Visualmente, Starfield é uma melhoria em relação aos trabalhos anteriores da Bethesda, mas Baldur’s Gate 3 mostra o quão atrás o primeiro está numa área chave.
Destaques
- Os fãs estão elogiando Starfield por seu enorme alcance, mundo fascinante e conteúdo secundário envolvente, considerando-o um forte retorno à forma para a Bethesda Game Studios.
- No entanto, as falhas de Starfield tornam-se aparentes quando comparado com outros RPGs modernos como Baldur’s Gate 3, especificamente em termos de animações de NPCs e expressão de personagens.
- Apesar de ter mais recursos, a qualidade da animação de Starfield está muito atrás da de Baldur’s Gate 3, mostrando como a Bethesda Game Studios está atrás do resto da indústria de jogos AAA neste aspecto.
Desde o seu lançamento no início deste mês,Starfieldtem recebido muitos elogios de todos os cantos da comunidade de jogos. Os fãs do jogo citaram seu enorme escopo, mundo fascinante e conteúdo secundário envolvente como razões para jogar o jogo, com muitos considerando-o um forte retorno à forma para a Bethesda Game Studios.Starfieldestá longe de ser perfeito, entretanto, e suas falhas podem se tornar aparentes quando comparado a outros RPGs modernos comoBaldur’s Gate 3.
Starfield, para o bem ou para o mal, apresenta todas as características de um jogo da Bethesda. O RPG de ficção científica de mundo aberto não está fazendo muito para reinventar a fórmula de outros jogos BGS, algo que muitos jogadores realmente gostaram. De certa forma,Starfieldparece uma versão mais moderna de jogos amados comoSkyrimouFallout 3, que é exatamente o que inúmeros jogadores têm clamado na última década. Por outro lado, as expectativas e convenções dos jogos mudaram drasticamente desde os dias deSkyrime até mesmode Fallout 4, e alguns jogadores provavelmente ficarão desapontados com a relativa falta de inovação e evolução do jogo. Alguns podem até argumentar que se pode argumentar queStarfieldnão se comparaa outros jogos modernos.
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As animações dos personagens de Baldur’s Gate 3 fazem com que Starfield pareça datado
Não deve haver dúvida de que as animações de NPC deStarfieldsão um avanço significativo em relação aos lançamentos anteriores do Bethesda Game Studios. Olhando para um jogo comoSkyrim, os NPCs exalam energia robótica, movendo pouco mais do que a boca enquanto falam e geralmente carecem de gestos expressivos ou linguagem corporal. Fast-forward paraStarfielde NPCs são bem mais expressivos, mas ainda muito atrás do resto da indústria, eBaldur’s Gate 3é uma prova disso.
No passado, era fácil rejeitar as críticas sobre animações artificiais nos jogos da Bethesda, apontando para o seu enorme alcance; emboraos jogos clássicos da Bethesda, comoSkyrimeFallout4, tivessem animações de personagens rudimentares em comparação com seus contemporâneos, pode-se argumentar que a qualidade da animação teve que ser sacrificada para fornecer aos jogadores a amplitude de atividades únicas e missões secundárias que esses jogos ofereciam. No entanto, esta justificação não funciona tão bem num mundo pós-Baldur’s Gate 3.
O escopo deBaldur’s Gate 3é tremendo, com a campanha principal levando de 75 a 100 horas para ser concluída e missões secundárias expansivas e bem elaboradas, proporcionando ainda mais jogabilidade e conteúdo narrativo. Apesar disso,possui uma qualidade de animação fantástica, comos personagens deBaldur’s Gate 3soberbamente atuados fazendo expressões faciais verossímeis, gesticulando e se expressando por meio da linguagem corporal.
Cada NPC, por menor que seja, apresenta essas animações impressionantes, enquantoStarfieldtem menos NPCs com diálogos exclusivos, e os NPCs com os quais se pode interagir têm animações que não chegam nem perto da qualidade deBaldur’s Gate 3. Vale a pena notar queStarfield, especialmente após a aquisição da Bethesda pela Microsoft, teve muito mais recursos à sua disposição durante o seu desenvolvimento do queBG3, o que torna a qualidade de animação comparativamente fraca ainda menos desculpável.
Comparar jogos pode rapidamente se tornar um exercício improdutivo de futilidade; ambos os jogos têm seus méritos, eBaldur’s Gate 3não está isento de críticas. Poderíamos facilmente argumentar queStarfieldfaz uma série de coisas melhor queBG3, portanto, levantar a questão das animações não significa sugerir que este último seja um jogo objetivamente melhor que o primeiro.
Dito isto, não é absurdo esperar um certo nível de polimento quando se trata de um jogo comoStarfield, que foi posicionado para ser um dos jogos mais vendidos do ano.Starfieldé um ótimo jogo em muitos aspectos, mas a Bethesda Game Studios está claramente atrás do resto da indústria de jogos AAA quando se trata de animações de personagens, com Baldur’sGate 3provando que os jogos podem ter um escopo estonteante sem sacrificar a qualidade da animação dos personagens.
Starfieldestá atualmente disponível para PC e Xbox Series X/S.