente os que estavam experimentando o jogo, aumentando o horror de Dead Space .
Dead Space será lançado em 27 de janeiro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.