Aqui estão todos os personagens do tipo velocidade em Street Fighter 6, classificados do pior ao melhor.
Dizem que o melhor ataque é uma grande defesa. No entanto, às vezes, o melhor ataque é não deixar seu oponente iniciar um ataque. Essa é a ideia central por trás do estilo de jogo dos personagens do tipo Speed deStreet Fighter 6: dançar ao redor dos inimigos, cutucar com movimentos rápidos normais e usar diversas e imprevisíveis habilidades de movimento para passar direto por seus ataques e em seus rostos.
Os estilos de jogo incrivelmente rápidos desses personagens são perfeitos para fazer os oponentes desmoronarem sob a pressão de cutucadas e misturas repetidas, levando-os ao pânico à medida que sua pilha mental de opções fica sobrecarregada. Jogadores,mesmo iniciantes, devem ficar com esses personagens se quiserem garantir suas vitórias forçando o oponente a cometer um erro e se abrir para um nocaute.
5Blanka
Um dos personagens mais estranhos deStreet Fighter 6, o bondoso bestial Blanka, é um personagem muito difícil de lidar, que os jogadores de Blanka devem usar a seu favor. Seus movimentos especiais Rolling Attack e Backstep Rolling Attack permitem que Blanka voe contra o oponente quase em tela cheia, dando a ele okizeme decente se eles acertarem e devolvendo-o à segurança se forem bloqueados; O Rolling Attack também pode ser usado no ar para uma punição rápida em estilo chute de mergulho em movimentos de cheiro ou bolas de fogo.
Wild Hunt é um comando de agarrar para frente que pode ser usado para abrir oponentes que estão sentados ebloqueando os Rolling Attacks repetidos do jogador, concedendo a Blanka uma forte combinação de ataque/arremesso. Novidade noStreet Fighter 6, ele também pode soltar uma boneca Blanka-Chan, que se moverá lentamente para frente para um golpe regular, ou ser fortalecido pelo movimento especial Electric Thunder de Blanka para ganhar golpes extras e avançar mais rápido, dando a Blanka um projétil para seguir atrás e ameaçam à distância.
4Chun-Li
A mulher mais forte do mundo retorna emStreet Fighter 6com umvisual mais envelhecido e refinado, mas mantém todas as qualidades que a tornaram uma ameaça ao longo da série. Chun-Li ainda é uma força aterrorizante no chão, capaz de converter seu incrivelmente rápido Crouching Medium Kick e Standing Heavy Punch emcombos e knockdowns de alto dano, especialmente em contra-ataques. Seu Kikoken continua sendo um projétil sólido para manter seus oponentes afastados, e sua ampla seleção de antiaéreos – Tensho Kick, OD Spinning Bird Kick e Standing Medium Kick – significa tentar evitar Kikoken pulando sobre este mestre de Kung Fu raramente termina bem .
Sua nova postura de comando, Serenity Stream, também lhe dá acesso a movimentos únicos, como o Lotus Fist aéreo e o lançamento do Tenku Kick, dando a ela muitas opções imprevisíveis. Como sempre, sua Hoyoku-sen Super Art torna o sopro contra Chun-Li muito perigoso, pois pode ser facilmente cancelado de Crouching Medium Kick ou OD Lightning Legs para grandes danos e um malabarismo aéreo de acompanhamento.
3júri
O sádico praticante de Taekwondo Juri é uma presença incrivelmente ameaçadora emStreet Fighter 6, capaz de manter facilmentea pressão de curto alcancesobre os oponentes e fazê-los ceder, prontos para uma punição brutal. Em ponto morto, seu longo alcance com as pernas garante que ela possa cutucar os oponentes com segurança de meio alcance ao lado de seu projétil Saihasho de baixo impacto e movimento lento, que permite que ela siga atrás dele e force uma mistura baixa / aérea. Seu antiaéreo Tensenrin desliga qualquer um que pule em sua direção, além da versão OD ser uma reversão invencível para tirá-la da pressão.
O uso de Fuhajin aprimora seus outros movimentos especiais com estoques de Fuha, empilháveis até 3, o que melhora seus dados de dano e quadro, permitindo pressão e combos ainda mais fortes. Estenda combos com seu Ankensatsu e termine-os com Go Ohsatsu (que também pode ser facilmente convertido de seu incrível Crouch Medium Kick) para um bom okizeme para manter o calor no oponente. Sua super arte do Feng Shui Engine permite que ela encadeie exclusivamente seus movimentos normais de força leve> média> pesada, concedendo a seus combos especializados de alto dano que são mais chamativos do que qualquer outro personagem do elenco.
2cammy
TheKiller Beeretorna com uma ofensiva tão aterrorizante como sempre. Cammy é de longe uma das personagens mais rápidas deStreet Fighter 6, permitindo que ela diminua facilmente a distância de seu oponente e reajuste sua pressão se ela for interrompida. Seus movimentos normais de longo alcance, combinados com o lançamento da Spiral Arrow, tornam suas habilidades de punir o cheiro incrivelmente boas, forçando os oponentes a ficarem hesitantes. Se eles ficarem muito hesitantes, no entanto, sua Combinação Hooligan saltadora é uma parte fundamental de seu kit para permitir misturas; capaz de terminar com um chute acima da cabeça, um soco direto, um agarrão de comando ou nada, Hooligan Combination garante que seus oponentes precisem ser capazes de reagir rapidamente para evitar serem pressionados por Cammy.
Seu Cannon Spike é um antiaéreo eficaz, tornando-se uma reversão invencível quando a versão OD é usada, e é um finalizador de combo confiável de alto dano que geralmente pode ser usado em malabarismos após Spiral Arrow. Seu chute de mergulho Cannon Strike também é brilhante em iscas antiaéreas ou ataques baixos, permitindo que ela inicie um combo se acertar como um contra-ataque.
1Kimberly
Estreando emStreet Fighter 6, Kimberly é um prodígio de Bushinryu seguindo os passos de Guy e Zeku com forte pressão e confusões ambíguas. A chave para essa pressão é seu movimento especial Sprint; à distância, pode ser cancelado em um flip kick, um slide de baixo impacto ou uma corrida acima da cabeça, permitindo que ela alterne essas opções para confundir os oponentes que não estão prontos para reagir. Quando perto de seu oponente, seu Sprint se torna Arc Step, um chute de salto que pode ser seguido por um chute voador ou um agarrão de comando, colocando-os em uma situação 50/50 em que eles precisam adivinhar para bloquear ou pular para vencer. opção. Se o oponente adivinhar errado, Kimberly pode facilmente redefinir sua pressão e começar tudo de novo.
Sua variável oculta é um teletransporte que a coloca bem ao lado do oponente (ligeiramente no ar acima dele se a versão OD for usada), que pode ser usada como uma ferramenta anti-projétil ou simplesmente para surpreender um oponente jogando pelo seguro. Após um knockdown, Kimberly pode usar Shuriken Bomb para melhorar seu okizeme e forçar os oponentes a bloquear ao acordar, garantindo a ela uma confusão grátis. Observe que suas Shuriken Bombs não são reabastecidas automaticamente ou entre as rodadas, então os jogadores de Kimberly devem gerenciar seus recursos com seu movimento especial Genius At Play para restaurá-los e manter seu okizeme ameaçador.
Street Fighter 6já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.