Sem esses jogos, é duvidoso que os sistemas aos quais eles estavam vinculados tivessem tido tanto sucesso quanto eventualmente se tornaram.
Em vez de lançar um hardware com um grande catálogo de jogos de baixo orçamento para os jogadores se divertirem, a maioria dos desenvolvedores lançará um punhado de títulos altamente sofisticados que deverão ser a força motriz das vendas dosistema. Esses jogos são conhecidos como “vendedores de sistemas” e, embora geralmente sejam lançadosjunto com o lançamentode um console ou sistema portátil, às vezes são lançados alguns anos depois, mas acabam chamando muita atenção para o dispositivo em que podem ser jogados. sobre.
Muitos desses jogos ajudaram a tornar o sistema ao qual estavam vinculados um sucesso comercial, mas por causa de quanto tempo de desenvolvimento e atenção eles receberam, isso também significa que mais do que alguns desses títulos acabaram sendo incríveis por si só.
7Grand Theft Auto 3-PlayStation 2
Embora seja difícil de acreditar hoje em dia, considerando o quão imensamente popular a série se tornou, houve um tempo em queGrand Theft Autoera uma franquia relativamente de nicho e impopular que tinha apenas uma pequena base de fãs. Isso mudou quase imediatamente com o lançamento da terceira entrada da linha principal.
A perspectiva de terceira pessoa misturada com um gigantesco mundo aberto que os jogadores podiam explorar livremente nunca tinha sido tão plenamente concretizada como emGrand Theft Auto 3, com o jogo verdadeiramente se tornando um marco revolucionário no design de videogames. A violência gráfica também o tornoubastante controverso, mas isso só ajudou a aumentar ainda mais as vendas, tornando-o o jogo mais vendido de 2001, com muitas pessoas migrando para o PlayStation 2 apenas para ver do que se tratava tanto entusiasmo.
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6Virtua Fighter – Sega Saturno
As grandes ambições da Sega para o Sega Saturn eventualmente ficaram aquém depois que o sistema não atendeu às expectativas de vendas no final de sua vida útil, mas o jogo que essencialmente carregou o console durante seu período de lançamento foi Virtua Fighter, o primeiro jogo de luta3Djáfeito. Quando o Saturn foi lançado em 1995, ocenário competitivo dos arcadesestava morrendo e os jogadores procuravam uma nova maneira de jogar contra seus amigos um contra um em um console doméstico, e foi oVirtua Fighterque fez isso. possível.
O pequeno punhado de títulos originais que a Sega lançou com o Saturn não foi suficiente para chamar a atenção para o sistema, especialmente com o lançamento do PlayStation se aproximando, mas o salto gigantesco na tecnologia demonstrado pelo Virtua Fighter ainda garantiu queoSaturn as unidades foram esgotadas nas primeiras semanas de seu lançamento.
5Final Fantasy 7-PlayStation
Ao contrário da maioria dos jogos desta lista,Final Fantasy 7na verdade não foi um título de lançamento para o PlayStation e só foi lançado dois anos após seu lançamento. Dito isto, é difícil imaginar otamanho do impactoque este jogo teve quando foi lançado em 1997.Final Fantasy 7teve o maior orçamento de desenvolvimento de qualquer jogo na época, e isso certamente apareceu no jogo, com modelos 3D completos e cenas de cair o queixo demonstrando o quão longe os jogos evoluíram desde os dias dos gabinetes de fliperama.
O jogo não apenas estabeleceuFinal Fantasycomo uma série importante no mundo ocidental, mas também provou o quão mais poderoso o PlayStation da Sony era comparado aos seus concorrentes, especialmente com o uso de discos compactos que podiam armazenar muito mais dados do que os cartuchos. que a Nintendo ainda usava. Por muitos anos,Final Fantasy 7foi inevitável no mundo dos jogos, e isso só deixou as pessoas mais ansiosas para comprar o console ao qual estava vinculado.
