Há mais de 15 anos,Kingdom Hearts 2continuou a história de ação e aventura da Disney que conquistou muitos corações jovens. Lançado apenas três anos após o original, seguiu um ciclo de desenvolvimento típico, e a mecânica foi considerada uma grande melhoria. No entanto, os fãs esperaram muito porKingdom Hearts 3,já que a Square Enix e a Disney Interactive lançaram vários spin-offs entre os dois títulos principais. Alguns assumiram que a espera de 14 anos entre os dois títulos era para fazer mais jogos, e a confusão de desenvolvimentode Kingdom Hearts 3 causou preocupação com a possível data de lançamentode Kingdom Hearts 4 .
Mas antes dadata de lançamentode Kingdom Hearts 3 , o co-diretor do jogo, Tai Yasue, deu algumas dicas sobre por que os fãs tiveram que esperar mais de uma década pela próxima entrada da série. As razões fazem muito sentido e devem dar um pouco de esperança para a data de lançamento deKingdom Hearts 4.Dado que não há grandes saltos nos motores de jogos nos próximos anos, é provável que os fãs possam esperar uma espera muito mais curta pelo próximo título principal.
Unreal Engine da Square Enix
OKingdom Heartsoriginal era um jogo bonito em seu tempo, mas a sequência realmente aumentou o apelo visual.Kingdom Heartsestava no processo de nivelar os gráficos novamente quando alguém mais alto na cadeia alimentar decidiu que seria melhor para o jogo passar do motor Luminous interno parao Unreal Engine 4 da Epic. Essa decisão, em última análise, prolongou o tempo entre os lançamentos.
A Unreal Engine criou novas formas para o desenvolvedor fazerescolhas duranteKingdom Hearts 3.Certamente evoluiu nos títulos anteriores de várias maneiras, com belos novos mundos e uma releitura excepcional dos locais dos jogos anteriores. Visto que a mudança de motor foi o principal problema em relação ao lançamento do jogo mais rápido, com qualquer outra coisa provavelmente desempenhando um papel pequeno em comparação, é provável que os fãs possam esperar o próximo título muito mais cedo. A menos que haja uma evolução drástica nos mecanismos de jogo,Kingdom Hearts 4também deve ser feito no Unreal Engine. Pode não ser o Unreal Engine 4, já que o Unreal Engine 5 é o próximo aprimoramento, mas isso provavelmente seria decidido cedo, não mais tarde.
A abundância de spin-offs de Kingdom Hearts
Não é segredo que existem muitos tópicos de história a serem seguidos ao longoda sérieKingdom Hearts. Entre o primeiro e o segundo jogo, houve apenas um spin-off, que ainda continha informações cruciais para a história de como Sora ficou preso. No entanto, entre o segundo e o terceiro jogos, houve muito mais spin-offs, sem contar as várias coleções de remasterização. Embora isso crie um mundo e uma tradição mais profundos, também levou a muita confusão em torno de certos fatos do jogo, e muitos fãs foram rápidos em apontar isso. Não é provável que isso vá a lugar algum tão cedo, mas provavelmente não terá um impacto tão grande, se houver, em comparação com a troca de mecanismo anterior.
Um projeto deKingdom Heartsestá atualmente em desenvolvimento.