Os guias de estratégia têm sido um elemento básico do mundo dos jogos desde os primeiros dias dos videogames. Muitos dos jogos mais populares ao longo dos anos receberam seus próprios guias físicos, dando aos jogadores dicas e informações sobre os jogos. Embora os guias físicos não sejam tão prevalentes hoje quanto eram nos primeiros dias da Internet nas décadas de 1980 e 1990, jogos como Elden Ring continuam a ver guias dedicados até hoje. Agora, uma nova tecnologia da Sony pode fazer com que os proprietários do PlayStation recebam um guia de estratégia ativado por voz integrado.
Uma patente recente registrada pela Sony detalha um “sistema de orientação de videogame” com a Sony aparentemente trabalhando em um sistema para fornecer aos jogadores informações e estratégias para jogar um jogo. O sistema da Sony parece ser ativado por voz com o prompt de voz de um jogador chamando em um banco de dados cheio de informações objetivas do jogo, retornando um guia para os jogadores completarem uma seção difícil. A discussão da patente compara o sistema a guias de estratégia impressos, citando a “complexidade” dos jogos modernos como superando o “guia de estratégia de jogo convencional”.
A patente referencia fortemente a ideia de bancos de dados de objetivos do jogo, sugerindo que a Sony pode estar desenvolvendo uma coleção centralizada de objetivos. Dependendo do escopo, o banco de dados pode incluir centenas ou até milhares de jogos entre as bibliotecas PS4 e PS5 combinadas . A patente também discute alguns dos prompts que podem ser reconhecidos pelo software. O sistema de guia ativado por voz varia de solicitações genéricas de ajuda a instruções específicas para completar certos objetivos dentro de um jogo.
O desenvolvimento potencial da Sony de um software genérico de guia de jogos não seria a primeira vez que um desenvolvedor tentaria recursos semelhantes em jogos específicos. Persona 5 implementou ideias semelhantes em sua jogabilidade com jogadores online capazes de obter informações sobre as escolhas de atividades de outros jogadores, bem como ajuda nos exames do jogo do Persona 5 . Alguns jogos digitais também incluem guias integrados ao lado do download de um jogo, formatados de forma semelhante aos guias físicos.
A implementação de guias em jogos ocorre quando a Sony avança na acessibilidade com vários de seus principais títulos primários. Novos jogos como God of War Ragnarok e Horizon Forbidden West tornaram a acessibilidade um foco, fornecendo soluções para jogadores com audição, visão e função motora limitadas. The Last of Us Part 1 detalhou seus recursos de acessibilidade recentemente, apresentando predefinições de acessibilidade e configurações individuais alteráveis. O sistema de guia ativado por voz da Sony pode tornar os jogos um pouco mais fáceis para qualquer jogador.