4Super Mario World – SNES
Apesar de ser incrivelmente semelhante aos jogos anteriores da série,Super Mario Worldainda conseguiu chamar a atenção das pessoas graças ao seu estilo de arte colorido, jogabilidade de plataforma desafiadora e a introdução do agorapersonagem favorito dos fãs, Yoshi. Um grande motivo pelo qual este jogo acabaria vendendo mais de 20 milhões de cópias e se tornaria o jogo mais vendido para o SNES não foi apenas o tamanho do nome queMariohavia se tornado na época, mas também o quão acessível o jogo era.
Numa época em que os jogos se baseavam quase inteiramente na obtenção de pontuações altas, comoPac-ManeSpace Invaders,Super Mario Brosera um jogo que podia ser jogado desta forma, mas também era muito casual e fácil de dominar. .Super Mario Brosainda continua sendo um dosjogos de maior audiência já feitose, considerando que foi apenas um dos cinco jogos lançados para o sistema no lançamento, desempenhou um papel importante no sucesso que o SNES acabaria recebendo.
3The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild – Nintendo Switch
Saindo da fraca resposta crítica e das baixas vendas do Wii-U, a Nintendo sabia que seu próximo sistema precisaria ir além para restaurar a confiança das pessoas na empresa, levando eventualmente ao desenvolvimento do Nintendo Switch.Mario Odysseyfoi um dos principais títulos fortemente anunciados para vender o novo sistema, mas a essa altura muitas pessoas já conheciam a fórmulade Marioe precisavam de algo extra para convencê-las.
Breath of the Wildfoi o que realmente tornou o Switch um sistema obrigatório e é frequentemente considerado um dosmelhores jogos de todos os tempospor vários motivos. Não só era sem dúvida o jogo mais bonito para um sistema portátil naquela época, mas o grande mundo aberto de Hyrule, a história envolvente e uma infinidade de conteúdo garantiam que os jogadores do Switch ficariam ocupados por muitas horas antes que novos jogos fossem lançados. para o sistema.
2Halo 3-Xbox 360
É justo dizer que sem aimensurável quantidade de hypeque levou ao lançamento deHalo 3, o Xbox 360 não teria tido um desempenho tão bom quanto foi, e talvez nem tivesse decolado se não fosse por isso. este jogo enorme.Halo 3foi muito mais do que apenas o fim da história de Master Chief, foi verdadeiramente um momento cultural na esfera dos jogos que tantas pessoas esperavam após o incrível sucesso comercial deHalo 2.
Nas primeiras 24 horas após o lançamento do jogo, mais de um milhão de pessoas já jogavam online através do Xbox Live, tornando-se o jogo mais vendido de 2007 nos EUA. Juntamente com uma campanha impressionante pela qual os fãs esperavam ansiosamente,Halo 3também melhorou todos os recursos multijogador dos jogos anteriores, o que significa que qualquer pessoa poderia entrar e aproveitar a experiência, mesmo que não tivesse experiência anterior com a série. A campanha de marketing de US$ 40 milhões também rendeu extremamente bem, com o jogo tendo alguns dosanúncios mais icônicosda história da indústria.
1Wii Esportes – Nintendo Wii
Empacotaro Wii Sportscom o próprio console Nintendo Wii foi a maneira perfeita de apresentar aos jogadores os controles de movimento em torno dos quais o sistema girava, ao mesmo tempo que permitia que as pessoas se reunissem e jogassem com seus amigos sem ter que comprar um jogo extra. Numa altura em que os jogos online se estavam a tornar muito mais populares e omodo cooperativo de sofáparecia estar em vias de extinção,o Wii Sportsprovou que o modo multijogador local ainda estava muito vivo e bem, e com cincodesportos muito diferentespara escolher . de, havia muito o que desfrutar aqui.
Mesmo no Japão, onde o jogo não foi incluído no console, ele ainda vendeu mais de 170.000 unidades nos primeiros dois dias, o que foi a primeira vez que isso foi alcançado na sétima geração de consoles. Embora todos os esportes fossem simples de entender e praticar, também havia muito espaço para melhorar e aprender sobre certas técnicas e movimentos que poderiam ajudar os jogadores a estar um passo à frente da concorrência, o que significa que literalmente qualquer um poderia se envolver e se divertir. .O Wii Sportsdesempenhou um papel crucial no sucesso internacional do Nintendo Wii, ajudando-o a vender mais de 100 milhões de unidades ao final de sua vida útil.